梵卓(Ventrue)—[精英中的精英/国王与贵族]

梵卓[Ventrue]是《Vampire: The Masquerade/吸血鬼之避世》中的13个血族(Kindred)主氏族(Clan)之一。

{--o-| 概况 |-o--}

梵卓(Ventrue)一直以来都是吸血鬼中最引以为傲的一群。它的成员努力维护荣誉(Honor)、优雅行为(Genteel Behavior)和领导力(Leadership)。

长期以来,氏族中弥漫着一种高贵的义务感,伴随着一种“真诚”的信念,即梵卓(Ventrue)知道什么对每个人都是最好的。它们不仅认为自己是最古老的氏族,而且认为自己是吸血鬼传统的执行者和血族社会的合法领袖。

它们长期以来一直选择初拥(Embraced)那些贵族和特权阶层,无论是国王还是商人王子,但梵卓(Ventrue)们也被称为骑士和军阀,它们追求的是骑士精神和责任感。如果说有什么不同的话,梵卓(Ventrue)已经适应了长期以来的领导人角色,在最后之夜,它们更多的是政治家而不是高贵的战士,更多的是CEO(首席执行官,是在一个企业中负责日常事务的最高行政官员,主司企业行政事务,故又称作司政、行政总裁、总经理或最高执行长.)而不是勋爵。

它们仍然是秘党(Camarilla)和避世戒律(Masquerade)的最大支持者,相信这两个体制是保护吸血鬼免受日益增长的凡人群体伤害的最可靠的手段,也是保护自己权力的最可靠手段。

{--o-| 早期历史 |-o--}

梵卓(Ventrue)比任何其他氏族都更珍视历史,认为历史是一个有价值的指南,可以用来指导它们的生活,并为它们今天的权威地位辩护。这并不是说他们对事实与真相有任何特别的痴迷。毕竟,神话与流言可能比真实的东西更有影响力。但是它们非常认真地对待历史,这一事实无疑得益于它们的征服和伟大成就的故事,而这正是其他氏族所不能夸耀的。从梵卓自己的故事里,它们声名远扬始于吸血鬼历史的早期,该隐亲自命令他的长子伊诺克(Ynosch)初拥梵卓的始祖,它们相信它是第三代的第一个成员,它经常被称为梵卓(Ventru)。在第一城市的夜里,它成为了该隐的顾问,当黑暗之父准备离开时,它选择把管理该隐子民的重担交给梵卓(Ventrue)一族。通过这个故事,梵卓(Ventrue)证明了它们在其他氏族中的优势和领导地位,就像它们相信它们的祖先曾经领导过其他的宗祖(Antediluvians)一样。
梵卓(Ventrue)的第一个主要成就是阿耳忒弥斯(Artemis)创造了好战的斯巴达(Sparta)。即使在那些远古的夜晚,阿耳忒弥斯(Artemis)也对凡人保持警惕,它从哲学家利库格斯(Lycurgus)的思想中看到了希望,并支持利库格斯(Lycurgus),试图使人类成为一种工具来使用而不是对抗的敌人,最终使自己成为斯巴达的守护神。那些凡人很快就会成为她眼中凡人潜能的完美典范:忠诚、勇敢,完全致力于自我完善。感觉到力量的崛起,其他梵卓(Ventrue)聚集起来成为斯巴达战争机器的一部分,敦促邻近的城邦与斯巴达结盟,同时在伯罗奔尼撒联盟(Peloponnesian League)内建立自己的领地。这也使得商业城市科林斯(Corinth)及其亲王埃瓦尔库斯(Evarchus)的崛起成为可能,埃瓦尔库斯(Evarchus)是财富力量的典范,所有梵卓(Ventrue)都将追随它。
斯巴达和雅典的布鲁赫(Brujah)联盟的力量日益强大,这将导致第一次布鲁赫(Brujah)战争,这场冲突为两个氏族几千年后的激烈竞争奠定了基础。尽管在冲突中布鲁赫(Brujah)或梵卓(Ventrue)从未直接受到打击,但莱桑德(Lysander)领导的队伍对雅典的最终入侵使许多布鲁赫(Brujah)和托瑞朵(Toreador)将梵卓(Ventrue)视为权力狂热的野蛮人,而斯巴达梵卓(Ventrue)则认为布鲁赫(Brujah)是危险的理想主义者。

