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Crash of Cars Wiki Fandom内容译制——测试版内容 [研究院番外]

2022-08-29 21:20 作者:DTR6678  | 我要投稿

注:如无特殊标注,以下内容的原文与图片均取自Crash of Cars Wiki Fandom,如有侵权,请立即联系删除。

原文地址:https://crashofcars.fandom.com/wiki/Beta_Contents?so=search

在《疯狂撞车王》测试版中,有部分内容并没有出现在最终版本里,这些变动包括被移除的车辆、未使用的图标到被删除的地图。这些内容因为种种原因没有进入到正式版里。Not Doppler曾在《疯狂撞车王》的脸书空间内透露了一些未被使用的游戏内容(译注:或者有改动的内容),以下是关于它们的一个列表:

1、图标

2、地图

(2.1、公园)

(2.2、德比赛场)

(2.3、狭窄小道)

3、强化道具

(3.1、闪光弹)

(3.2、旋转刀片)

(3.3、散射炮)

4、车辆

5、游戏核心内容与玩法

(5.1、血条)

(5.2、道具包样式)

(5.3、皇冠)

(5.4、抽奖机)

(5.5、威望)

(5.6、皮肤)

6、主菜单

(6.1、金币)

(6.2、宝石)

(6.3、威望)

(6.4、按钮)

(6.5、测试版菜单展示)

1、图标

Not Doppler: “游戏的图标选择非常重要,这关系到玩家对于游戏的第一印象,而且它一定要能在众多游戏中脱颖而出。我们大概测试了100多个图标,这里是它们的一部分,包括右下角那个看起来很疯狂的家伙!”  

很多游戏图标被设计了出来,但是官方从来没有使用过它们。这里主要展示了肌肉车:它有一张脸;它在狭窄小道的斜坡上;它和ETD卡车一起出现在图标上(这也是ETD卡车第一次出现在其它游戏的图标上)。还有一个展示的是一辆轰鸣车同时使用着超级推进器与旋转刀片。

(译注,同时使用2个道具在游戏内是不可能发生的。)

2、地图

2.1、公园(Park)

公园

公园是在《疯狂撞车王》在开发过程中制作出来的一个地图。它没有进入最终版本是因为测试玩家并没有给出好评:左边有大面积的地形杀区域、地图环境较为空旷。

公园的部分场景在狭窄小道、工地和高尔夫球场中得到了再现。

2.2、德比赛场(Derby)

德比赛场

德比赛场是在《疯狂撞车王》在开发过程中制作出来的一个地图,它在后期被改造成了月球表面。

不要和闪电战版本更新的德比车相混淆(二者英文名相同)。

(译注:这个地图的地形和月球大体相同,主题可能是野外的科技研发区)

2.3、狭窄小道(Narrow)

开发过程中的窄道

狭窄小道仅仅是游戏开发过程中对这个地图的一个代号,因为它的轮廓是所有地图中最窄的。这个名字被沿用到了最终版本,但是原因未知。一个已知的候选名称是“沙滩”(Beach),这个名字非常适合地图的海滩设定。

3、强化道具

3.1、闪光弹(Flashbang)

激活时,闪光弹先窜上天空,随后爆炸,周围的玩家屏幕上都会出现一个巨大的白色椭圆形阻挡视线。

以下是它被删除的原因:

  1. 道具使用者无法知道哪些玩家受到了影响。

  2. 它的屏幕扭曲效果非常烦人,而且难于躲避。

  3. 实际上,这个道具对人机没有任何影响,它只会干扰真人玩家。

3.2、旋转刀片(Spikes)

最初,刀片的作用效果类似于火车撞击,该效果被删除的原因未知。

3.3、散射炮(Spread Cannon)

在沙漠的一张概念图里,一门散射炮被装在了豪华轿车的驾驶舱上,而不是出现在前盖上。由此推测其他道具(例如加农炮与磁轨炮)也会以这种方式出现。

4、车辆

有些车辆被重新设计了,还有一些被直接删除,例如:

