老玩家、新游戏与游戏发展

老玩家、新游戏与游戏发展
相信来自星尘的事情大家都知道了。我这里不多赘述,先罗列一下基本的重要信息:
1. 来自星尘是二次元手机游戏
2. 来自星尘是买断制无内购游戏
3. 来自星尘为回合制3D游戏
4. 来自星尘世界观设定较为明朗
5. 来自星尘还在制作中,目前是先导PV可以改变的空间很大
6. 来自星尘是鹰角网络另一项目组产物
7. 来自星尘极有可能参展,面向国际
8. 来自星尘的评论区受到了方舟玩家很大的影响
9. 来自星尘是一款单机游戏,可能不受健康系统影响
10. 来自星尘有三语配音以及剧情配音
11. 来自星尘的体裁是类科幻幻想探险解密方向的
12. 来自星尘目前主要浏览者来自方舟相关人士
大概就这么多。大家有什么建议可以补充。
来说说我的看法吧
一、评论区的种种质疑。可能是因为大部分玩家只知道二次元手游的相关信息,没有单机游戏、回合制跟买断制的游玩经验,目前评论区有很多的错误发言,请大家把正确的知识传递给他们化解误会。
二、关于游戏模式。买断制无内购加二次元回合制3D手游的尝试是业内少见的,这个方向值得肯定。因为买断制独特的盈利模式,与目前热门的抽卡二次元手游相比相当良心。因此夸赞鹰角是正常的。我也对新游戏是这样的盈利模式表示非常感叹——国产二次元手游公司太久没有做出这样的举动了。其实鹰角的志向是一步一步实现的,明日方舟大量的“福利”、极低的养成上限、亲民不逼氪的关卡难度、宏达有趣的世界观、丰富的实体产业、多样的表现渠道(漫画音乐动漫等),都表现了鹰角有这方面的想法跟方向。
三、关于为什么要出新游戏。主要是有两个原因,第一,明日方舟身为塔防可以挖掘的玩法、机制、表现形式都有上限,相信各位只要带入到关卡设计师的角度就能很明确的感受到了。把更多的钱投入在方舟这个IP上也不是不行,但是想要提高产量基本只能提高员工数量以及加班时间,是否合理有待商榷。我个人是认为方舟的产能始终维持在这个水平就足够了。第二,创始团队是有梦想的,经历了长久的发展,鹰角网络拥有了充足的经验与资金以及极大的流量(不可否认,方舟现在绝不是小众游戏了),根据种种采访显示,他们还有更大的野心。(参考去年unity分享会以及海猫返校演讲)我认为这是好事。
四、关于资金流动的问题。很多人认为夏活出限定是给新游戏做准备筹集资金,额,实际上不是的。这个资金赚到手之后肯定不能立刻变现为产品,而且二者工作室完全不同,除了一些外包业务以外,团队成员的工资基本都是死工资,不会出现“挤占经费”之类的现象。有人疑惑:鹰角目前得到的流水全部来自方舟,新游戏却并不能带给方舟玩家福利,这是否是不公平呢?额,我觉得,当你用氪金交换了源石之后,一切交易都已经结束了。在氪金的时候没有想到游戏体验的回报,氪完金才想到要获得什么是很亏的、不明智的、改了之后对自己好的。极端点讲,总比赚了钱什么都不干全部分给股东好啊。
五、关于新游戏发放时机。这是我最搞不懂的地方,只能说角还是那么自由、不害怕节奏、以及自信。买断制、回合制、新游戏造成的方舟玩家逆反、新IP、节奏不断,这种条件下还执着的推出了新游戏,可以说是很勇了。我原本以为会到方舟2.5周年顺水推舟的。
六、关于方舟的未来。首先要肯定的是,成立新的项目组肯定会导致老项目组的一些骨干被抽调,这是必然的,二周年之后的连锁竞赛可能就是后果,但是如我所见却又是个好活。前段时间鹰角招收世界观文案、3D建模师被嘲讽“到现在才招募人写世界观”,现在看来其实是在成立新的工作室。产能这段时间相对稳定,应该不会受到新游戏的影响。何况新游戏从设立到制作肯定已经经过很长时间了,从夏活质量来看,我认为大家不需要对方舟活动主线以及剧情的质量太过担忧。
七、关于新游戏的质量。这里要强调的是,新游戏目前只是概念先行PV,很多背景细化还没有做。这段时间相当于画了一张线稿给大家看看,哪里不对还来得及改,吸取建议之后就才会开始上色。你看背景一片的白色墙壁,下落时那个微妙的重力就知道还有很多优化要走。另外我几个同样是策划的朋友说,这波不像是想赚钱,更像在积累经验,我不是很懂这方面,姑且一说。
八、关于毒奶跟预言。千万不要试图毒奶、预言、带节奏。不管是夸赞还是贬低都是很危险的。之前有老哥指责买断游戏依旧可以有内购,没过几个小时就被辟谣。以前有老哥觉得来自星尘应该不是新游戏,毕竟只是参展外加注册商标,但是他不但是新游戏,还是买断制无内购,还是科幻题材探险回合制游戏。另外关于游戏质量的部分也绝对不要试图预言,过高的期待对于买断制游戏是毁灭性的,参考前段时间的赛博朋克,其实也不是那么差,但是很让人失望。
九、关于新老玩家关系。是平等的!是没有利益关系的!(除非你两个都玩)。不应该出现因为鹰角靠明日方舟赚了钱新游戏玩家就应该对方舟玩家毕恭毕敬的事情。不要在彼此游戏下边互相刷,,,很掉价。
十、对待鹰角的态度。我始终认为,要修理公用的、有自我修复能力的冰箱,非常需要我们有统一合理不过激的指令进行反馈。我不认为运营了这么久从线上到线下从关卡到音乐一应俱全的IP 鹰角会随便丢下。另外,请做多事实判断,多解决事情,发泄情绪要讲究礼貌,随意放纵的情绪宣泄只会玷污反馈的合理性与有效性。
大家稍作等待,准备游玩第九章叭,新游戏还要等很久的~注意礼貌发言哦。
(顺带一提,来自星尘让缘宝想到了好多科幻作品以及星游记,很期待具体剧情。另外看这个PV应该有考据,期待一手。)