《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·拉默莱斯》测评

评分:8.3/10.0
6小时流程,不长,我是一日通关的。原价319专宰真爱粉,如果原价139我会强烈推荐你入手。《红蜘蛛》本体,DLC,《黑蜘蛛》之间的联系相当密切,拆成这么多实在有点恶心
《黑蜘蛛》相比于《红蜘蛛》最大的亮点,就是毒液和潜行两大系统。毒液系统的引入使得《黑蜘蛛》的战斗手感相对于《红蜘蛛》得到了巨大的提升,各种连招层出不穷,ds手柄震动也爽翻天。至于隐身系统就因人而异了,一方面减小了潜行难度,另一方面约等于潜行无敌
细节方面,《黑蜘蛛》的传送不再生硬,加入了“坐地铁”的设定,但是传送时就那两个镜头实在有点重复。

怪物设计方面,因为流程的原因就3个boss,但是我不懂为什么非得有犀牛人,还得打两次,《红蜘蛛》打的还不够吗?都卖319了,就不能单独设计一个boss?跟叔叔打架挺有意思的,看这对叔侄一遍说傻话一边掐架,叔叔的闪现比较难对付,玩家还能操纵小尼蛛和全息投影打架。最终战打修补匠可以说是两部红蜘蛛最爽的boss战,巨型特效加上多阶段战斗,画面手感都达到了极致,最后小尼蛛冲上天际的镜头更是震撼无比。我认为断桥和最终战是《黑蜘蛛》最好玩的两个章节。
剧情方面,建议不带脑子看,虽然烂,但6个小时很快就过去了。一句概括这狗血剧情就是《扭腰城最大的犯罪集团女头头竟是我的青马竹马?!》,然后洗白送死也太无聊了。至于叔叔,啥?叔叔不是我的家人,犯罪分子才是,叔叔来了揍就完事。支线设计相比前作就比较有意思多了,对话互动多了些,总算少了点无情的刷任务机器的味道。支线人物在后续主线剧情也出现了,真的进步很大。
最后,这游戏充满zzzq,包括“黑命跪”和动保应该都有体现。不过还是那句话,建议不带脑子玩,爽就完事了。