{--o-| 罗马时代 |-o--}

斯巴达沦陷后,罗马的崛起是这个氏族最伟大的时代之一。在伊特鲁里亚(Etruscans)统治期间,许多梵卓(Ventrue)长期定居在该地区,生活相对平静。尽管如此,解放罗马人民的叛乱还是归因于科拉特(Collat),他将成为罗马城的第一位亲王(Prince)。
当它认识到罗马的凡人是一个傲慢和迷信的民族,它宁愿把所有的吸血鬼押在赌注上,也不愿考虑和他们一起生活,更不用说被这些罗马人踩在脚下看不起了,科拉特(Collat)并不想直接统治罗马,也不想让自己像过去的吸血鬼那样成为神,而是通过获取市民的好感,从幕后影响事件。科拉特(Collat)的孩子卡米拉(Camilla)后来完善了这一制度,她取代了她的尊长(Sire),开始与罗马贵族家庭建立政治联系。科拉特(Collat)并没有用异能(Disciplines)把自己的意志强加给城市的领导人,而是通过尸鬼(ghoul)的代理人来提供帮助和联系,让他变得富有和强大,而凡人仍然一无所知。在接下来的几个世纪里,这一策略将被广泛采用,一旦避世法则/避世戒律(Masquerade)被采用,它将很好地为氏族服务。

第二次布鲁赫(Brujah)战争是罗马和迦太基的战争,在那里布鲁赫(Brujah)、阿萨迈特(Assamites),甚至巴力(Baali)公开统治凡人,要求流血和献祭,同时像神一样生活。
与这些贵族在罗马所培养的形成鲜明对比的是,这个非洲国家被视为无神论者和怪物的巢穴。尽管莱桑德(Lysander)一再努力说服卡米拉(Camilla),但直到一个名叫多米尼克(Dominic)的布鲁赫(Brujah)与锡拉丘兹(Syracuse,意大利古城)的迈卡维(Malkavian)亲王阿尔奇亚斯(Alchias)对抗,与迦太基的战争才开始。

阿尔奇亚斯(Alchias)向阿耳忒弥斯(Artemis)和据说是公牛舞者(bull-dancer)阿里克尔(Arikel)求助,三人与莱桑德(Lysander)计划安排战争。在前两次迦太基战争中,该隐吸血鬼基本上避免了直接战斗,但在最后一次进攻中,罗马的托瑞朵(Toreador)、迈卡维安(Malkavians)和冈格罗(Gangrel)与罗马人一起公开对抗迦太基人民。最后双方都受了重伤,但梵卓(Ventrue)占了上风,布鲁赫(Brujah)永远不会原谅他们摧毁了他们传说中的城市。
在随后的岁月里,罗马繁荣了起来。梵卓(Ventrue)与许多参加了对迦太基战争的其他氏族分享了自己的权力,甚至在梵卓(Ventrue)自己族内开始互相争吵的时候,也与其他该隐子裔建立了友谊。当时大多数贵族都是独立的,唯一的氏族组织是一个基本上无效的集会,最终也因为实施无效而放弃了。在凯撒大帝的指引下,卡米拉(Camilla)将梵卓(Ventrue)重组为一个新的结构,将氏族成员的权力交给了该地区最重要的梵卓(Ventrue)。虽然给予那些年轻吸血鬼和不太重要的梵卓(Ventrue)并不是绝对的权力,但它确实创造了一种解决争端、建立关系、确定氏族中谁是敌人和谁是朋友的手段。这些改革很好地服务于氏族,这些贵族繁荣了数个世纪,直到帝国本身的瓦解。

{--o-| 黑暗时代 |-o--}

当罗马沦陷时,大部分梵卓(Ventrue)的精英们放弃了这座被摧毁的城市,在其他地方建立了新的权力中心。在法兰克亚(Frankia,后来的神圣罗马帝国)的墨洛温王朝崛起期间(法兰克王国的第一个王朝),梵卓(Ventrue)开始以封建领主的身份渗透到现有的政府中,从而为中世纪封建制度的建立和扩张赢得了荣誉。

