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【UE节点】2数学类

2022-11-26 14:49 作者:姜小白Bai  | 我要投稿

1Abs

绝对值。

示例:-1转换为1。

2Add

数值相加,也可多个通道传递值,每个通道将分别添加。

示例:颜色变亮/变暗、偏移UV纹理坐标。

3AppendVector

可组合通道。

4Arccosine

反余弦函数。

ArccosineFast ,更加快速。

5Arcsine

反正弦函数。

ArcsineFast,更加快速。

6Arctangent

反正切函数。

ArctangentFast,更加快速。

7Ceil

向上舍入。

示例:0.2向上舍入1。

8Clamp

约束最大值和最小值。

9Mask

单独提取通道。

10Divide

快捷键:/

除法,第一个值除以第二个值。

11Dot

点积,一个向量投影到另一个向量上的长度,也可以描述为两个向量之间的余弦乘以它们的幅值。

12Floor

向下舍入。

示例:0.2向上舍入0。

13Max

接受两个输入,输出高的那一个。

14Min

接受两个输入,输出小的那一个。

15Multiply

相乘,将颜色值作为输入传递时,结果类似于PS中的正片叠底图层混合模式的结果。

16Normalize

归一化,归一化向量的整体长度为1.0。

17OneMinus

1-x,黑变白,白变黑。

18Power

幂。

示例:当底数为0.5且指数为2.0时,幂为0.25。

【19】Saturate

钳制。

将数值限制在0到1。

【20】Subtract

减法。

示例:0.5与0.2相减得0.3。

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