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随便写的一个设定,后面可能会写成小说

2023-06-22 23:50 作者:饮水姬_史密斯  | 我要投稿

基础设定1

生物:新增:1、赛铽修斯:人属的一种动物,只在斯特勒山谷中出现,杂食性,有性生殖,雌雄同体,可自交。和人类有一定的生殖隔离,具体表现为后代一定是男性,且体质会逐代减弱。这一种族并没有过于突出的科技成就。

2、矿物动物及植物:广泛分布于魔法森林中,且越靠近“文明1的陨落”存在的越多越强。动物的生殖方式为融合生殖,植物的为孢子生殖(收好你那奇怪的想法(编者注))。能量的主要获取方式是分解矿物获得,在“文明1”前从未出现。理论可永生。此种族有出现智慧生命,但从未建立文明。可直接合成宝石,但不可创造宝石。

3、神:分为1主神72副神和若干提不上名次的小神。每个神可以有数个“追从者”,“追从者”可以附着于物品上,且第一个触碰此物品的人被称为“追随者”,“追随者”可通过“追从者”所附着物品使用一定的神的力量,但不可以弑神。同时此神所拥有的“追从者”越多,此神的能力越弱,因此72副神很少创造“追从者”。

地理:新增:魔法森林:被“文明1的陨落”所影响的森林,分为八层,每一层所对应一种不同的元素,能量元素除外。除了被“文明1的陨落”所影响的森林其他的就只是被魔力影响的森林,但也被称为魔法森林,且这种魔法森林没有像“文明1的陨落”所影响的森林的特质。

地牢:用于埋葬某生物或存放武器所建的地下建筑的统称,其中的地牢生物多

被埋葬的生物所影响。主室中所埋葬的人多为一个家族,武器多为一个

系列。

注:在文明1和文明2之间没有国家的出现,无论大或小都被称为村庄。

基础设定2

其他:宝石:自然的产物,基本与神无关。有许多种类,种类的划分一般与宝石激发后的能力、出现的环境、宝石的成色有关。许多人拥有自己的专属宝石,一般拥有专属宝石的人会偶然遇见自己的专属宝石,且此人不能损坏自己的专属宝石“晶体结构”、“杂质”、“瑕疵”决定了宝石能力的强弱。“晶体结构”分为“棱数”“棱长”“面数”和整体结构,棱数越少此宝石的所有者可以从此宝石中获得的能力就越多,六棱晶体结构的宝石只提供一个技能,允许拥有棱数多于6的宝石出现;棱长越短的宝石提供的攻击力越高,反之防御力越高;整体结构越偏向于正多面体的宝石所提供的能力越强;面数仅影响人为定的价格,不影响此宝石的大致属性。“杂质”可为此宝石提供更多的能力,不同宝石杂质所叠加可能会造成极其强大的效果。“瑕疵”直接影响此宝石所提供能力的大小,瑕疵所覆盖体积越多此宝石提供能力越弱。

元素:分为火、水、石、雷、风、明、晦、自然、能量。可认为是魔法的一种形式,但不是物质构成的基本单位,那是元素周期表的元素。

神武:武器有分为刀。剑、矛、铳、弓、法杖、魔法枪、法典八类,其余的都为杂类。神武指的是这八种武器和九种元素所组成的72种神所使用的武器,均为72副神的武器。

魔法:魔力的一种表现形式,有分为几种类别,以元素的名字命名。

魔力:可以投射为各种元素、能量甚至是物质的未知物体,有些人可以感受到魔力的存在。

魔法科技:以某种特殊形式使魔力激发宝石能力的工具。

魔法科技师:制造和(或)使用魔法科技的一种职业。

魔导器:在“文明1”时被大量制造用于“陨落战役”中的武器,之后最后存活下来的53位魔法科技师所使用的魔法科技以及后人所建造的11种魔法科技被称为魔导器。这些魔导器的图纸分布于这片大陆上各个角落的宝箱中,不埋在地牢中。

补充说明:

1、吸血鬼是一个人类的家族,并不是一个特殊的种族。

2、法师、术士、炼金术师是不同的职业,魔法科技师是法师的一个分支,但不同于法师。

3、在时间节点7之前的许多物品名字未统一。

4、同一时间节点内发生的事是在同一时间段发生的事。

货币进位:1铂=10金=100银=1000铜,1日光=100月光=10000星光,1魔石=10石樱=100魂=1000自然=10000石,1圣令=100圣旨=10000圣诏,1四阶黑鳞=10三阶=100二阶=1000二阶=10000骨片,1铂=2.5日光=3.8魔石=5.4圣令=6.8四阶黑鳞。


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