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vray2.0【adv 2.0 sp1 for 3dmax2012】渲染器中文版下载与安装教程

2023-03-23 16:03 作者:bili_74783187820  | 我要投稿

VRay渲染器是一款高质量的渲染软件。 VRay渲染器是目前业界最流行的渲染引擎。 基于V-Ray核心,有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等多个版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供高质量的画面和动画渲染。 方便用户渲染各种图片。

软件获取:ruanjianxuexi.top?id=sfhuifkhggjh1654409840

vray渲染器2016安装教程

1,点击安装vray_adv_33003_max2016_x64.exe

这里所有的步骤基本上都是下1步,然后完成!

2,点击运行BlackStorm_VRay.exe

3,在3dsmax 2016 Root选择3ds max安装目录,在Chaos Group Floder选择插件安装目录

这个是修改程序,安装完VRAY后,需要运行这个来修改,具体设置请看下面的图片

4,点击Install完成修改安装

新功能

1. 兼容Enscape
使用 Enscape 设置的场景现在将在 V-Ray 中渲染。V-Ray 将自动处理材质、灯光甚至 Enscape 素材,为从 Enscape 设计阶段过渡到 V-Ray 中的高端可视化提供一个很好的起点。

2. 渲染
实现了渲染接续功能
交互式渲染工作流程已更新。交互 UI 切换被移除,产品渲染设置始终可见。交互式渲染通过使用工具栏上的 Render Interactive 按钮启用,该按钮位于素材编辑器或 VFB 、工具栏和资源编辑器中所有与渲染相关的图标都已更新

3. 程序云
现在可以在 V-Ray 天空纹理中启用程序云。在项目中选择太阳以更改云参数
实现了动态云。启用阳光参数中的选项,当一天中的时间改变时,云会自动移动。使用风速、方向以及相速度参数来控制运动

4. 增强网格体
V-Ray Enmesh 已实现。将 Enmesh 修改器应用于几何体,然后拾取项目以覆盖其表面。

5. 素材标签
实现了用于在大纲中对场景素材进行分组的新标签系统。使用标签在复杂项目中更有效地组织和工作
大纲标签现在可以通过上下文菜单一次性分配给多个素材
右键单击标签图标现在会显示一个上下文菜单,其中包含要删除或重命名标签的选项

6. 相机剪切
相机剪切选项添加到“高级相机参数”卷展栏中。使用该功能将附近的物体夹在狭窄的空间中

7. 材质和贴图改进
实现了距离贴图。贴图基于对象接近度输出颜色值,可用于限制毛发生成,甚至用作置换贴图
污垢贴图排除和影响选项。从污垢效果中排除对象或确保在计算接近度时忽略它们
所有 V-Ray 材质都启用了 GTR 能量补偿。该选项使用 Microfacet GTR (GGX) BRDF 模型确保大多数模糊反射材质的反射值更准确
薄膜参数添加到 V-Ray 材质。切换高级参数以查看薄膜卷展栏
实施了车漆2材质。它取代了 UI 中的旧车漆,并带有改进的薄片和涂层
使用 SSS Translucency 改进了 V-Ray 材质的渲染外观和 UI
自动传递函数模式添加到位图贴图。请注意,以前称为颜色空间的参数现在已正确重命名为传递函数。它确定应用于位图的伽马校正曲线
Mix Amount 参数被添加到 Mix (Operator) 贴图中。它指定两个输入贴图混合的程度
VRay Mtl 的 Reflection Glossiness 和 Metalness 参数的滑块精度增加


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