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《桃园乡》试玩之 战斗进阶

2018-01-30 00:09 作者:情报姬  | 我要投稿


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                        战斗进阶!让你的操作更有灵性

        想必经过一段时间的游玩,大家已经对战斗系统有个了解,但随着关卡逐渐变难,怪物的血量、防御和攻击力提升明显,有小伙伴已经开始卡关了,不要担心~此篇攻略将会给大家详细分析角色攻击技能、闪避技能和对战的怪物们,并依此给大家提供较为成熟的对战策略,大家可往下阅读。

        首先,我们来分析角色的攻击技能:

        首先给小伙伴引入几个概念:出招时长;前摇、后摇;判定范围。

        出招时长:通俗理解为,角色打完某个技能所需的时间。它决定了其每秒造成伤害量【DPS】的高低。

        下面是两个出招时长不同的技能,大家可对比观看

   前摇: 通俗理解为,角色摁下某个技能到其造成伤害的时间间隔。前摇很常见,法师施法前的吟唱时间、战士蓄力斩的蓄力阶段就是前摇的典型。


        后摇: 通俗理解为,角色打完技能伤害到能自由移动的时间间隔。后摇也很常见,一般必杀释放完毕后无法移动的时间就是后摇的典型。



        判定范围:通俗理解为,某个技能可打到多远范围内的怪物,此范围就是它的判定范围。通常,近战角色(冲上去砍的)技能判定范围较小,远程角色(远处丢东西的)技能判定范围较大。

       下面是两个判定范围不同的技能,大家可对比观看。



        所以,什么是优秀的技能呢?通过上面的分析,我们不难看出,判定范围较大、能快速打出伤害的技能,是优秀的技能,它能帮助我们在boss攻击的间隙时间里,打出不俗的输出。

        俗话说得好, 能攻能守,是为达者。分析完了“攻”,我们来分析下“守”--闪避技能。

       在人物基础篇已经为大家简单的介绍了下闪避的充能机制,我们再复习一下,熟悉的小伙伴可跳过此段。



闪避:

        三段闪避机制,使用后消耗一段闪避,同时开始充能,三段充满时停止充能,每段闪避充满时间为3S,连续使用4次闪避后变灰,此时无法闪避。战斗时可留出一段以上闪避,以躲避怪物技能。

        理解了闪避的充能机制后,我们来分析下闪避的具体作用。

       在这个游戏里,闪避其实是一个没有无敌的快速位移技能,并有着更高的施放优先级,我们可以理解为闪避是一个插队分子,能在各攻击技能施放时“插队”,从而打断正进行的攻击动作,优先施放闪避。

       我们一般在以下情况使用闪避:

      :Boss准备施放大范围攻击,如砸地、冲撞时,我们用闪避快速逃离boss攻击范围。



    :我们在释放技能时会被boss接下来的攻击会打到,此时使用闪避中断技能施放,逃离boss攻击范围。



      :我们在疯狂输出时,用闪避取消技能后摇,让攻击更连贯。



       所以,我们可在实战中多观察怪物攻击动向,灵活使用闪避,让战斗富有美感和动感。

      解析完了角色,我们不妨来看看我们的对手:怪物们。

      现有的怪物可分为普通小怪和boss两类。

      普通小怪:一般在关卡途中多成群出现,血量较低。伤害较低。



怪物不攻击时可被击倒,击倒后有一段起身的动作,此时怪物无法进行攻击,我们可多次击倒怪物、打出漂亮的连段。





*技能描述中有击飞、击倒、跌倒等字样的技能均击倒小怪。





       怪物攻击时无法被击倒,此时地上会有红色渐变区域作为攻击预警,区域范围为其攻击范围,红色充满预示着怪物将马上发起攻击。所以在出现攻击预警时请及时躲开此片区域。



Boss怪物:一般在关底单个出现,为压轴的怪物,击败即可通关。血量较高、伤害较高。

Boss任何时候均无法被技能击倒,且拥有特殊的护盾条。(图中白框处)

护盾条开战时为满值,此时boss霸体,有着约50%的全伤害减免,角色的攻击可削减护盾条,护盾条削减至0时,boss会瘫痪在地、无法动弹,此时霸体失效,角色可抓紧时机进行输出。 
boss瘫痪倒地后、护盾条会在5S左右重新充满,充满后boss起身,重新进入霸体状态。 
所以小伙伴们感觉打不动boss,可能是因为护盾条存在哦。 
*有些角色的技能对护盾条有着更高的削减力,对战boss时可带上此类角色一同战斗。


理解了“攻”和“守”后,我们可以采取一种全新的打法,在此暂时称为“游击战术”,小伙伴有更好的名字欢迎在帖子下方给我们留言~ 

游击战术:顾名思义,敌进我退,敌疲我打,我们利用前后摇短,出招时间短的技能,配合方向键的走位,多次、快速、灵活地进行连续攻击,存下多段闪避以躲避boss大范围高伤技能。 


以下为不同角色的游击战术示范:


 

那么,这个打法对角色有怎样的要求呢?以下共三点要求,重要性从高到低: 
:角色有一个以上前后摇短的技能,此技能为普攻最佳。 
:此技能出招时长短,DPS高。 
:角色的闪避动作干脆利落。 

小伙伴可以按以上要求在战斗中验证手上的角色,就知道能否用此方法啦。 

有了适合游击战术的角色,战斗中具体如何操作呢? 


很简单,首先我们可以在低难度副本进行练习,熟悉角色的技能前后摇,找到合适的按键频率,在此频率下,角色可重复多次施放此技能。 
之后,我们可以尝试边移动边打出此技能,此时游击战术便初见雏形。 
最后,战斗时注意观察boss的攻击预警,用闪避躲开boss的攻击,这便是完整的游击战术啦。 

喜欢正面刚的小伙伴可能不高兴了,难道就没有能堂堂正正的决斗技巧吗? 
答案是有的! 

接下来有请初始男角色-苍飞,他的重击技能极为特殊:重击第二击命中时,被击中的怪物(包括boss) 进入2S禁锢状态,标志为脚下出现蓝色火焰。此时怪物 (包括boss)动作中断并被定身2S。


此技能冷却快(8S)、起效快、控制强,目前已知角色里只有苍飞独有。一个初始角色有着这么厉害的技能,实在是非常良心了。 
那如何使用这个强力的控制技能呢?给大家推荐几个较好的使用时机: 

:Boss出现攻击预警时,使用此技能打断,并趁机输出。

:使用此技能先手控制boss,再接必杀或特殊技,保证施放时不会被打。

同时,苍飞这个角色也很适合游击战术,技能伤害不俗,无论是打boss还是小怪都不太吃力。在此向大家推荐,初始角色选择苍飞,你不会后悔的~ 

相信小伙伴们熟练了以上技巧后,对战各类魑魅魍魉都能游刃有余,手到擒来!

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主笔:Oct 
协力:ghost

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