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《宝可梦》苍响是环境YYDS!而藏玛然特却依然不能翻身?

2021-08-27 17:01 作者:睿小二呀  | 我要投稿

自神战开放以来,苍响就如其以前一样一下子又冲到了使用率的最前面几位,单双打都有着很不错的使用率,特别是在取消了极巨化的情况下,苍响自身可以针对极巨化的特色的消失并没有因此让苍响失势,反而苍响依然还有着特别强的进攻力,可以说苍响这个属性加上种族值、特性,在很长一段时间内都会处于YYDS的级别,反观苍响的话,与其组成搭配的藏玛然特就显得黯淡了不少,以至于其使用率在双打中才稍微好那么一点点,,

藏玛然特(盾之王):属性(格斗/钢)、特性(不屈之盾)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

进攻上不及苍响,所以就没了特色?

藏玛然特虽然被叫做盾之王,但是在确定对战的定位上藏玛然特却没有真的发挥自己站场能力不错的优势,钢系与格斗系的组合让藏玛然特在拥有八个抗性的同时也让藏玛然特有着格斗、地面以及火系这三个弱点,这三个属性恰恰都是对战中的常见输出属性,变相削弱了藏玛然特的站场能力,而从藏玛然特的招式上来看,藏玛然特也没有一些常规盾牌特有的干扰能力,于是即便依靠耐久大部分时候也只有走输出这一条路,和纯走输出相比还是差了一大截。

因此,定位不清晰的藏玛然特在白给了一部分的双奶之后就只剩下130的基础物攻以及80的基础特攻,反过来苍响那边直接增加输出简单粗暴,定位清晰,在做输出上导致了藏玛然特完全无法和苍响形成竞争,于是,在做盾也做不了很好,在做输出也有很多的竞争者的情况下,藏玛然特的使用率自然就大大降低,双打中藏玛然特的处境相对单打要好一点,配合其它的功能性选手互相搭配的话还是能玩一玩,单打的话单打独斗确实难以有什么表现。

双打推荐配招:铁头+近身战+广域防守/守住+长嚎

虽然上面扯了那么多藏玛然特的不足之处,但实际上藏玛然特利用特性上场提供物耐来增加站场能力确实可以玩一些比较功能性的活,比如长嚎这个招式就可以被利用起来,要知道长嚎是不单单增加自己的输出的,于是和队友互相配合的话甚至可以起到辅助队友强化的效果,因此在这个前提下也可以携带一样有着辅助效果的广域防守,而在输出招式的选择上一般选择双本即可,钢本一般考虑铁头,而豆本则可以考虑近身战。

当然藏玛然特的功能性招式不单单是这些,除此之外还有诸如大声咆哮、指导等招式,也可以视情况进行搭配。

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