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狙击精英4 论设施死循环,以及如何提升自身水平

2022-08-16 08:03 作者:Akasaki-Shinka  | 我要投稿

在狙击精英4里有一种非常常见的情况,一个玩家励志想要攻克进阶难度的生存,但是最终却永远的卡在了“设施”这张图上,成为了俗称的“设施王”。这一篇文章将会探讨“设施死循环”背后的原因,以及提升自我水平的方法。


图1

根据上图所示,我们可以看出造成死循环的2个重要因素。(尝试其他图失利,每次一死就认为自己是枪法问题)。但是实践中,经过观察,陷入设施死循环的人只有极少数是因为枪法问题,而绝大部分人都是因为游戏理解和意识严重缺乏导致的。导致游戏理解和意识缺乏的一个重要诱因就是国内常见的“拔苗助长论”。拔苗助长论指的是,把一个对游不是很熟悉的玩家强行拉到最高难度练习,认为这种方式有助于快速提升玩家水平。然而实际上在这一套理论下出来的玩家很多最后都陷入了畸形发展,最后陷入“设施死循环”。

进阶难度作为游戏里的最高难度,自然会成为很多玩家会尝试攻克的目标,然而我在教学时却从来不会让玩家第一时间接触困难以上的难度,我甚至曾经将打进阶难度的玩家劝回去打困难难度。其主要原因就是,如果让玩家跳过低难度的学习过程,直接进入最高难度,那么玩家就会丧失很多学习游戏机制的机会。例如生存模式里的敌人是如何警戒的,他们的行动轨迹,各种道具的效果,还有弹道在不同难度下的变化。

再回到“设施死循环”,其中很大的诱因其二就是圈子里最常见的那句“设施是最简单的图”,但是这句话却严重缺乏科学证据。而且再实践也体现了,设施实际上并不是最适合新人的图,也不是最简单的图。有很多口口声声说设施简单的人却从来没有试过基地全守单通过。甚至能在一个可接受的时间内完成的都非常少。然而就是这么一句带着“伪科学”气息的话毒害了无数接触生存模式的玩家。

如图1所示,每次玩家阵亡后都只认为自己是枪法问题,并在多次尝试其他图后又因为对其他图了解的匮乏,被迫回到设施继续这个无尽的死循环。

对于想要接触进阶难度生存的新玩家,我都建议先以困难难度以基地全守,且限定时间的情况下通关所有图的情况下再去尝试接触进阶。对于新人玩家我推荐从没有狙击手和装甲和的码头开始,第二个图打村庄,第三个再接触设施。

以下为每个图困难难度的时间限制(游戏并没有限制通关时间,但是如果你要接触进阶难度请至少达到最低标准以保证对游戏的基本熟练性)

村庄: 40分钟内(高),60分钟(最低)

码头:40分钟内(高),50分钟(最低)

造船厂:45分钟内(高),65分钟(最低)

设施:50分钟内(高),75分钟(最低)

冬季集市:50分钟内(高),75分钟(最低)

城市:60分钟内(高),80分钟(最低)

如果你能全部达到高标准那么你去打进阶也会有相当良好的体验。


文章提到了很多玩家是因为游戏理解和意识不足导致的“设施死循环”,那么玩家又如何提升意识和游戏理解?

  1. 熟悉地图点位,地形,熟悉这些能够让你清楚的了解每一个指挥部的防守点位,以及给予你更多的防守策略。

  2. 熟悉狙击手的刷新点位,波次,类型,时机以及数量,能够掌握这些,那么狙击手对你的威胁会大幅度降低。

  3. 多练习对掩体的运用,实战中学会找掩体非常重要。

  4. 给自己定目标,一定要守住指挥所,不然绝不罢休。拒绝摆烂主义,虚无主义。

  5. 减少不必要的搜刮时间,埋雷时间,利用每波结束后的时间搜刮,埋雷,不要太刻的意留车来做这些事情。

  6. 熟悉不同枪械优点和缺点,以及不同类型的枪适合的作战距离。

  7. 练习距离感,这样你就需要每次都靠标记敌人才知道离敌人的距离。

  8. 尝试大胆出击,寻找新打法,不要被困在传统的蹲点打法里一辈子。这个过程可能会充满挫折,但是最终你会探索到令你更满意,而且效率更高的打法。

如果你达到了困难模式通关的标准那么我推荐你以下面的这个顺序来攻克进阶生存:

如果你感觉你的巷战意识相对较弱那么:码头——>村庄——>设施——>造船厂——>冬季集市——>城市

如果你自我感觉良好那么:村庄——>码头——>设施——>造船厂——>冬季集市——>城市



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