欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【拉弗伯雷兵棋】可跑圈可炸人可梦想 亡语流详细教程(已过时)

2021-05-01 23:49 作者:一米亦米一  | 我要投稿

最近上线的拉弗伯雷兵棋玩法算是相当有趣的,其中个人体感亡语流派算是非常快乐又强力的,这里就详细介绍一下三种亡语流的玩法。

流派核心:回合开始时场上没有己方旗子可免费部署一次旗子,所以亡语流可在每回合移动后选择回收,下回合重新部署。
亡语流必选Lab16科技,必须要其技能才能运转!

马上就到你家门口

编成的枪种是:3hg+2smg+1ar+2rf

注:*为最好要拥有的核心卡

前期固定发展:
开局下一个hg,在第一轮和第二轮的空投补给中都选拿5个币来买卡,前期看到相关的或者能用的都抓,价值低于5币的卡片都能原价卖的

如果丢出了1或6就再选择下一把手枪,有时会有一些不错的配合。

1-2回合前期选卡:
*回归防线(手枪死亡掉落道具卡)
卡片每回合出售得3币,升级后出售价格一样,走跑圈可以升满
*同仇(手枪死亡掉2币,升级后3币)
亡语流资源来源之二,总来说是不如回归防线的,但两个都得要
重火力打击(使用科技随机打2伤害 升级后4)
除了打算走跑圈的,自爆或攒钱都可以抓
调度(使用科技降低手枪冷却)
班组突击(手枪战术变成所有手枪共享)
以上两个可以抓,如果前两轮丢出了1或6就可以下其他手枪配合
轻量化(使用道具后+行动力)
看到可以抓,如果考虑走跑圈可以留到后面

比较合理的前期抓卡

3-4回合开始中期选卡:
*余烬(死亡触发效果翻倍,升级后翻三倍)
亡语核心,要注意稀有度不低,前两轮不要乱花钱去硬找
光荣弹(自爆流核心 死亡对前后2范围共5格造成2伤害 升级后3伤害)
自爆流核心,看到就抓,视情况可配合一张移动类卡
地毯式轰炸(使用科技对全场打1 可混分k头的卡)
自爆流必抓,其他流派的效果也不错
倒打火力(分数最低时部署旗子对全场打1)
最低分的时候可以抓,配合其他轰炸卡偶尔有惊喜
优势兵力(有两手枪时移动骰子+1 升级后降低一手枪)
升满才有用,看到可以先抓着

轰炸流理想的中期抓卡

后期的流派选卡与玩法介绍:

自爆流(对5范围造成9伤害 全场打1-2稳定10伤)

这里放一个自己的该流派视频:六回合8分 单回合4人头 自爆卡车流的快乐
难度:3 快乐度:5 强度:4
成型卡牌:*余烬lv2+*光荣弹lv2+*地毯式轰炸+爆发力/优势兵力lv2+重火力打击或回归防线
需要的道具:外骨骼装甲(有时候机动一次可以有更好的机会)

亡语自爆流主要是靠着手枪到别人身边回收自爆造成高额伤害,顺便用轰炸来补刀地图残血。根据情况选择一张爆发之类的增加行动点很重要,经常都是要到别人家附近才能刷到比较多的分,可以视情况留一些道具卡。此流派比较怕带盾的高血量smg跑圈,比较难以炸死。
如果在你之前有一个火神科技自爆的空袭体验可能会变差了,因为火神大概率会把头先抢走。(但是有16lab,谁会先选火神呢)

基本成型的轰炸流

跑圈流(后期亡语给的三张卡就不卖了,配合其他道具和卡片一次跑一到两圈)
难度:2 快乐度:4 强度:5
成型卡片:*爆发力+*余烬+*回归防线+*轻量化+优势兵力lv2
要买的道具:*计划行动(丢6配合其他卡可能可以做到一回合2圈)+*运兵站(回收另外的hg本回合有更高爆发)+强行军或其他移动行动类卡片皆可

本流派算是亡语成型后强度最高的一种,在中期成型后,多抓取一些关键道具配合卡牌可以让手枪一回合走出非常恐怖的路程,往往都可以跑完一圈然后回收下一轮继续,这个流派对币比较吃紧,因为可能需要比较多的道具,要对币的使用适当把控。

比较推荐的三种道具

尸块流(黑暗大法师流x)

难度:5 成功后快乐度:10 强度:2
当中期抓到2级余烬+2级同仇+1级回归防线后就不买任何东西不刷新了
剩下的两个槽位看到虹色卡或者情报卡都可以先抓着,每回合卖掉所有道具。多观察其他人手牌,当情况比较危险下轮就要分胜负的时候,用所有的钱来找剩下的情报卡或者虹色卡来获得胜利,手速要求高,而且非常吃运气。

尸块流中期参考,建议优先抓低稀有情报

主要的玩法核心就介绍到这里了,除了以上的主要流派,还有纯轰炸或者前期回收ar的其他打法,在这里就不多详细说明了。并不是说卡组就只能固定用上面的组合方式,更多的还是要在游戏内根据情况自行操作体验,灵活的转型还是很有必要的。最后再吹一波:16lab,永远滴神。

混沌亡语流,快乐搅屎棍


【拉弗伯雷兵棋】可跑圈可炸人可梦想 亡语流详细教程(已过时)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律