关于MCR与手写
思考良久,还是决定写一下表达自己看法

首先对于MCR,社区里充满小鬼和低创,甚至有圈钱,生成的代码也是一坨构思

虽然代码质量对我和我周围的朋友而言并不重要,

无法否认MCR的社区环境和作品(代码)普遍垃圾,但是他虽然局限性很大,但能做的东西确实多,

甚至我教的某些人,我建议他们去看MCR的代码实现(并非建议抄mcr代码,那多少沾点蠢),因为ai和部分流程块的内容,我自己都没搞明白,而mcr有,有些时候把mcr当wiki看甚至比去翻minecraft wiki方便
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去年discord聊天的时候裤管说他使用的是更旧版本的MCR,这个evol里很少有手写代码的部分,里面甚至有部分指令(例如重力方块)虽然效果都是美工呈现的,但是光这个就能证明mcr不是做不出好模组,主要是策划 美工,也可以看看例如酌青寰和xun233的特摄模组,鸡岩的原初修真,当然我指的只是实际游戏体验效果,光原初被转手优化好几次的工作区都不忍直视,很难想象鸡岩是怎么在那大坨构思里写模组的(另外mcr对多人游戏的兼容很差,但是大部分问题可以解决)
当然mc的模组好坏并不一定用体量和代码,美工质量来评判,我只是举两个例子。去MC百科找可以找到一些有趣,优质的MCRmod,或者mcr的官网,甚至有不少成体系的模组
然后是关于手写
上限高,下限低,学编程基础对很多人来讲已经是门槛非常的高了,没有什么局限性,但要付出的时间精力是比较多的
学会基础后就可以到处抄了,例如我说的把mcr当wiki用,虽然如果底子比较好的话我更建议去抄手写模组,但是mcr会比较简单,编辑哪个属性,哪个块都会提示
低创和圈子恶臭是门槛降低导致的必然后果,但同时,好的想法,本来没地方展现,现在可以做出来了,参考旧版帕斯特,大部分特摄模组,旧版原初
手写也并不是所有人都做的那么好,但是真正优质稳定的模组永远只能手写出来。例如我的时间控制,体量很小,但mcr永远也做不出来,甚至别的手写大佬也不一定做出来,我的倒流是前无古人(秒杀圈除外,但是秒杀圈的没有动画),估计后面一段时间也不会有人做出来的
我选择一起用
顺便点名批评一下老馋星海,当个破几把美工整天你吗歧视MCR,我承认他画的不错,但模组都没做明白,自己做所有者的模组总共才四个,四个全都是MCR,mcr功能都没摸清楚,就开始歧视了,是不是和那些所谓高mcr作者一等的“手写大佬”学的