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【游戏王1108新卡·补】勇者,朋克,救祓,SP部分,只有救祓受伤的世界

2021-12-21 00:28 作者:ZOME达人僵尸  | 我要投稿


先纠错,看完1108CM广告后,被SP特效迷惑了。被提醒改回来了。(就看特效了,没留意名字。。)

真的很像是碎


全网估计就我还在摸鱼的,赶紧来补1108新卡了..

直播的那天在比赛,卡手卡了一天,被按着摩擦,带了一天痛苦面具,今年最卡手是前几天的比赛没错了....

没想到这次是SP15,3个系列一起更新,不是以往的2的SP系列,那有可能还有散卡位给别的SP系列可以期待下。


(对了,这几天更新可能会很慢,问为什么,那就是:

四百大妈!)


能朋克 鹿角仙音   地 5星 战士 2100 1800

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:把这张卡以外的手卡1只「P.U.N.K.」怪兽给对方观看才能发动。手卡的这张卡和给人观看的怪兽之内1只特殊召唤,另1只送去墓地。②:这张卡从场上送去墓地的场合,以5星怪兽以外的自己墓地1只「P.U.N.K.」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个回合,自己不能把「No-P.U.N.K.ディア・ノート」特殊召唤。


点评:

         朋克本家应该等这张卡等很久了。3和8以外的朋克非调整怪兽。  本家调度这张卡相当简单。调狐,世阿弥,鬼面,升鲤,检索无死角。很厉害的展开辅助。朋克说不定可以摆脱水机了。

      1效果是本家内的万能补点,视发动的时机不同,可以是被康后,继续跳怪,选择同调,融合,妥协。手里2自朋克怪兽可以选择自己或者另外一只,其中1只特招。可以是自己,或者是别的一只,因为本家是可以融合和同调的,跳出来有相当大的展开空间。高等级的朋克怪兽也可以直接出场,不用亏手牌了(虽然单纯跳个8出来没什么意义)但是不亏手这点已经是很强了。

        2效果要求要从场上下墓,正常方法是在场上同调,融合,做祭品。对于本家来说应该是同调可能性大点。调惊龙后可以鹿角拉1个,惊龙自己再拉1个,连续展开。不过,要注意的是用得太早会有自肃。

         对于本家非常优质的怪兽。世阿弥找完怪可以不亏手跳出个怪来就挺强的了(对于本家),COMBO待开发吧。






救祓少女们的圣母颂歌   光 8阶 战士/XYZ 2800 2800

4阶「エクソシスター」XYZ怪兽×2

这张卡用以上记的卡为XYZ素材的XYZ召唤才能特殊召唤。①:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。②:双方回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。选对方场上1张卡除外。③:对方把效果发动时才能发动。给这张卡作为XYZ素材中的1只自己的XYZ怪兽回到额外卡组。那之后,可以把那只怪兽在自己场上的这张卡上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。


点评:

        救祓的R8真是没想到,K射你NB。卡图是近来比较常见的2人卡图。出场是要2个4阶的救祓的超量怪兽叠放才能特招(本家以外不用想。出场条件和龙皇很像。(虽然我感觉救祓应该不太会下龙皇2333)

          能打2拳对于2800来说其还的可以了。2效果效果双方回合拔个素材除外对方场上的一张卡。 很实在的干扰效果,选就是不取对象。2速不取对象干扰,是破坏外除去。

         比较有意思的是2效果,上次CX纳修骑士刚刚才说好久没看到,有大哥效果是变成别人的了。今天就又来了。不过这个贴切点说是2个人变回其中的1个人。(很绕口是吧,我也觉得,K射你怎么想呢。)救祓各种超量怪兽的效果都不同,干扰,支援,封墓地复活,用的好也是可以打出强力的对敌打出的。所以感觉挺灵活的,有意思。

          这张卡个人还是感觉可以的。他最大的问题在于本家非常难供应这张卡。本来如果对面不是墓地类型卡组,救祓就只能老实本分的2张怪兽叠放。本家展开一点都没变化的救祓,是带不动这张大姐的。






外法之骑士  暗 7星 恶魔 2000 2000

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上没有怪兽存在的场合或者有「勇者トークン」存在的场合,自己·对方的主要阶段才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:自己场上有「勇者トークン」存在的场合,以对方场上最多2张卡为对象才能发动。这张卡的控制权移给对方,作为对象的卡回到持有者手卡。这个效果在对方回合也能发动。



点评: 

      比赛打到一半朋友和我说勇者出新卡了,然后告诉我赶紧收水遣,看他比我打比赛还激动。

          这张骑士确实强,肉眼可见的强。

         弹手破坏外除去,对付一些有破坏抗性的大哥有奇效。最多1张就是可以1张,个人定位是干扰,辅助解场。

     

        我是感觉他和狮鹫是2个不同的作用啊,狮鹫是主控场压制,骑士则是主干扰辅解场,有些事情狮鹫能做,骑士不一定能做得到。因为功能性的不同,我们从外挂的角度看,要带几确实是个要思考的问题。

           举个例子,狮鹫可以抗手坑,康魔陷,保驾护航。骑士更多还是解场干扰,作用是不同的。

          纯勇者如果还有主卡视思路建议投入2张以上。打点是2000/2000,从等级7看来不及格。

          首先刚出来看到想过的时候,我第一反应是想到辉夜姬。。有个念头告诉我,辉夜坏兽现在好像可以把对面弹傻了,哈哈哈

          最后要说是他本身是个空场7星特招的7星恶魔族怪兽。想用来叠放的朋友还是得想清楚。他虽然可以做到,但是最后看,总消耗一定很大。

        





总评:

           3个系列中自由是朋克是真正的展开方式发生了变动的,别2个系列还是那一套,救祓还在思考怎么超量。勇者还在想苦恼如果组纯本家(不是233)

          老实说这3张全闪了都感觉没问题。强度都达标,不过银字也算是好结局吧。

          现在的环境来看,朋克想上位估计还是有难度的(指少了),勇者因为功能性更多了,更加工具人了(少了1水遣1仪,增加了功能性解场干扰,等价交换.JPG)。冰剑龙可以很好的干掉勇者,导致勇者断掉(不过勇者的目的应该也算达到了)。下个环境还是得看看。

            救祓在一边挣扎生存,勿念

           





剧透没变化,现在最大的点就落在森罗上面了。

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