Major数据:M4A1-S热门,CT时代再临
时隔两年的首个Major落幕,NaVi如愿以偿地拿到了Major冠军。在比赛结束后,我们也不妨来看看Major的地图数据。
地图选择
排在首位的依旧是Inferno,而Ancient作为一张Major新面孔也是排在前列,靠后的两张地图为Vertigo和新版Dust2,Vertigo的选择在2019 StarLadder柏林Major中为9次倒数第二,看来这张图仍然不是热门,而更新过后的Dust2的中门打法变化也使得它由上次Major的第一沦落到了垫底。

地图胜率及枪械使用率
可以明显看到,五张地图的CT胜率远远高于T方,此前的19柏林Major除了Vertigo偏向CT方外,其他地图双方的胜率都很平均。剩下的两张地图为Anicent和Mirage,其中Anicent在一开始被人们认为是CT图,随后又有人说这是T图,但Major的数据告诉我们这张地图的平衡反而比其他地图做的好。

Mirage作为一张Major全勤地图,虽然大部分人想要将它移出图池,但骂完了你还是得玩。五张偏CT的地图中Vertigo的双方胜率差最大,为63:37,其他地图的胜率也差不多为CT 6:4 T。
直到今年五月,A1与A4的使用比仍是1:9,如今却是人均A1时代。回想当初的AUG也是如此,靠着近点能爆头,带镜,仅仅贵出50块的优势走入了人们的视野。


队伍数据
名词解释:
RW%回合胜率
Opk首杀率
MultiK单回合多杀率
5v4%5打4胜率
4v5%4打5胜率
Trade%换人率(即队伍死亡数之比与换人死亡数之比)
ADR道具每回合伤害量
FA(Flash Assists)闪光时帮助队友拿到击杀的概率
单独讲讲本次赛事的冠军NaVi,他们的首杀率为59.8%,再加上他们78.5%的5v4胜率,24.6%的换人率,0.95的多杀率,他们在这次赛事中除了道具的数据都是排名第一。首杀率方面,以50%为分界线划分为了两组八只队伍,这里就来讲讲两个极端:Vp的首杀率超过50%,但他们的5v4胜率却是上半区中垫底的(65.7%),NiP的首杀率不足50%,5v4胜率78%仅次于NaVi,一个是拿了人头不会玩,一个是拿了人头就会玩。换人率前列的队伍都是枪男队伍,可以发现他们的闪光助攻率都很低,而闪光助攻率最高的两名为北美双雄,看来这游戏还得是枪法为主,道具为辅。

Major数据
目前一共举办了16届Major,11个队伍拿到了冠军,其中Astralis为1+3连冠,fnatic为1+2连冠。

国际纵队的上限是那只FaZe让人们见识到的,如今G2也倒在了亚军,国际纵队的前景依旧不是很光明,FaZe、Mouz、ENCE分别是2-3/1-3/0-3淘汰,迷茫的国际纵队又该何去何从。
