我的世界架空历史:第二纪元——入侵战争
自玩家诞生以来,便经历过无数战争。我只知道,无论如何,这些战争都不该被遗忘。
——卡欧斯·盖勒斯
记录于第四纪元大远征时期
在第二纪元24年,世界核心区的划定仅仅为距离坐标原点3万格的区域。而到了65年,上升至10万格,玩家扩张得最远的地区也仅仅距离原点25万格。此时有大量玩家涌入世界,各个地区都掀起了各种暴乱活动。为了获得资源,新玩家非法侵占了旧玩家占有的土地,这也导致了大量建筑被毁。而在核心区,甚至有新玩家拆除巨像时代的建筑获得资源。目睹了新玩家的破坏后,核心区的“守卫者”团体大获支持。在核心区旧玩家占有人数优势的情况下,大量涌入核心区的新玩家被囚禁在“守卫者”打造的黑曜石监狱中。随着核心区囚禁新玩家导致的人数激增,越来越多玩家涌入核心区,“守卫者”团体也与新玩家发生了越来越剧烈的武装冲突,在最严重时期,往往会有数百名“守卫者”成员围剿上千名新玩家。随着越来越多新玩家遭到监禁,核心区的人口数量超过了人口上限,在出生/概率停止增长的一段时间后,该概率开始下降。当囚禁的玩家数到达一个数目后,核心区的玩家出生/重生概率下降到了一个非常低的水平。此后,“守卫者”宣布核心区禁止新玩家进入。
显然,核心区的政策虽然极大降低了新玩家带来的麻烦,但是也使许多新玩家对此产生了不好的印象。而这种不好的印象,则是被某阴谋家加以利用。
在第二纪元68年,部分外缘地区和中环地区的玩家集结成了一支人数庞大的军队,这支军队在一名浑身漆黑的神秘玩家的玩家的带领下通过一条联通下界顶层的秘道来到了核心区附近,并且以拯救被囚玩家的名义对核心区发动了猛烈攻击。

在进入核心区后,这些玩家便惊诧与核心区的财富。高大的建筑,精致的生态球,以及玩家储物室中无价的资源与装备。于是许多玩家转而去抢劫财物,神秘玩家似乎早已料到,他只带领100名玩家朝着黑曜石监狱前进。

核心区的防御部队也迅速意识到了袭击的发生,以一名“守卫者”成员带带领的一支10人的骑兵部队立刻赶往了入侵地点。但是当他们到达却发现入侵的玩家太多了,只能暂时撤退。在撤退途中,这支骑兵部队还遭到了袭击,最终在损失了5名成员后折返基地。
在了解初步情况后,“守卫者”组织立刻开始组织军事力量,并且让距离入侵玩家入侵点较近地区玩家立刻撤离或躲藏,销毁一切有用物资。
5天后,一支800人的精锐部队在“守卫者”领袖库兰德的带领下前往剿灭入侵者。在遭遇核心区部队后,入侵玩家几乎在一瞬间就被剿灭大半。

到了第8天,核心区的部队已经剿灭了接近980名入侵者,正当库兰德认为胜利在望时,一号黑曜石监狱传来了囚犯越狱的消息。事实上,大部分的入侵玩家只是那么神秘玩家的诱饵,当“守卫者”把注意力集中在这些玩家身上时,他们便可以前往黑曜石监狱解放那些被囚的新玩家。
黑曜石监狱,建造于海上的人工岛上,其大部分建材都是黑曜石,在其底部设置了远古守卫者装置,并且有3支骑兵侦查小队巡视四周,一般人极难通过简单粗暴地破坏外墙而进入监狱。

而如果想要通过监狱的正规入口入侵监狱,则更加困难。

在黑曜石监狱外部,有一扇用于进入监狱的传送门,在监狱内部的守卫可以随时关闭。

在监狱内部,还有一道铁质大门隔断大厅与主牢房。
当监狱被袭击时,一共有60名守卫在监狱内部看守,在牢笼中,关押着4000名玩家。
令库兰德惊讶的是,监狱的防御如此完备,竟然有人可以突破。
核心区被入侵的第11天,库兰德带领600名身穿顶级附魔钻石甲的pvp玩家来到了黑曜石监狱。当库兰德来到监狱前时,他再一次被震惊。监狱的外墙被大量的蘑菇摧毁(蘑菇在游戏里可以顶掉包括基岩在内的方块),至于监狱内部,则是存在数量恐怖的末影人,将内部监牢摧毁,然而,目前的末影人不应该具有搬动黑曜石的能力。根据幸存监狱守卫的描述,在外墙被破开后,一群蓝色眼睛的诡异末影人突然瞬移到了监狱中,它们击杀了大量守卫,并且搬开了黑曜石,解放了那些被囚的新玩家。
直至核心区被入侵的第18天,新玩家越狱所带来的混乱依旧没有结束,越狱的玩家们组成了抵抗军,通过大肆劫掠核心区获得了大量优质装备。核心区被迫动源更多玩家进行清剿。
在核心区被入侵的第28天,库兰德率领的800名精锐玩家在巨幕城边缘与近1800名越狱玩家展开决战,核心区的先锋部队一度遭到越狱玩家的分割绞杀。库兰德不得不亲自率领200名骑兵进行突击,把越狱玩家的部队分为两半,击退了他们的攻势。之后,越狱玩家收缩部队,试图抱团抵抗。意识到了越狱玩家们的意图后,库兰德利用这些新玩家技术不足,指挥混乱的缺点,不断将他们分割包围逐个歼灭。到了第32天,越狱玩家们已经只剩下900人,一部分聚集在一座建于巨像时代的城堡中进行顽抗。恰巧这时,一支来自北方的核心区部队以及巨幕城派出的翘翅部队抵达了战场。拥有了这支有生力量后,库兰德开始清理那些在城堡外的越狱玩家并包围了城堡。第35天,随着大量越狱玩家被歼灭,库兰德宣布对退守城堡的敌军进行攻击。

很快,核心区军队就攀到了城墙下,但遭到了箭矢与TNT的攻击。仅仅一天就死亡了100人次玩家(核心区玩家在城堡附近设立了重生点,因此进攻人数不会随着死亡而减少)。不过,经过一天的进攻,核心区军队也破开了城堡的外墙,与内部玩家在走廊中进行战斗。凭借着精锐的部队,库兰德的部队得以在狭窄的空间快速推进。即便越狱玩家们在城堡内设立了重生点,也无法抵达精锐的核心区部队。当库兰德率领部队攻入入狱玩家们的重生点时,对方的装备已经损耗殆尽,无力抵抗,最后被全部歼灭。
打赢了这场战役后,核心区中越狱玩家们带来的混乱局面也被快速平息,这一大事件在后世被称为入侵战争,其作为世界第一场大规模的战争,为核心区带来了巨大劫难,许多由巨像时代留存下来的建筑被毁。经过此次事件,“守卫者”在核心区的势力进一步扩大,成为第二纪元中后期核心区防卫队的前身。
入侵战争结束后,那名神秘的黑色玩家也消失了,任何调查他的行动都无功而反。当然这场战争也暴露了核心区囚禁新玩家的罪行,在外缘和部分中环地区引起了震动,也引起了创世神的关注,那些远不不打算插手玩家事务的主神们,也打算派遣一批次级创世神调解玩家的矛盾。
从68年到73年,创世神世界的人口问题愈加严重,地区人口过多引起的资源问题越来越严重,很快,这些问题就会变得极具灾难性。为了解决这一问题,在创世神的帮助下,玩家们开始了第一次大扩张,这一规模巨大的人口迁徙开创了建造时代之后又一个短暂的繁荣期。