恐鬼症 | 重大更新v0.9.0.0
游 戏 进 度
游戏添加了新的升级系统,包括新的进度系统,新的声望系统。
为了使此系统正常运行,所有当前玩家都已重置为声望1,等级1,这样您就可以继续使用您解锁的难度和位置进行游戏,新玩家将从声望0,等级1开始。
警告:现在发现编辑等级的玩家将会受到来自官方的封禁。
旧版本等级保留:在更新后首次启动游戏时,您将看到一个新屏幕,可以根据您更新前的等级选择一个独特的徽章。保存后,此项不可编辑,因此请谨慎选择!
装 备
装备升级系统: 现在每件装备都有3个等级,将我们的装备总数量从22增加到60!装备等级需要大量的钱来解锁,但每个等级所需要的金钱是一样的。
要升级一件设备,请达到所需等级,进入商店,按屏幕上任何项目的UI图块,然后点击升级!
我们重命名了以下项目
几个名字被替换以适应变化或新的等级,所以这些词涵盖了更广泛的范围:
指纹(证据)->紫外线
脚印(照片和描述)->脚印
蜡烛和灯笼->火光
火柴盒和打火机->点火器
圣木和香炉->香气
摄像机和电影摄像机->视频摄像机
荧光棒和紫外线手电筒->紫外线灯
理智饮料,药片和镜头->理智药物
头戴式相机,手电筒和护目镜->头戴装备
弱或强手电筒->手电筒
点阵投影仪
我们认为点阵并不是一种非常互动的证据类型,因此我们从头开始完全重构了它。现在,它不
再是一个被点阵生成并显示的幽灵克隆体,而是会发生以下情况: 您将不再获得重复的点阵
幽灵,或者在事件、猎杀或其他互动期间触发点阵 具有点阵证据的幽灵现在可以进入短暂
的“点阵状态”;在这段时间内,它们会暂时用红外线光可见,在消失之前会向最近的玩家靠近
(如果玩家在同一房间内)点阵照片现在算作普通幽灵照片 注意:女妖将尝试向其目标玩家漫游
火光与打火机
您现在可以再次右键来关闭火焰,火焰现在具有持续时间,不再完全阻止理智流失,高等级的
打火机会让理智流失更慢,以此类推
收音器
当您使用收音器时,您现在将清楚地听到您瞄准的所有声音(在范围内),而其他所有声音都
将被消音。这意味着,当您使用收音器时,您可以更清楚地听到您想要听到的声音,而不会被
其他声音干扰。
圣木和香炉
幽灵检查圣木是否有效的时间间隔现在大大缩短了,使驱散幽灵的时间更加一致。 在另一个
圣木的效果期间使用圣木将重置计时器,而不是什么都不做。
盐和紫外线
盐现在只有在鬼魂具有紫外线证据时才会显示脚印。 脚印将受到幽灵特征的影响,类似于指
纹。 荧光棒在变暗后可以再次使用,摇晃并恢复它们产生的光。这意味着,当荧光棒变暗
后,您可以再次使用它们,摇晃并恢复它们产生的光。
温度计和温度
温度计现在与其他证据项目一起被视为入门级项目。 哈寒气效果现在将在5摄氏度及以下显
示。 您现在必须使用温度计才能在0摄氏度(32华氏度)或以下找到刺骨寒温。 要获得室温
读数,您现在必须按住“使用”按钮一段时间(仅限第二和第三等级的温度计)。 室温现在将在
玩家之间更加一致。 具有刺骨寒温特征的幽灵可以将温度降低到-10摄氏度,非冰冻幽灵可以
降低到1摄氏度。 如果温度低于最低天气温度,温度将以当前速度的1/3下降。
三脚架和摄像机
三脚架最大数量减少到4
鬼现在可以像扔其他物品一样扔摄像机了
鬼现在很少能撞倒三脚架了
可消耗道具
一些物品现在是可消耗的!这意味着如果你在合同中使用了一件在商店中被标记为“消耗品”的物品,你必须要再次购买它。
在自定义难度中禁用“丢失物品”不会消耗物品(奖励仍然设置为0)
十字架:所有等级
香炉一级和二级
打火机:所有等级
圣木一级和圣木二级
盐:所有级别
理智药物:所有等级
照片系统
增加了一个新的照片系统,可以考虑到证据的距离和视角。这将显著改变照片的质量。
照片中的证据现在需要更接近和集中,以获得更多的奖励。
游戏结束后奖励的变化.