随着法兰克王国扩张到德国和意大利,梵卓(Ventrue)又开始繁荣起来。当神圣罗马帝国解体时,梵卓(Ventrue)把他们的权力中心转移到了意大利。然而,由于罗马是由拉勒森布拉(Lasombra)统治的(教会的大部分也是如此),梵卓(Ventrue)在意大利其他地方建立了权力中心,在威尼斯、米兰、热那亚和佛罗伦萨。在这里,梵卓(Ventrue)不断反对勒森布拉(Lasombra)(以及他们在教堂和罗马的代理人)寻求权力,主要因为他们自己的早期努力没有成功。梵卓(Ventrue)冒充国王和商人王子,通过贸易路线和十字军东征(圣征)扩大了他们在整个地中海的影响力,从而再次成为一股不可忽视的力量。

在这段时间里,许多梵卓(Ventrue)受到骑士精神和个人荣誉的影响。其中一些人在秘党(Camarilla)的建立期间脱离了主要的氏族,转向了魔党(Sabbat)。

{--o-| 维多利亚时代 |-o--}

19世纪的英格兰是梵卓(Ventrue)的好时机。几个世纪以来的封建主义与中产阶级的暴发户的结合,使得梵卓(Ventrue)一直处于权力结构的顶端。从那里,它们可以监督国际政治和整个国家的财政。

许多早已渴望拥有自己领土的梵卓子裔通过大英帝国被派往殖民地,在印度、澳大利亚和埃及建立了秘党/卡玛利拉(Camarilla)的滩头阵地。已经占领这些地区的吸血鬼(主要是印度的雷弗诺[Ravnos]和戴提亚[Daitya,赛特追随者氏族变体],以及埃及的赛特追随者[Setites])面临多年的恶毒宣传,宣称他们是异教徒、野蛮人,甚至更糟。大多数人,包括血族和凡人,全盘采纳了这些观点,使得控制大众观点的工作对梵卓(Ventrue)来说容易得多。如果一个梵卓(Ventrue)想从非洲的一个矿场增加利润,他们所要做的就是散布这个矿场的工人是秘密异教徒的消息,为工资和生活条件的下降而辩护(诽谤敲诈?)。印度的达纳瓦(Danava)能够利用他们与梵卓(Ventrue)的历史联系,使自己处于一种类似于中立的地位,至少在表面上是这样。一个多世纪后,当地的戴提亚(Daitya)终于从英国的外来势力手中夺回了对印度的控制权。

并不是所有的梵卓(Ventrue)都是强盗大亨和厌世者,但他们中有足够多的人使吸血鬼的观点在秘党(Camarilla)建立以来第一次转向反对他们。托瑞朵(Toreador)非常厌恶梵卓(Ventrue)对金钱和政治利益的痴迷;瑞默尔(Tremere)有比谁是英国小镇的亲王(Prince)更重要的事情要担心;冈格罗(Gangrel)则当他们没有被猎杀时,他们被当作仆人和动物对待。

梵卓(Ventrue)做出了足够的妥协来缓和局面,至少对它们还有利用价值的这些血族都是这样;正是在这段时间里,梵卓(Ventrue)学会了用慈善事业的外表来缓和它们残酷的商业往来。当然,它们仍然是一个为了利益和威望的氏族,但没有理由不保持文明。这种政策在新大陆受到了考验。在新大陆上,梵卓(Ventrue)向西遍散布北美,而且此行给予氏族很大的动力。因为氏族的金钱可以资助许多土地投机和西海岸的矿山,哪里有城市,梵卓(Ventrue)的利益便在哪里兴起。

{--o-| 最后之夜 |-o--}

世界大战之后的几年,梵卓(Ventrue)氏族在半个世纪以来的麻烦和衰落再次站稳脚跟。在冷战的四十年中,这个氏族兴旺起来,充分利用双方的偏执,赚取巨额利润,并将魔爪伸进日益壮大的政府官僚机构,这些官僚机构成为工业化政府的主导。

在从十字军东征的失败中吸取了宝贵的教训后,精明的梵卓(Ventrue)决心将他们的资源集中在一起,尽管他们周围正在发生致命的冲突。铁幕两侧的梵卓(Ventrue)齐心协力,看着各自的“政府”为最大的优势相互对抗。梵卓(Ventrue)特别喜欢化身成各种形式的秘密警察,发现它们是一种让凡人保持在队列和监督之下的极好方法。

