阴阳师SSR酒吞迎来2次觉醒,真魂普攻9段伤害,大招变身群攻
阴阳师手游,7月的新式神已经确定,SP心狩鬼女红叶将在月底开启抽卡!不过,我觉得比较意外的是,这次的测试服却并未开始测试新的式神SP红叶,而是把目光转移到了一个全新的玩法上面——真魂试炼。

如果仅仅是新玩法,我估计没啥人关注,毕竟刷刷刷就完事了。但是这波如此兴师动众,是因为这个新活动可以给式神进行2次加强,你可以理解为2次觉醒,冷门式神经过这个玩法改造之后,会变得更加强力了!怎么样,这下是不是就心动了。

而这次的领头羊,正是咱们曾经的单体强力输出SSR酒吞童子。
个人觉得,SSR酒吞童子这个式神,其实其经历还是蛮坎坷的。本身他的技能组属于普攻慢热型,输出比较看脸,但是一旦成型之后,单体输出是当时的佼佼者。然而这份风光基本是在PVE场景中,主要原因还是酒吞的酒气太容易被R式神雨女克制了。

而后,随着SSR不知火普攻体系的崛起,SSR酒吞彻底成为了PVE领域的单体输出之王,当时的大佬几乎人人必备双酒吞,用来打逢魔或者超鬼王都是极好用的。
直到现在,随着各类式神的出现,以及环境的变化,SSR酒吞的出场率大不如前,只是偶尔活动抬的时候才会使用,所以个人认为,这波加强还算是及时雨的,咱们人气超高的酒吞,也该进行加强了。

那么咱们的SSR酒吞加强成啥样了呢?我们这里可以简单看一下。
我想问大家,酒吞以前的弱点在哪里?酒气可以驱散是一大弱点吧,现在,咱们只要把酒气攒满4层之后,后续可以持续将酒气转化成不可驱散的【真魂狂气】,此时不仅拥有不可驱散的特性,还多了1段输出(伤害只有一半)。

等于说,现在咱们的SSR酒吞如果攒们4层【真魂狂气】,直接普攻打出9段伤害,如果配合不知火的话,那就是18段伤害?个人觉得,好像稍微有些恐怖了。同时,大招还有了群体输出的能力。

总而言之,个人对于真魂试炼这个玩法,还是比较期待的,因为此玩法让很多冷门式神有了翻身的机会。不过对于酒吞童子当出头鸟这件事,大家可以说是喜忧参半,毕竟第一个试水的式神万一没改好,那以后就更难了,期待寮办能够好好设计。有关新玩法的内容,后续阿饭会持续更新,欢迎大家关注!

进一步补充关于真魂鬼吞的情报Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ


我们可以观察到,真魂酒吞的技能,其实还是以SSR酒吞为基础,不过添加了更多的细节,所以整体变现出来的强度更加亮眼。个人感觉其实有点像是隔壁游戏的模组系统,只不过咱们阴阳师加强的幅度更大一些。
首先,我问大家,咱们SSR酒吞童子的优势和弱点分别是什么?

我相信很多老玩家闭着眼睛也可以回答出来,那就是依赖普攻输出(段数多),但是非常害怕驱散类的式神。而这次的真魂酒吞,正是针对这两点进行强化的。
在普攻方面,原来咱们攒4层狂气,可以打出普攻5连击的效果;而现在攒4层之后,还可以继续攒,继续攒不增加狂气层数,但是将狂气准化为不可驱散的真魂狂气,同时攻击次数再+1。

简单理解一下,我们可以发现真魂酒吞的暖机时间加倍了,但是同样自身的弱点被修补,同时输出上限也得以提升。
但是你别高兴得太早哦,个人觉得在PVP环境中,酒吞还是还是很害怕驱散的,毕竟在狂气没有全部转化成真魂狂气之前,都是有被驱散的风险,你总不能打斗技的时候不让别人上驱散吧。(5手藏吞?)

不过PVE环境下,还是值得期待的。酒吞在经历很长的暖机时间之后,普攻能打出至多9段伤害,经过不知火增幅之后,就能打出18段伤害。如果你带的是不知火+双吞的组合,那么一轮下来,两只吞打36段伤害,想想也是恐怖,不过这个暖机时间也确实够长的。

不光是大招,真魂酒吞的大招也有大幅加强。大招保底2层狂气,然后可以变成低伤害的群攻,同样享有狂气加次数的机制。

综合上述所有分析,我们不难看出,真魂酒吞这波的上限被大大提高了,但是能不能发挥出全部实力,我觉得这里还要打一个问号,毕竟现在的斗技和PVE环境都比较复杂,想要发挥全部实力还是有难度的,所以才需要测试嘛,希望好好对待酒吞。