一些奖励的价值被调整为更具奖励性,鼓励玩家完成目标,所有目标、任务和每周挑战的奖励
都大大增加了,现在获得的任何经验值都可以兑换成相同的金钱,收集骨头的奖励将不再受到奖
励乘数的影响
训练关卡
训练关卡已经被一个全新的任务所取代,要访问它,请按主菜单上的训练按钮。这个版本的训
练设置在一个定制的仓库,有不同的房间,向玩家展示如何使用装备,以及在正式游戏中游戏
的技巧.这些技巧可以帮助您更好地了解游戏,并在游戏中获得更好的体验
游戏界面2.0
增加了手柄UI按钮控制日志,语音识别文本和主菜单屏幕
用虚拟的屏幕光标取代了手柄UI导航
封禁玩家
你现在可以封禁其他玩家。封禁另一个玩家将使他们永久静音,直到你解除他们。
要封禁或解除封禁一个玩家,请按下玩家卡或最近球玩家页面上的封禁按钮。你也可以通过进
入“暂停菜单”中的“封禁玩家”选项卡来解锁玩家。
以下对普通玩家来说没啥关系,可以选择性看看
新东西
升级了Unity引擎,提高了许多性能
从Forward切换到Forward+渲染器。有了这个,打开多个灯应该不会再大幅降低你的性能
在装备列表上方增加了一个帮助按钮,向玩家解释新图标
点击SHOP或LOADOUT页面中的任何设备面板现在将打开一个新窗口,显示升级的新信息和按钮
商店中每个装备项目的左上角都添加了一个小的升级按钮,您可以单击该按钮快速解锁升级
所有装备都添加了新的游戏描述和注释,可以在升级界面上看到
你现在可以设置一个加载到自动购买!这将在完成任务时补充任何丢失的物品,只要你有钱购买所有丢失的物品
增加了距离指示器,同时放置所有鬼写书和运动传感器III
在玩家卡片和最近玩家页面添加了特定平台的图标
玩家的声音现在将受到音频效果的影响,如阳光草地走廊混响
增加了手柄UI按钮控制日志,语音识别文本和主菜单屏幕
增加了VR头部碰撞的渐变效果
当游戏加载到地图或主菜单时,VR和非VR将永远是平滑的渐变
幽灵吹灭蜡烛时将离开电磁场
一些装备项目现在可以打开和关闭按下使用时,瞄准他们,而他们的位置
增加了对Quest Pro的支持
增加对Vive Focus 3的支持
改变
游戏中的语音系统被光子语音所取代
替换和增加了几个新的声音设备
移动了头戴式摄像机的视角,这样更容易观察其他玩家的视角
十字架现在有额外的50%的距离(每级)对抗恶魔
圣木现在有额外的50%的持续时间(每级)对抗魔洛伊
重新制作了所有地点、主菜单和出生点的照明
增加了大厅中装备列表面板的高度
增加了自定义游戏中选择猴爪的惩罚
“希望见鬼”将不再传送鬼魂在你面前,而是显示它在哪里,在它的当前位置
在自定义难度下关闭“手电筒”现在会关闭所有类型的手电筒(点阵一级, 紫外线灯二级等)
更新了每周挑战的所有装备,以适应等级,有些更难,有些更容易!
减少了鬼魂与门互动的机会,因为它次数大于其他互动
移动塔罗牌在收集柜
游戏内的蜡烛仍然可以点燃,但不再是可拾取的,也不会提供任何改变理智的效果
如果你的照片已经满了,那么“拍鬼照”任务将不再有效
光照范围减少,不再投射阴影以节省性能
改善了阳光草地喷泉的性能
消除了VR抛物线麦克风玻璃的失真
改进了对新的HTC VR头显的支持
替换土耳其语字体,使其更易于阅读
VR平滑监控视图被重命名为社交屏幕模式
阳光草地教堂里的几支蜡烛已经调整过了
光照范围减少,不再投射阴影以节省性能
倒下的烛台现在将不能重新点燃
修复
玩家应该不再达到最大光数,导致灯光不投射任何可见光,例如地下室地板是黑色的/点阵不显示在墙上
每周计时器现在将显示剩余的分钟和秒,当有少于24小时的剩余
他们现在将有正确的互动率
EMF交互不再会导致与对象的不正确碰撞
玩家将不再改变他们在大厅,卡车和日志之间的顺序
修复了初始化VR时常见的崩溃
你不再可以在无限范围内为另一个玩家击退幽灵(例如在卡车上点燃一个污点)
当附近只有一个死去的玩家时,他们将不再变老
他们现在会做更少的鬼事件,因为它的年龄,而不是更多
横井现在会增加所有会说话的玩家的狩猎机会和活动,而不仅仅是主人
坦格伍德地下室的音频效果现在将改变,当他们应该
坦格伍德地下室的边界现在是准确的了
梦魇将不再把键盘和电视遥控器算作光源
鬼不能再被困在木管游戏帐篷的后面
阳光草地的相机图标现在将显示在正确的楼层
设置计时器现在将设置为0后,使用占卜板
鬼雾事件现在会向你移动而不是在你上方
猴爪现在可以在阳光草地教堂的十字架着火时被抓住
如果你在加载前在主菜单中持有物品,合同期间的物品将不再损坏
当使用阿拉伯语时,球员名字中的数字将不再被翻译
当你蹲下时,一些物品将不再推动你
修复了一个低端硬件崩溃,导致质量设置设置过早
由于新的语音系统,语音聊天不同步、语音延迟和语音音频质量差的问题现在得到了显着改善
VR加载淡出现在完全是黑色的
你不能再穿过柳树的灌木丛了
在高中,鬼魂不能再生成或旅行到意想不到的地方
如果模仿者以前模仿过汉图人,他们将不再总是有口臭
点亮召唤圈将不再打开幽灵之前所在房间的灯
月光将不再可见在阳光草地地下室:限制翼
照相相机现在可以被幽灵在狩猎时发现,当一个非主人拿着它
大祭司塔罗牌现在可以正确地在单人游戏中使用
已知的问题
在新的训练模式中,改变你的按键绑定目前不会改变便签
当从一个特定的角度看时,一些闪亮的表面反射(比如卡车地板)会忽明忽暗
启用MSAA将导致在某些表面周围出现白色轮廓
解决方法:使用FXAA或SMAA
在大多数情况下,VR放置亮点在卡车和皮带上对齐不正确(实际放置位置是正确的)
VR头戴设备可以在抓取时切换开/关
部分设备和指纹照片可能不一致

如果您遇到任何问题或想要提供反馈,请加入官方Discord: https://discord.gg/phasmophobia
谢谢。
Kinetic Games团队