冷知识:Understand的致谢名单中的游戏分别贡献了什么
2021-03-25 14:55 作者:ArtlessGames | 我要投稿
2-4-6 puzzle: 上世纪60年代,由一个教育学家设计,用于演示“科学方法”的课堂游戏。
将它列在名单里的主要原因是,它是我能找到的最早的猜规则游戏。
我曾经想要编一个在小时候的数学课上玩过这个游戏的故事,后来放弃了这个打算。
Baba Is You: 它最大的贡献是,验证了“规则一关一变的游戏是好玩的”这个事实。
这促使我们决定做一个规则一关一变的游戏。
游戏中曾经有一些章节的主题跟Baba Is You的章节主题相近,但这些章节因为表现不好而被移除了。
Caterpillar Logic和Zendo: 两款我玩过的猜规则游戏。
我们的规则集曾经更像Zendo,但在制作前期就放弃了这个方向。
另一方面,Caterpillar Logic当中涉及复合逻辑(指多个条件中间加个逻辑连接词)的关卡都非常恶心人,促使我决定将规则拆成几条小规则。
Nikoli puzzles: Nikoli社出版的纸笔谜题涉及了海量不同的规则。
一些关卡存在对该社作品的模仿。
还有,“在不读规则的情况下玩一个nikoli游戏”是我在原型阶段验证这个玩法是否可行的办法。
The Witness: 见证者的影响包括几点:
确立了划线这个玩法。
我们希望做一些“谜题之外的谜题”,像环境谜题那样留给玩家深刻印象。
负面影响:很多规则集的末尾都会包括几个难关。(事实上这东西并不是玩家想要的)
鼠标图案。
Meant To Be A Witness Clone series: 我参考我自己。
我在制作见证者同人游戏的过程中学会了如何制作划线游戏。
从某些意义上来说这是在刷引用数,进一步提升了这个游戏的学术感。