  • 在游戏开发的某一时刻,每辆车都有自己的脸,类似于电影系列《赛车总动员》。然而,这个方案并未被沿用,因为为每一辆后期发布的车加上一张脸的工作量实在太大了。(译注:幸好官方没有这么做,不然我就不会玩了……还可能牵扯到版权问题)。

  • 小货卡并没有出现在这张图上,它是在开发后期才被加上的一辆车。

  • 肌肉车的内机罩通风口被涂成了红色,正式版中则是黑色。(这一特点在某些后期发布的车里能看到,例如狂怒、超级精灵和战争机器。

  • 高性能跑车本身自带一条白色条纹,而甲虫车的自带条纹是黑色的。它们都在正式版里被移除了。

  • 凤凰的测试版样式和正式版样式有着极大的不同:它之前有更加流线型的车身和一个黑色的尾翼。

  • 高速车最早是有司机的,因为评分原因,它被移除了。

  • 火车(左侧)是最早进入设计的车辆之一,但是因为体积和技术原因并没有进入到最终版里。(这个模型在亚特兰蒂斯版本回归,一些细节得到了改动)。

  • 豪华轿车的车体更宽。

  • 装甲车前挡风玻璃正前方的舱口原来被涂成了更深的绿色,但是因为要和主车体颜色相吻合,官方后期做了改动。

  • ETD卡车的车顶本来是有坡度的,与它在Earn to Die游戏中的模型相似。它的高度比最终版要高,因此使用了更高的格栅、更大的反光镜和更长的排气管。

  • 校车的测试版模型比最终版模型要高,也有可能装配了停车指示牌。

  • 海盗船的驱动系统从滑雪板改成了推进器。改动的原因未知,但是可推测是因为一辆只有滑雪板的载具在没有驱动装置的情况下是无法自己移动的。

  • 油罐车的车窗本来是长方形的,最终版车窗的下部则使用了圆角。

  • 皇家马车的轮子本来是4辆小货卡,旗帜是红色而不是蓝色。

  • 狮身人面车本来是沙漠的隐藏车,但随后被替换成了木乃伊(它在CTF更新中成为了沙漠的第二辆隐藏车)

  • 皮卡本来是一辆史诗车,取名“轻型货车”(The Ute)

  • 图腾车的每一层原来是由人、鸟以及一个未知生物的头骨组成的。最初的颜色是红、橙、棕的混合体。黑色部分也会更小。

5、游戏核心内容与玩法

5.1、血条

在App Store里的一张图中,车辆的血条只是一个长条。(原来它们会有更厚的部分,就像闪光弹视频里显示的那样。)

5.2、道具包样式

目前有2种已知的道具包样式废案以及它们的全息图:

  1. 一个长方体的投影仪显示的静止木箱子,问号在外侧进行回环式旋转

  2. 一个透明的,自动旋转的青色圆柱体,带有问号,嵌入地面。

本图不取自wiki

5.3、皇冠

目前有4种已知的皇冠设计,都可用于磨砂金色以及银色变种。

  • 一个简单的小圆球

  • 一个三维皇冠

  • 一个三维五角星

  • 一个二维皇冠

5.4、抽奖机

原来的抽奖机都是老虎机的造型,由于存在gambling的嫌疑,它们的造型被大改。

5.5、威望

威望点数最初不总是按照5的倍数增长的

5.6、皮肤

最初,皮肤的图标是个油漆滚筒而不是个刷子。

6、主菜单
6.1、金币

之前,在主菜单是可以看广告获取它们的,数量不定。

已知的金币废案设计有:

  • 一个银色硬币,中间有一分钱的图标。

  • 一个普通的方块/圆,中间有个字母C

6.2、宝石

已知的宝石废案设计有:

  • 一个有阴影的正六边形

  • 浅绿/蓝色的水晶

6.3、威望

已知的威望废案设计有:

  • 一个带有尖刺的棕色圆圈,上面刻了数字

(译注:原文写了两种,但是我觉得没有任何区别)

6.4、按钮

原来的按钮更方,而且更3D化。

6.5、测试版菜单展示


好了,以上就是本次译制的全部内容,以后这种作品也会随缘更新,敬请期待~


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