欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【Arcaea难度方向04】读谱——从看懂到会打

2023-06-11 11:02 作者:AplomB_cAo  | 我要投稿

     大家好,这里是草先生,欢迎阅读Arcaea难度方向系列第四期,本篇文章将简单介绍关于严判方向的内容,以下是此文的大纲。

定义

     音游有不同的种类,常见的有下落式、扫线式、浮现式等。即便是同大类下的音游,它们之间也有很大的差别。比如同属于下落式,deemo、Malody等都是很经典的下落式,而Lanota是圆盘下落,Dynamix是三面下落式,受它们各自的判定机制和铺面风格影响,它们的游玩手感是有很大不同的。(手元截图已授权)

005:“哎呀,这么见外,哐哐用就行”

     可以这么说,每一款音游都有它独特的风格和机制,因此它们的谱面迥异,当我们从一款音游转到另一款音游时,首先要适应的就是读谱。

     谱面是由配置组成的,而一款游戏往往也有它特有的配置类型,比如说maimai中的错位星星,cy2中的点锁等。Arcaea中,也有各色蛇型组成的位移体系。玩家读谱的过程,实际也是在适应这款游戏进阶配置的过程,而这些配置通常也构成一款音游的特色玩法。

     这是从玩家练习视角解读的,当读谱作为一种难度方向时,更多指的是一些较难读出正确关系的配置,它由几个因素决定,自身处理配置的能力、3D游戏带来的视觉差异、强调出张的谱面风格。


Arc的读谱特性

     阿卡伊的读谱,核心在于立体感,很多配置在立体的情况下,读起来会很不一样,哪怕是简单的交互,在立体判定区域的加持下,都会整出来很多花活。所以快速上手阿卡伊,重要的是如何把握这份立体感,从而将谱面读清楚。


1、3D感、平面与投影

     Arcaea是一个在平面上表现3D的游戏,这份立体感也是阿卡伊不同于传统下落式的一大特点,以deemo举例,deemo的键位是从上往下落,所以我们关注的判定区域是一条线,而阿卡伊的判定区域是一个长方形,如果我们不能将天键与地键联系在一起,那我们看到的画面就像同时存在两根以上的判定线的谱面。

     此外,由于平面上表现3D,键位在下落的时候会发生短暂的遮挡,也就是键挡键现象,需要我们有一段时间去适应天健与地键的相互关系。比如说GDP,这里存在着大量的键挡键现象,导致我们一开始不能看清楚铺面的样子,引起手癖,即便这里只是双押和单点的组合。

     相对来说,如果出现的键挡键现象越频繁,程度越严重,读谱难度就会越高,我们用下面两种谱面来举例子。在Stasis的尾杀中,我们看到一段交互被写成了上下类型的,相较于水平的交互,竖着的交互在读谱上明显感到更有压力。


2、视野遮挡

     有时候,键位的遮挡不是因为按键引起的,而是处理配置时引起的,也就是手挡键。在阿卡伊中,凡是涉及出张的配置,都或多或少的存在这种视野遮挡的情况。

    在视野遮挡的情况下,一些配置要在接近于盲打的情况下处理,印象最深的就是坏锤子badtek,在这一段中存在着反手,要么是右手被左手盖住,弓蛇要在视野遮挡的情况下处理,要么反过来盲打单点。在这种情况下,我们就很难依靠目押实时了解手跟蛇的位置,而更多的是依靠熟练度和肌肉记忆来处理。

      这种手挡键的视野遮挡往往也会结合出张难度,不仅看的难受,打的时候也很难受,白11就是比较极端的例子。


3、手序的读取

     由于出张难度,很多时候右半边的配置不一定是右手接,正确手序的读取也是很重要的一环,这点常见于一些交互,例如跟哥走、绿龙晶等。


读谱的提升

     当我们需要提升读谱能力的时候,一般也是在适应新配置的时期。一般来说,读谱能力在入门期和上升期时的体会是比较深的,当实力达到一定高度的时候,基本上读谱的问题都会解决,虽然可能还不会打,但是已经能看懂了。所以读谱能力是一个偏入门的能力。


1、 利用辅助手段

     当一名玩家要入坑阿卡伊,我比较推荐先熟悉一下阿卡伊的立体感,首先了解一下判定范围,有一个大概的定位感。一般来说,由于其他游戏带来的底力,纯地键大家都没什么问题,但是一旦开始出现天键,我们就开始乱了阵脚,不知道应该看天空还是地面,生怕没有看清楚而导致漏键。

比较抽象,不知道大家能不能get到

     这就是我刚说的,由于在其他下落式中,我们更多关注的是判定线的线感,即目押时候会更关注线附近的键位,一旦出现天键,在尚不熟悉arc读谱的玩家脑中会出现“很多根判定线”的感觉。

     要想破开其他下落式所带来的读谱干扰,就需要将天键和地键结合起来,共同看作配置的一部分,这时候我们就很少盯着天空和地面的判定线了,利用双押线,我们可以很容易了解到这里是天地双押,在看谱的时候也不一定要盯住天空或者地面的判定线。

     由于透视的关系,天键和地键的流速看起来不是一样的,利用天键在地面的影子,我们也可以了解到天空键在地面上大概是什么位置,适合刚开始熟悉游戏特性的萌新。

     对于我而言,我会把谱面按照位移关系理解成这个样子,利用运指趋势理解谱面,也可以打破“多层判定线”的局限感,从而尽快适应3D游戏的读谱习惯。


2、找出正确位移关系

     熟悉运指趋势,是找到正确位移关系的关键,由于阿卡伊存在着大量出张型配置,这意味着左右半边的界限被打破,以原初光为例,在这一段交互中,我们将它理解成两只手的移动趋势,相较于经常键挡键的谱面,手部的运动趋势会更为简单直接,所得到的读谱信息就会被大大简化。

     这可能可以解释为什么一些玩家在处理交互存在着看不懂,但是直觉上能打的情况,因为熟悉了这种运动关系,而很多交互在位移的时候,也会出现这种波浪形的来回移动,或者说在读谱的时候,就已经带有一点位移趋势的预读了。


3、 视野遮挡和背谱

     有些出张配置会附带反手的考察,这个时候就会稍微阻挡我们的视野,在这个部分中,说是完全没有背谱,是不太现实的,在提高熟练度的时候,我们会记住遮挡部分的节奏和点位。这也是在一开始,我推荐新人先熟悉阿卡伊的定位问题,不仅仅是熟悉正手情况下的点位,也要熟悉一些反手点位,比如左手打最右边的轨道,上穿下点位等。

     不过最近在b站上刷到很多大神盲打啤酒烧烤,眼睛已经盲了(


尾声

     最近比较高兴的事情就是买了一台电脑,但是电脑刚到手机就坏了,所以目前处在一个不高兴也不伤心的状态,新电脑做一些事情还是很方便的,之前的笔记本写word还会鬼键,打开制谱器也卡。

     最近在打maimai,摸到maimai的星星就觉得,读起来还需要很多时间适应,让我想起刚入坑阿卡伊时候的感受,也是看不懂谱面,这份萌新的感觉对我写专栏也是有帮助的。

     下一期是协调部分的内容,因为最近事情开始越来越多了,所以不知道什么时候能更新上。那么下期见。



【Arcaea难度方向04】读谱——从看懂到会打的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律