风神·玄风
属性:自然
种族值:
攻击:70
特攻:70
速度:170
防御:120
特防:120
体力:175
总和:725
魂印:风
自身受到的除凝滞以外的弱化类异常状态不超过1回合;自身不再受到弱化类异常状态减少血量效果的影响
自身每次登场首回合将自身基础特攻值变为700,每回合结束时减少70点,直到基础特攻值清零;自身登场首回合结束后令自身下1回合所有技能附加等同于自身10%基础速度值的百分比伤害,每回合结束时提高10%,最高提高至100%,若当次附加伤害高于600且对手免疫固定伤害及百分比伤害则转为造成等量真实伤害
回合开始时,若自身基础速度值高于对手,则自身所有技能随机减少对手1项技能1点pp值,每回合额外提高1点,最高提高至10点;回合结束时,若对手存在技能pp为0,则令对手下回合内无法使用属性技能,否则附加对手剩余pp值*15的固定伤害
自身遇到天敌时受到的最终攻击伤害减少等同于自身50%基础速度值的数值,若对手使用克制倍数高于2的技能时减伤数值额外提高至80%基础速度值
以上所有效果BOSS无效
第五技能:风·苍龙真言
必中;pp5;开启苍龙领域,持续3回合;消除对手回合类效果,消除成功则随机令对手2项技能pp值清零;命中前若对手不存在技能pp值为0则令自身免疫下1次受到的控制类异常状态;未击杀对手则令自身下1次选择使用该技能时先制额外+3;击杀对手则令敌方下1只登场精灵100%进入睡眠状态
【苍龙领域】:持续时间内自身所有攻击技能附加70%基础特攻值的龙系攻击伤害,若附加伤害时自身基础特攻值低于350则附加300点龙系攻击伤害;持续时间内自身有(双方基础速度值之差/自身基础速度值)*100%的概率闪避对手攻击技能,未触发则令对手下1次使用的技能命中率降低100%
输出技:八极风来
必中;pp∞;威力100;该技能使用时不消耗pp值,转为消耗自身25%最大体力值;为自身附加3枚【风刃】;技能命中时若对手不存在弱化类异常状态则随机令对手进入2种弱化类异常状态,否则将对手所处的除凝滞臣服以外的弱化类异常状态延长至3回合;3回合内每次受到攻击时为对手附加1枚【风息】
【风刃】:上限8枚;使用攻击技能时消耗;附加等同于自身25%基础速度值的自然系攻击伤害,且当次附加伤害无视对手70%防御值,随后令对手下1回合受到的直接攻击伤害提高25%
【风息】:上限3枚;使用属性技能时消耗;令当次使用的属性技能pp值清零,同时令下1次【风刃】附加的易伤效果失效
先手技:江河风起
必中;pp20;威力100;先制+3;重置双方能力变化等级,任意一项重置成功则100%令对手睡眠;吸取对手1/4最大体力值,若对手存在技能pp值为0则吸取效果提高50%;附加对手已损失生命值*20%的百分比伤害,若对手存在技能pp值为0则附加伤害效果提高50%
强化技:轻风无涯
必中;pp5;威力0;先制+1;令自身当前所处的能力变化等级翻倍,若自身处于能力下降状态则令对手下2次威力高于120的攻击技能失效,若自身不处于能力变化状态则令自身防御等级+1,特防等级+1,速度等级+1;5回合内免疫并反弹异常状态,每次免疫成功时附加150点真实伤害并减少对手随机2项技能1点pp值;令自身下2回合所有技能先制+2,若自身处于先制等级失效状态则转为令自身基础速度值提高30%,持续2回合;令自身下2次攻击技能先出手时100%令对手睡眠
辅助技:风过留痕
必中;pp5;威力0;先制+1;5回合内每回合使用技能时吸取对手1/3最大体力值,使用技能时自身当前体力值低于1/2最大体力值则回复效果提高50%并附加150点真实伤害;5回合内每回合为自身附加等同于自身40%基础速度值的护盾(不可叠加),护盾消失时消除对手回合类效果并100%令对手睡眠;遇到天敌时2回合内自身的回合类效果无法被消除(后出手则延续1回合);遇到天敌时锁定对手回合类效果,持续1回合(后出手则延续至下1回合)