[火影手游忍者评测]千手扉间[秽土转生]
烫手山芋。。讨论请理性
千手扉间[秽土转生]
获取:高级招募
稀有度:S
个人评判:
强度:★★★★★
稳定性:★★★★☆
上手难度:★★★★☆
爆发:★★★☆☆0
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普攻,2a丢苦无并标记;3a扫地,会从被标记敌人背后突刺;未标记则会有一个长位移;4a砍两刀,想稳定连击可以考虑4a;5a水断波,可以摇杆决定本体释放还是分身释放,可以用于骗替躲技能,不过要注意会影响连击。
一技能飞雷神斩,短按分阶段释放影分身完成,三段分别是,突刺,突刺回旋斩,突刺剑气。剑气对空明显,其他对空都比较有限。长按则释放的影分身会直接完成后续操作;影分身到达边缘会回头继续攻击。划普攻,则为本体出去,也要分阶段进行。一般不建议第三段本体出动,因为后摇比较大。
二技能硬涡水刃,本体突进,抓取途中触碰的敌人,随后用水钻冲击。未命中情况下几乎无后摇;抓取成功后摇一般,不算太大。目前的z轴已经能把飞的不过分的忍者都抓下来了(包括芙。。所以说他没改我是不信的,最初芙打他可是乱杀)
一技能划二技能,可以让突进出去的影分身完成硬涡水刃,每一段都可以释放,并且不影响后续阶段。影分身硬涡水刃时,可以按二技能将本体换位到分身位置。
奥义互乘起爆符,前半段抓取,出现起爆符开始不再抓取;无敌,不能接技能
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秽土二代特效有一点不够优秀;但是强度和特效要分开看待,强度是很高的。
注意分身是傀儡机制,有利有弊,利在于如果他是本体型吸附第三段就可以说必中了,弊在于会被风杀之类的干扰
范围比较大;所以无脑打法,低段位成绩不错(长按飞雷神斩起手成功率很高)
大神手里,可以秀到飞起,屏幕拖动跟不上你的瞬身。因为3a的瞬身可以在瞬身完成就取消掉(就好比前边说的新水的延迟二段原理,不过你不能只瞬身不攻击),所以可以标记到,之后的瞬身一瞬间放通灵密卷来反套路。或者,标记到他替了,你普攻到第三下得瞬间,米刚瞬身但他背后还没斩击的瞬间一划二让分身把他抓过去,然后接着把第二段放出来,按二技能瞬身过去,通灵压下去再把第三段放出来(为了**可以第三段本体突进)。。有画面了吗。。不过,我反正基本打不出来,对手速有点要求
奥义只建议用于斩杀。最近出的忍者奥义大多数都只适合斩杀。。
密卷搭配,可以风杀不过会影响分身;可以霸体不过足够秀的应该不需要霸体。。综上我建议暴雪
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推荐度:
收集向:★★★★★(秽土F4,gkd!)/★★☆☆☆(特效有点不行)
强度向:★★★★☆/★★★★★(下限不错,比较无脑;上限顶峰也是拉满,很厉害;可是缺少了“比较高”的部分)
娱乐向:★★☆☆☆
技术向:★★★★★
活跃场合:决斗场及其衍生