[行业解析]Aniplex收购DW FGO游戏开发团队
『FGO PROJECT』
发行方:Aniplex
原作版权方:TYPE-MOON
开发及运营方:DELiGHTWORKS
以上三家公司共同享有FGO企划整体的版权,其中Aniplex作为发行方主要负责投资(出钱)、宣传、衍生品开发、动画制作以及其他衍生周边产品;TM负责主体内容创作,包括剧情文本、一部分美术设计,以及最重要的内容监修工作;DW负责FGO的开发、玩法策划、游戏运营、线下活动以及一部分衍生品的出版发行。

今天Aniplex在索尼投资者关系公告中发布新闻,以FGO为中心设立新的子公司。由Aniplex FGO制作委员会、TM的公司Note和新公司三方合资,收购DW现有的FGO开发团队,其他信息尚未公开。
由于这个事情牵涉的多方利益有些复杂,这里长话短说直接说结论。
FGO不同于其他动漫IP授权的改编游戏,几个合作方的关系比较特殊。举一个模板案例,腾讯旗下的《火影忍者手游》。《火影》的游戏改编权属于万代南梦宫,想要促成这个项目首先要万代方面向外销售这个IP,腾讯在与多家公司的竞标中成功买下《火影》IP,随后基于IP开发游戏,上线运营并盈利。其中的经济关系是腾讯向万代支付一笔授权金,根据合约再支付持续运营期间的盈利分成。
但是FGO的经济关系完全不一样。FGO在企划之初并没有严格意义上的原作版权,并且项目的发起方式也有所不同。FGO是由TM率先发起企划,Aniplex作为投资方入局成为发行方,此时整个『FGO PROJECT』已经成型,为了将项目实现在几方共同努力下,诞生了一家新公司作为开发方,也就是DW。DW作为FGO的开发及运营,并不需要向TM或者Aniplex支付授权费和权利金,Aniplex作为发行方也是直接获得全部收益,有在日服氪金的朋友可以看到氪金单的收款方就是Aniplex,然后再根据合约向TM和DW分成。

此次Aniplex收购整合FGO开发组的行为,在我看来就是一笔财务投资而已。假设A、TM 、DW三方分成比例是5/3/2,那么在成立新公司之后,由于是A和TM的合资公司,理论上新公司可以获得全部10的收益,A不再需要向DW支付分成。在总收益不变的情况下,从账面上来说A在FGO的收益将会是现在的2倍。
与此同时,如果今天发布的这则新闻内容完全属实,仅收购DW的游戏开发团队(这是发在sme投资关系里新闻,应该是100%属实),那么在明年成立新公司之后,FGO有极大可能将运营、媒体管理、线下活动等等细节工作再外包给DW,毕竟DW是FGO持续6年的运营方,他们比其他人更熟悉这套运营模式。
最后聊聊FGO未来发展的可能性。首先肯定有人要说,Aniplex因为《樱花大战》的问题追责DW,进而产生重组新公司的想法。我不能确定A是否会这样考虑,但是在日本游戏公司的大环境来说,是典型的项目制,后来也证实了《樱花大战》的主要问题归咎于世嘉的投资策略和马场英雄这个孬种,单纯因为隔壁部门的失职评判这家公司不行是非常业余的。
Aniplex完全掌管FGO企划之后,有两点完全没变,首先是三个合作方的工作模式,只是游戏开发方的招牌从DW变更为新公司,人员没有发生变化。其次是FGO在整个Fate系列企划中的功能性,这点暂且不铺开说,有人想了解以后再详细解析。
FGO会因为这一变动发生什么变化,仅从目前已知的消息中可以肯定的是,对于普通玩家来说不会有任何变化。但是对于『FGO PROJECT』来说,得益于制作委员会压缩为单一公司,FGO在未来的授权、海外运营、衍生品开发等等环节能够更顺畅地开展工作,除此之外还无法预测会有什么样的改变。
最后我想说,某些主播不懂游戏行业就少逼逼,没必要到处显摆你们那浅薄的认识。如果游戏行业是你们在家里直播玩玩就能搞懂的,那真正的游戏从业者不都得气得跳楼了。吃着FGO的流量红利,整天在直播间靠骂运营来博眼球,传播虚假信息带节奏,吃相真的很难看。