在西方,梵卓(Ventrue)集中力量发展复兴中的欧洲工业,几乎放弃了他们最后的封建贵族关系,转而从事大企业和跨国公司的多数股权。
当冷战结束时,少数几个前共产主义阵营梵卓(Ventrue)成功地培养了一定程度的影响力,但它们发现自己的权力被剥夺了,就像它们支持的政府一样。

十年后,当西方梵卓(Ventrue)的公司步入低迷的经济,大量投资于国家基础设施时,这些梵卓(Ventrue)仍在努力复苏。结果,一些东部的梵卓(Ventrue),特别是俄罗斯、波兰、保加利亚和乌克兰的梵卓(Ventrue)将组织犯罪作为一个新的影响领域。

{--o-| 组织 |-o--}

梵卓(Ventrue)在组织性和相互关系方面仅次于瑞默尔/瑞魔尔(Tremere),而每个氏族成员都清楚自己的位置并自豪,它们知道自己在氏族中所处的位置,以及与其他人的关联性。当然,这个体系不会像某种军事组织。
赢得尊重是梵卓(Ventrue)社会中上升的唯一途径。一名吸血鬼不一定要获得“升职”,它可以是一个职位移动到另一个职位。成员可以根据自己的能力和命运在这个职务系统中移动(主要靠被尊重)。梵卓(Ventrue)觉得这个系统让他们有更大的灵活性,让他们发现氏族内的新人才,并在需要他们的时候运用奖励机制来调动。

氏族的长老们经常把这个制度的后端分配给年轻的血族(Kindred)来操作,但他们对这些年轻不死者取得的微小功绩感到焦虑和沮丧。这个体系大量借鉴了罗马共和国的政治体制。尽管该制度的民主成分早已被剥离,但其总体结构和一些名称仍然存在。

{--o-| 氏族内部结构 |-o--}

Ephorate 常务委员会
氏族由常务委员会(Ephorate)领导,常务委员会(Ephorate)负责仲裁氏族内部纠纷,选择秘党/卡玛利拉(Camarilla)核心圈子的代表,并在全球问题面前保持氏族的团结(尽管只有处于权力地位的梵卓[Ventrue],如亲王[princes]或元老会[primogen],会积极关注这些问题).
Strategoi 战略将军
氏族中另一位有影响力的角色是战略将军(Strategoi),他们在地理区域上加强了常务委员会(Ephorate)的统治地位。
Lictors 扈从
作为战略将军(Strategoi)的代理人,扈从(Lictors)通常专门从事特定领域(资金财源、军事冲突等等)。
Tribunes 护民官
在更为地方化的区域里,护民官(Tribune)充当了一名梵卓[Ventrue]政治人物的信使,经常提醒他来自常务委员会(Ephorate)制定的指令。

{--o-| 城市内部的氏族结构 |-o--}

Gerousia 长老议会(Gerousia,在现代夜晚通常被称为董事会[The Board],是一个委员会,通常由当地最年长、最有经验的梵卓[Ventrue]组成.)
Praetor 总督(Praetor,或现代之夜的经理[Manager],是一个城市等级中最高级别的梵卓[Ventrue]。他或她几乎总是在长老议会[Gerousia]上有一个座位.)
Aediles 行政官(Aediles(监督员[Supervisors])是一个城市内享有盛誉的梵卓[Ventrue]等级.)
Questors 推事员(Questors(现代之夜的领班[Foremen])是特定城市内梵卓等级的第一级,仅在普通的梵卓教员[Eiren]之上.)
Eiren 教员(Eiren是该隐梵桌的大部分,在特定城市的氏族等级结构中,这些大部分的吸血鬼都是没有官方头衔或等级。而在现代之夜,他们也被简称为“合伙人[Associates]”.)
在城市里,梵卓(Ventrue)把自己组织成了一个名为长老议会(Gerousia)的机构(在现代之夜,简称“董事会[Board]”)。该委员会有效地裁决梵卓(Ventrue)城市的内部问题,监督梵卓(Ventrue)城市在一个领域内的商业和政治利益。董事会(Board)正式由总督(Praetor)领导,他将问题提交给董事会(Board)其他成员并主持会议。在总督(Praetor)之下是行政官(Aediles),他们协助议会(Council)和总督(Praetor),就像主管协助企业管理者一样。然后是推事员(Questor),他们充当梵卓(Ventrue)长老的助手(或其他有经验的梵桌吸血鬼的助手)。最后,在推事员(Questor)下面是普通的梵卓(Ventrue),没有正式的头衔或对氏族有用经验的吸血鬼,他们被称为教员(Eiren)。

