三版并发?(多图警告) - 1.16新版本 - 预发布版本3,4,5更新内容
Java版1.16-pre3
1.16-pre3是Java版1.16的第3个预发布版,发布于2020年6月10日,[1]进行了一些细微的修改,并修复了此前的预发布版中存在的一些关键漏洞。

·官方Wiki:https://minecraft-zh.gamepedia.com/Java%E7%89%881.16-pre3
·MC官方快照介绍: https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-16-pre-release-3
·下载地址:https://launcher.mojang.com/v1/objects/0d7c195c685f8a6172696c9a7f8f4e5d76185528/client.jar(https://launchermeta.mojang.com/v1/packages/d47be443688e17e4f344be6306eaffcd5e583b2e/1.16-pre3.json)
·意见反馈: https://feedback.minecraft.net/
·BUG上报: https://bugs.mojang.com/browse/
一、新内容
(一)游戏内容
战利品表
·为下界传送门方块加入了战利品表。
(二)常规
标签
·加入了infiniburn_overworld方块标签。 应用于下界岩与岩浆块。
·火会在主世界中使用该标签的方块上无限燃烧。。
·火会在下界中使用该标签的方块上无限燃烧。
二、更改
(一)方块
1.熔岩
·现在当玩家拥有防火状态效果时,在熔岩中的能见度会略有提高。


2.侦测器
·更改了被激活时方块背面的材质。

3.仙人掌盆栽

·顶面现在使用仙人掌的顶面材质,而不再使用其侧面材质。
·不再装有泥土。
4.告示牌
·在英语语言中对GUI中的文本进行了大小写修正
(二)物品
·食物现在可放在未点燃的营火上。

·菌光体现在可用于堆肥。

(三)生物
1.猪灵
·即使玩家不在视线范围内,猪灵现在也会在听见玩家破坏箱子、金块或其他类似方块时被激怒。


·不再拥有专有的头盔材质。
2.炽足兽
·现在更加常见。
3.僵尸猪灵
·如在被激怒时死亡,无论其死因如何,现在都有机会掉落经验与稀有掉落物。
(四)世界生成
·堡垒遗迹此前无法生成的部分内部结构现在可以正常生成了。
·移除了部分未使用的内部结构
·移除了bastion/treasure/big_air_full中的绿宝石块。
下界要塞略微提高了生成频率。
(五)游戏内容
1.进度
·进度“金光闪闪”不再能通过用金质物品吸引幼年猪灵达成。
2.调试消息
·将快捷键F3+Q的输出信息中对F3+N的描述由“F3 + N = Cycle creative <-> spectator”改为“F3 + N = Cycle previous gamemode <-> spectator”。
(六)常规
1.聊天
·对文本“Click to copy to Clipboard”进行了大小写更正,改为“Click to Copy to Clipboard”。
2.制作人员名单
·更新了制作人员名单。
3.区域文件
·区域文件现在只能在Windows系统上以同步模式打开,但不影响其他操作系统。
4.闪烁标语
·将闪烁标语“Sexy!”改为“Moderately attractive!”。 此更改在该快照发布时对实际显示内容没有任何影响,因为2019冠状病毒病大流行(COVID-19 pandemic)相关闪烁标语仍在使用当中。
5.实体
·中立生物现在对任意实体愤怒时都使用AngryAtNBT标签,而不再只对于玩家使用。
·标签piglin_loved物品标签不再应用于金粒。
·sand方块标签现在用于确定海龟蛋是否能在在该方块上孵化。
6.创建世界
·游戏现在会尝试恢复在1.16-pre1中损坏的世界。
·现在在加载、创建或重建世界时,读取世界数据的过程中会显示加载界面。
·在游戏规则界面当中,游戏规则的描述现在会在必要时以多行显示。
·修改了部分字符串的大小写。
7.选项
·将副手的快捷键本地化关键字由key.swapHands改为key.swapOffhand。
·将高品质画质的描述改为“‘高品质’图形会在大多数设备上平衡性能和质量。[换行]天气、云和颗粒可能不会在半透明方块和水的后面显示。” 修改前的文本为“‘高品质’画质将为大部分机器平衡画质和性能。”



·将极佳画质的描述改为“‘极佳’画质使用屏幕着色器绘制天气、云以及半透明方块和水后面的颗粒。[换行]这也许会在便携设备和4K显示屏上造成严重的性能负担。” 修改前的文本为“‘极佳’画质将允许画面着色器以像素精度绘制半透明物体。[换行]这也许会在便携设备和4k显示屏上造成严重的性能负担。”
·将控制菜单中切换副手物品键的描述由“Swap Item In Hands”改为“Swap Item With Offhand”。
三、修复
·修复了125个漏洞
四、你知道吗
1.16-pre3目前在所有预发布版中拥有最多的漏洞修复数量(125个)。
Java版1.16-pre4
1.16-pre4是Java版1.16的第4个预发布版,发布于2020年6月11日[1]。 进行了一些细微修改,修复了一些漏洞。
·官方Wiki:https://minecraft-zh.gamepedia.com/Java%E7%89%881.16-pre4
一、更改
(一)生物
1.生成
·调整了诡异森林和灵魂沙峡谷的生物生成率。
2.骷髅
·将骷髅在灵魂沙峡谷中的生成权重从2调整到10。
(二)命令格式
·datapack将启用/禁用数据包时的聊天输出·从“Enabled/Disabled data pack <datapack>”更改·为“Enabling/Disabling data pack <datapack>”。
二、修复
修复了19个漏洞
Java版1.16-pre5
1.16-pre5是Java版1.16的第5个发布版,发布于2020年6月12日,修复了一些漏洞。

·官方Wiki:https://minecraft-zh.gamepedia.com/Java%E7%89%881.16-pre5
一、新内容
1.常规
“极佳!”画质的警告消息。(注:图片仅为演示,实际上图中设备是受到支持的。)
2.选项
为“极佳!”画质加入了警告消息。
该消息会在检测到玩家的图形设备将在此画质下产生渲染问题时,或在检测到其设备本身存在问题时出现。
受影响的设备列表可通过使用资源包修改。

二、更改
(一)方块
水
·稍微调暗了水面材质。
(二)常规
1.选项
·移除了“流畅”和“高品质”图形选项描述中的引号。
·图形选项描述中的“极佳!”现在显示为斜体文字“极佳!”。
2.创建世界
三、修复
修复了33个漏洞