隐秘世界构筑篇第九期——中立
本篇教程的目的是让新人尽可能快的组出能够进入现环境的隐秘世界卡组。
同时因为隐秘世界根本没法做环境分析,所以本系列教程会带有十分强烈的笔者主观色彩,请酌情选择吸收的内容,如果你觉得笔者在放屁,那笔者可能真的在放屁。
希望能给您的构筑提供帮助
如果正在观看本教程的您十分享受自己探索卡池的过程,那不推荐您继续看本教程,可能会破坏您的游戏体验。

往期回顾:
隐秘世界构筑篇第一期——帷幕守望:https://www.bilibili.com/read/cv10457031
隐秘世界构筑篇第二期——圣贤:https://www.bilibili.com/read/cv10468033
隐秘世界构筑篇第三期——钟鸣教派:https://www.bilibili.com/read/cv10478923
隐秘世界构筑篇第四期——王座会:https://www.bilibili.com/read/cv10508990
隐秘世界构筑篇第五期——方碑序列:https://www.bilibili.com/read/cv10522538
隐秘世界构筑篇第六期——梦境行者:https://www.bilibili.com/read/cv10541264
隐秘世界构筑篇第七期——猎魔人:https://www.bilibili.com/read/cv10581683
隐秘世界构筑篇第八期——国家机构:https://www.bilibili.com/read/cv10591245

这期的主题是中立卡
中立卡在游戏中的地位应该是某些色组如果在某些地方特别有短板,可以通过中立卡寻找可以使用的部分。而且绝大多数秘社不会限制中立卡的使用,有的时候,中立卡是你唯一的选择。
显而易见,中立卡本身是难以作为战斗力支撑的,绝大多数中立卡面板都比相同费用的其他色组的卡低一级,大多数效果也不是很好用,如果色组里有代替品能够使用,应当尽量使用自己色组的原生卡。
此外某些色组是不推荐使用中立卡的,这里简单举个例子。
你组了一套白绿色,你希望在2费回合跳出公路骑士(2绿忠诚),4费回合跳出劣地长老(2白忠诚)你会发现从1到4费,中立卡都无法作为资产卡,你贴一个中立的资产,就有可能打乱你的游戏节奏。
就是说你除了把中立卡打出以外没有别的用法,可以说非常不灵活。
但是中立生物的面板普遍较差,前期使用中立生物可能会在对抗上产生劣势;事务虽然有还不错的,但是没啥事务能帮助你进行前期节奏的铺垫;你要是怎么都不想打某张中立卡,他可能就要一只卡在你手上五六个回合。
以上,如果你卡组忠诚要求很高/卡组节奏较好,最好不要加入中立卡,或者尽量少用中立卡。
同样的,如果你如果要加入中立卡,在混色的时候要注意保证混入的颜色的忠诚值可以满足。
因为中立本身难以成系列,所以本篇绝大多数卡并不会像之前说推荐投入的数量,而是更多介绍卡的战术意义/卡好不好用/适用于什么卡组。


大哥卡组核心中立卡之一。无视忠诚值把墓地的角色进场。
经常出现在堆墓卡组;或者通过深入研究等滤抽把手上的大哥丢下墓地以后用操控死尸复活;甚至有用猛禽战术小组的秘社,把资产区的大哥炸进墓地以后苏生。
能拖出大哥基本都是赚的,甚至经常有改变战局的能力。
因为拖出来大哥是不看忠诚的,一定程度上增加了构筑的灵活程度。

抓2丢1,某种程度上的【精确堆墓】,上手大哥的时候可以有效保障大哥进入墓地,同时也是一个不错的过牌手段,常和上面的操纵死尸配合。
但是毕竟是个需要白色忠诚的卡,白色一般是不缺过牌的,不是为了丢1大多时候不会下的卡。
明明丢1大多时候是亏的,能丢1反而变成投入这张卡的意义了。

一、黄色不缺横置
二、4费你可以构筑静态壁障,也可以抹除现实

打不过黑色,寄。
实在要下也不是不行,就是灰色你市长一出自己都打不出来替罪羊。

万能找卡,补足绿色过牌能力弱,难以抽到核心卡的能力
本身2忠诚限制了混色发挥,要下空投你卡组起码得下个接近20张绿色卡吧
未来可期,卡组里有值得多花3费找的核心的时候,或者你需要更加灵活多样的战术选择的时候可以带。

一回合的NTR,前期3费打出来就是对方亏一张卡,你赚一张卡(3费后手回合抓有调查能力的角色)
后期就是看场况下了,偶尔有奇效。
但是有奇效的概率有点emmmmm。。。
能用,但是很经常不是那么好用,毕竟中立卡用起来比原生卡更投机。

这张卡是基础出的,可惜基础的时候没有毁灭的概念,不然这张卡可能会多一个毁灭该地区的效果吧。
时间标记体系里少有的可能能赚的卡,但是横向对比红色的丧钟回响就会觉得差点意思。

蓝忠诚跳费,蓝色确实需要跳费。
但是。。。

你这样让人很难选择要用产业扩张。
即使备用资金作为附属,有被人解的风险,更多时候还是会选择用备用资金
甚至纯蓝比起产业扩张,也会更倾向选择备用资金。
能少花1费哪有人不做。

转移强力角色单卡,核心卡较为集中的时候非常推荐使用。

附属解,卡组里没有其他解附属的方法的时候可以用,一般来说除非环境里的附属多到让人无法忍受才会用电磁风暴(不太可能出现这种情况),更多时候还是使用无形捣蛋精。这里也更推荐使用捣蛋精。

1费抓1
适用于需要大量过牌快速抽到核心卡的卡组。意外事故更适用于抢节奏;而葬礼适用于针对黑色等墓地利用色组,同时在纯紫卡组中有较强的功能性。

虽然很多人爱带,但是我觉得喜欢带这张卡是一个构筑上的误区。
怎么会指望公开角色跳过的战斗对抗能保护到你的关键角色。
此外比起跳过战斗对抗,还是选择想办法解决对方的多刀角色,更容易赢取优势。

明明是一张能跳过对抗的快速行动卡却只能在行动阶段使用也太愚蠢了。。
其他理由大多和上面凯特琳女士一样。
此外还能跳过调查对抗和势力对抗。
调查对抗上你花一张牌跳过对手胜利的调查对抗是1换1,要说有没有意义那也许有吧,就是打牌也不能按这么投机的打吧。
势力对抗的跳过参考战斗对抗。

中立最骚,能够把任意卡变成快速行动。随便暗藏到一个对方有刀的地区,对抗阶段翻开送了,就能马上跳费打出一张任意卡。对抗阶段出市长/诗寇蒂/格鲁尼,总之就是非常骚。