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DNF:红十名望新标准,最高可突破1.9斗圣,我又拖后腿了?

2021-10-06 11:11 作者:莽夫游戏  | 我要投稿

“红十公”可能是整个地下城最具有代表性的阶段,平民玩家的顶点在这里集合,土豪玩家的起点从这里开始,不过有意思的是,即便大家都是“红十公”,互相之间的差距还是蛮大的,人多就容易鱼龙混杂,所以这里就来看看红十公的顶点!

“红十公”最高多少名望?

 

大家可以看看自己的角色,或者打团的时候看一下队友的打造,一般“红十公”能达到多少名望值呢?如果不出意料的话,红十公名望值普遍集中在1.7/1.8左右!

于是很多玩家就想当然地以为,红十公只能达到1.8名望值!但事实却并非如此,在理想计算中,全身红十、奥兹玛毕业、完美附魔的前提条件下,“红十公”是有可能突破1.9名望值的!


 


这里的“完美”指的是,完美遴选、完美附魔、龙珠龙袍玉玺、双至尊、全身玲珑徽章等等,其实这个“完美”非常苛刻,而更苛刻的是,如果真有玩家达到了完美附魔,又不太可能只有全身红十,比如买得起龙珠的玩家,哪个不是红12起步?所以实际游戏中,真正能遇到的红十1.9斗圣,可谓少之又少。

不过虽然很少,但终归还是存在的,比如这位红眼玩家,全身红十,甚至连武器耳环都是红十的,双至尊龙袍加持,在全身红十的基础上,名望值就达到了19006,可见理论计算还是有一定说服力的。

 

虽然只有全身红十,但这位1.9斗圣玩家的伤害并不低,20秒竟然打到了26亿伤害,这还是未加强的红眼,加强以后估计得突破30亿了,直追下水道斗帝伤害。

那么普通“红十公”如何呢?

这里咱们可以用“排除法”,龙珠变成常规15属强,减少38名望;龙袍变成天空套,减少224名望;双至尊变成普通称号年宠,减少290名望值;玲珑徽章一个少10点,大概再减个50名望;附魔不够完美再减少个200名望值……

 

以上总计可得,普通打造就比完美打造少了将近800名望值!而这,还只是其中一部分的差距。

除此之外,护石符文、黑鸦遴选、奥兹玛装备等,还会影响名望值,所以保守估计,一个普通“红十公”和完美“红十公”相比,少个1000名望值丝毫不过分!

那么既然少了这么多名望值,伤害又该少多少呢?

 

这里的出入就更大了,不同职业有差距,不同装备有差距,不同打造更有差距,常见“红十公”伤害大多只能在13-17亿左右徘徊,而上面完美红十公伤害竟然达到了26亿,犹如一道鸿沟不可逾越!

所以这样看来的话,不管增幅高低与否,“名望值影响伤害”还是有一定说服力的,名望高细节就好,细节好伤害就高,哪怕是红十斗圣,也比一些红十一斗尊更强!

 

个人小结:

红十公,1.9名望值,其实某种程度来说,这就是所谓的“实心C”,而且还是非常厚实的那种,即便是相同职业下,也比其他红十伤害高得多,这一点需要客观承认。

不过更客观地说,这种红十斗圣玩家,甚至比一般的斗帝还罕见,已经有点强行压制名望值的感觉了,如此土豪竟然不去冲击增幅,反而非常少见。


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