{--o-| 氏族变体 |-o--}

{--o-| 埃尔·希贾齐 | El Hijazi |-o--}

埃尔·希贾齐(El Hijazi)是梵卓(Ventrue)的一个独特血统。与传统上与罗马人或基督教欧洲人联系在一起的氏族主体不同,埃尔·希贾齐(El Hijazi)血统声称是阿拉伯土著血统的后裔。他们接受了伊斯兰教,并被接受为阿希拉(Ashirra,伊斯兰教信仰吸血鬼)的一部分,但他们的数量也相对较少。尽管如此,他们在阿拉伯半岛拥有相当大的政治、金融甚至宗教权力。他们声称对包括利雅得在内的几个沙特阿拉伯城市拥有统治权。然而,他们与更“主流”的梵卓(Ventrue)没有任何特别的区别,这将使他们成为一个血统(Bloodline)。

{--o-| 梵卓 逆者 |-o--}
{--o-| Ventrue antitribu |-o--}

梵卓逆者(Ventrue antitribu)是魔党/魔宴/赛巴特(Sabbat)的骑士(Knight)和圣骑士(Paladin),他们发誓要与宗祖(Antediluvians)作战,并打倒堕落的秘党/卡玛利拉(Camarilla)。

他们认为秘党/卡玛利拉(Camarilla)是一个彻底失败的组织,并通过承担该隐子裔救世主的角色来弥补他们的过错。他们相信凡人是无知的家畜,凡人只配是他们这些可怕吸血鬼领主的食物和仆从。

他们不会接受任何其他思想,不然都是等于走秘党/卡玛利拉(Camarilla)那一条耻辱的梵卓(Ventrue)之道,而魔党/魔宴/赛巴特(Sabbat)梵卓(Ventrue)不愿意接受这种失败者的行径。

{--o-| 血统 |-o--}

梵卓(Ventrue)对繁衍的“纯洁性”充满病态的痴迷,使他们对发现“不纯”的梵卓(Ventrue)血统感到非常不快。在这样的社会压力下,如果一个分支血统曾经存在并设法繁衍下来,那么它很可能是通过假装自己是纯血统的梵卓(Ventrue)来实现的。至少,在秘党/卡玛利拉(Camarilla)地区就是这样;在秘党/卡玛利拉(Camarilla)地区之外则是另一回事...
Danava 达纳瓦
达纳瓦(Danava)是以印度次大陆为中心的梵卓(Ventrue)氏族的一个血统。帝王圣贤、苦行僧和牧师,达纳瓦(Danava)是印度诅咒种姓制度中最受尊敬的吸血鬼之一。

达纳瓦(Danava)受到梵卓(Ventrue)诅咒的变体弱点的折磨。达纳瓦(Danava)不能从动物的血液中获得食物,牛和猪的血液是最严重的禁忌。如果达纳瓦(Danava)不在一个持续至少30秒的仪式中将受害者供奉于众神,他只会从中获得一半的血点。
·前期历史
达纳瓦(Danava)的起源是个谜,因为有两个版本在血统中流传。一些人认为自己是原始女神达奴(Danu)的后裔,另一些人则将自己描述为阿修罗(Asuras),即披着凡人肉体的恶魔;而另一些人则持相反的观点,声称自己是地球上众神意志的执行者。达纳瓦(Danava)相信自己是他们的祖先(pitri,或“父亲”)的守护者,他们称之为韦德哈撒(Veddhartha)。这些达纳瓦(Danava)声称梵卓(Ventrue)实际上是达纳瓦(Danava)的一个错误的逆者(Antitribu)血统。
·黑暗时代
公元1001年,当穆斯林和随行的阿希拉(Ashirra)抵达印度时,达纳瓦(Danava)基本是向外国人投降或逃到偏远的山区。他们看着阿希拉(Ashirra)被蒙古人和跟随他们的鬼人(Kuei-jin)屠杀。从那时起,鬼人(Kuei-jin)、阿希拉(Ashirra)和当地的迦提(jati)之间形成了一种不稳定的休战,这使得原本敌对的团体之间能够脆弱地共存
到1242年,两个相互冲突的起源神话信徒开始公开暴力,阿修罗(Asuras)起源的信徒狩猎玛士撒拉(methuselah)和支持达奴(Danu)起源的长老。为此,他们甚至愿意与外国人建交。
·维多利亚时代
1829年,当瑞默尔(Tremere)建立了他们的第一个小教堂时,达纳瓦(Danava)、戴提亚[Daitya]和其他本地吸血鬼看到了他们的机会。双方以及几名对尊长心怀不满的阿希拉(Ashirra)新生儿进行了合作,以消除阿希拉(Ashirra)的权力基础。他们的机会出现在塞波伊叛乱(塞波伊叛乱是印度历史上一次重要的民族起义和抗争运动。该叛乱发生于1857年至1858年,起初是一次由印度兵士引发的反对英国殖民统治的起义),英国人击退了穆斯林起义,瑞默尔(Tremere)及其印度教和穆斯林盟友摧毁了许多阿希拉(Ashirra)亲王。
结果是陷入僵局,血族在迦提(jati)和阿希拉(Ashirra)都有背景,各自控制着几个领土,就像鬼人(Kuei-jin)和秘党(Camarilla)控制的城市那样。
·组织
达纳瓦(Danava)坚持他们祖国的种姓制度,带有极端的偏见。对于达奴(Danu)的子裔来说,这样的结构是神圣而正确的,而违背神圣的秩序是不可想象的。他们保持着一些凡人身份的碎片,并为各自的吸血鬼社区提供精神服务。
·文化
因习修行法(Sadhana,印度的血魔法)为目的,达纳瓦(Danava)起源的各种观点在血统中受到同等的尊重。认为他们是达奴(Danu)或阿修罗(Asuras)的理论的支持者在血统中相互保持着敌对的角色,但他们仍然向统治印度的神抽出十分之一的时间。
他们文化的核心是修行法(Sadhana),这是一种血魔法,被视为一种精神锻炼,最终将使达纳瓦(Danava)超越他们目前的状态。自从修行法(Sadhana)向他们展示了神的力量以来,很少有无神论的达纳瓦(Danava)存在过。修行法(Sadhana)要求经历艰苦的考验和苦修,这对个体达纳瓦(Danava)提出了一些可怕的要求。在每一项新的苦行中,达纳瓦(Danava)都会观察谷粒,将纯化的黄油扔到煤上,并检查太阳和月亮的图案,以预测合适的时间来进行修炼。极其认真地观察他们的仪式日历和他们对神的誓言,即使是对恶魔来说,打破任何一个誓戒都是不可想象的。
萨洛比(Salubri)说,索洛(Saulot)在印度城市戈尔康达实现了一种超越的精神状态,戈尔康达位于达纳瓦(Danava)控制的领土内,有些人甚至认为戈尔康达(Golconda)的概念起源于达纳瓦(Danava)。
·初拥
达纳瓦(Danava)传统上只在婆罗门(Brahmin)种姓中被初拥,偶尔也会在吠舍(Vaishya)种姓中冒险。

{--o-| 文化 |-o--}

梵卓(Ventrue)文化非常强调尊重,拉丁语中“尊严/尊贵[Dignity]”。在现代,它通常被描述为“面子[Face]”。梵卓(Ventrue)完全意识到权力令人厌恶的一面,虽然梵卓(Ventrue)的领导犯罪组织的可能性与他们领导着世界五百强企业的可能性一样大(梵卓(Ventrue)并不反对偷窃,与其说是偷窃,还不如说是小偷小摸罢了),但他必须始终表现出尊严、优雅和荣誉,至少在公开场合。梵卓(Ventrue)非常重视对他们身材的攻击。散布谣言,为别人的事业而努力,无正当理由(公开或私下)侮辱一个梵卓(Ventrue),这些都是削弱尊严的几种方式。这样做肯定会让所有人都成为敌人,而且确实会受到严厉的惩罚或纪律处分。
也许没有什么传统能比他们的援助准则(Ethic Succor)更能让梵卓(Ventrue)与其他氏族区别开来。而其他氏族,如瑞默尔(Tremere),关系密切,往往支持成员。但却没有一个氏族有相同的“没有借口,没有例外”,在需要的时候互相帮助的做法。许多蓝血(梵卓)相信这个传统是氏族持续力量的基础。尊重其他人意味着不侵犯他们的领土,不与他们竞争他们的既定财产,最重要的是,不指责他们的尊严。这也意味着一个梵卓(Ventrue)在需要帮助的时候给予帮助,不管这样做有多么不方便。

作为五千年贵族教养、阶级和文化的产物,梵卓(Ventrue)非常重视文雅。梵卓(Ventrue)的礼仪可能会变得相当复杂,尤其是在欧洲,不朽的标准一直延续到现代之夜。在新世界,事情往往不那么正式,但只是通过比较。即使是旧世界最随便的城市,按照现代的标准,通常也显得沉闷和过分礼貌。对于梵卓(Ventrue)来说,礼貌不仅仅意味着继续用传统的思想和手段。它起着一些非常重要的作用,特别是在确保每个氏族成员能够处理他们的细微个人差异和尊重社会的结构规范。从本质上讲,血族(Kindred)是易激动并情绪化的生物,容易怀恨在心,对侮辱反应过度。再加上一般梵卓(Ventrue)对自己有更为“尊贵”的自尊心,礼貌就不仅仅是礼貌问题而已,它上升到一种“生存”问题的层面。以一种老练、礼貌和公认且疏远的方式相互交流,有助于缓解暴躁情绪的威胁。作为一个致力于令人骄傲并充满细节,且传统的氏族,梵卓(Ventrue)已经积累了足够多的行为准则,足以填满好几本有分量的厚书(他们从来没有这样收集过)。”从董事会(Board)会议上穿什么颜色的衣服到临终庆典上送什么样的礼物,都可以在规矩里找到“建议”。

{--o-| 初拥 |-o--}

根据他们自己的口述历史和记录,梵卓(Ventrue)只接受那些“值得”荣誉的人。几个世纪以来,贵族、宗教领袖和伟大的军人都进入了梵卓(Ventrue)氏族。梵卓(Ventrue)有很高的准入标准进入他们的不死族俱乐部。未能达到氏族基准的新生儿会发现自己被血族兄弟姐妹所回避,被排除在重要机会之外,在其他方面也处于不利地位。许多准尊长(sire)在初拥之前会和他们的长辈(通常是他们自己的尊长[sire])讨论他们潜在的后裔,而衡量新的梵卓(Ventrue)能否接受合适的社会位置。
即使在初拥之后,羽翼未丰(Fledgling)的幼鸟也必须通过一个被称为“阿葛赅(Agoge)”的斯巴达式训练方案,才能被接纳为正式的氏族成员。他们必须快速学习梵卓(Ventrue)礼仪和传统的来龙去脉,同时学习掌握他们的不死潜能,发现他们在秘党(Camarilla)和血族社会中的地位。这种阿葛赅(Agoge)要求尊长(Sire)不断地测试他的孩子,询问他各种的事实和挑战他的理解。许多尊长(Sire)也喜欢苏格拉底式的考试,在吸收前人知识的同时,更多地教导孩子。失败或失误会导致严重的侮辱甚至“身体疼痛(体罚)”。当梵卓(Ventrue)被他的尊长(Sire)接受时,他在领地的亲王面前正式地介绍自己,并通过了祈祷的第一部分。再经过另一段时间的训练后,年轻的梵卓(Ventrue)能够在董事会(Board)面前自我介绍。

为了证明自己的价值,尊长(Sire)对新生儿提出一些挑战性的项目。年轻的血族必须自己到外面闯荡,在没有任何其他人帮助的情况下,在该城市建立一个势力范围。如果新生儿成功,她将被带到当地梵卓(Ventrue)的董事会(Board)成员面前。然后,她对自己、氏族传统、历史以及她如何迎接最后的挑战进行了全面的描述。然后,这个仪式会让聚集在一起的氏族投票决定新生儿是否应该被接纳为氏族成员。事实上,只有最迟钝的尊长(Sire)才会把一个亲王放在董事会(Board)面前,而不是先确定长老议会(Gerousia)是否能接受她。然后,聚集的氏族一致同意接受这名血族(那些仍然强烈反对的可以保持沉默,如果他们愿意的话)。然后,总督(Praetor)问新生儿一系列的仪式性问题,这些问题会是任何一个愿意提供的梵卓(Ventrue)所设计。在回答这些问题时,新生儿还高声说出她的血统,并承诺维护氏族和卡玛利拉/秘党(Camarilla)的传统。
在梵卓(Ventrue)血统中,没有一个祖先像第四代玛土撒拉(Methuselah)那样重要。第四代的每一个家族都习惯性地表现出某些特征,这使得他们声称自己拥有比其他氏族更强大的血统。咒血(Vitae)的学者们假设每一个玛土撒拉(Methuselah)都会产生一个新的血统,但博学的梵卓(Ventrue)驳斥了这种猜测。到目前为止,已经观察到七条血脉可以追溯到它们自己。

{--o-| 弱点 |-o--}

{--o-| 经典 |-o--}

由于它们与生俱来的氏族弱点,梵卓(Ventrue)有严格和挑剔的品味,甚至涉及到它们进食的血液。玩家必须选择一个限制他们的角色可以吸食的血液类型,例如,只限年轻人,只限参议员,受惊的孩子,只限处子,等等。
一个梵卓(Ventrue)不会吃任何其他类型的血液,即使它们在饥饿或胁迫下(如果一个梵卓(Ventrue)会吃另一种类型的血液,那么它们仍然不会被这种血液滋养)。一些比较特殊的吸血鬼也可能以吸血鬼的生命为食,这点是没有限制的。

{--o-| 第五版 |-o--}

{--o-| 缺陷 |-o--}

[独特口味 | Rarefied Tastes]:在V5中,梵卓(Ventrue)的缺陷几乎和以往一样。当一个梵卓(Ventrue)从任何一个它们不喜欢的凡人那里喝血时,需要一个高等级的意志力支持,或者被抽取的血会像鲜红的呕吐物一样吐出来。偏好范围很大,有的梵卓(Ventrue)只能从真正的黑发女人、瑞士血统的人或同性恋者那里进食,如果是别的梵卓(Ventrue)也有可能只能从士兵、患有创伤后应激障碍的凡人或甲基苯丙胺使用者那里进食。梵卓(Ventrue)能感觉到一个凡人是否拥有它们所需要的血液。如果梵卓(Ventrue)想要从它们喜欢的受害者以外的任何东西中进食,它们必须花费与角色的缺陷(Bane)严重程度相等的意志力点数。

{--o-| 强迫行为 |-o--}

[傲慢 | Arrogance]:统治者的需要在吸血鬼中抬头。它们不择手段地掌握局势。必须有人服从它的命令。任何与领导力无关的行为都会受到两个骰子的惩罚。这种强迫一直持续到一个命令被遵守,这个命令不能被超自然力量强制执行,比如通过支配(Dominate)。

{--o-| 版本差异 |-o--}

在第1版和第2版中,梵卓(Ventrue)逆者(antitribu)拥有超感(Auspex),支配(Dominate)和坚韧(Fortitude)的氏族异能(Disciplines)。修订版改变了它们的异能(Disciplines),以存在(Presence),支配(Dominate),和坚韧(Fortitude)一样的主要氏族。因此,一些第1版和第2版的书将呈现出带有超感(Auspex)的梵卓(Ventrue)逆者(antitribu),虽然很少。逆者(antitribu)最初也被描述为一群聪明的家伙和低层生活的人,与主要氏族的“蓝血(Blue-Blood)”概念相对立。在修订版中,逆者(antitribu)是那些不赞成由贵族改为商人的梵卓(Ventrue)。
这种差异可以通过假设梵卓逆者(Ventrue antitribu)作为两个同名的伪血统而存在来解决。一个是有着不同异能学科(Discipline)展开的真正血统,另一个是主要基于社会条件的“血统”。他们很难区分(由于拥有相同的弱点),所以他们从来没有完全分裂成两个不同的血统(Bloodline)。氏族的传说提供了一个解释,说明了超感(Auspex)的发展是魔党/魔宴/赛巴特(Sabbat)在伊格诺布利斯仪式(ignobilis ritus)结果。

(- - - - 以上本篇内容 - - - -)
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- 你的血闻起来不错,你可以跪下了,我说 跪下!!! -