三国杀民间拓展包妖包评析(四)——妖周泰

妖包——妖周泰


妖周泰 4
不悔 锁定技,你不能成为【杀】的目标。

技能评析
不悔 自闭技,游戏参与感极差,想象一下其他小伙伴因为【杀】【闪】欢笑的时候,你当个电线杆在那杵着,是不是很蠢?事实上,牌堆里也只有【决斗】3张,【南蛮入侵】3张,【万箭齐发】1张,【火攻】3张,【铁索连环】6张(还需要附上属性伤害)能对你造成威胁,共16张,而【桃】有12张,在那个标风年代,堪称防守至尊939。但是自身摸牌白,又不能对别人做什么,无疑是设计的比较失败的例子。
(仁王禁也是那个时代的武将,堪称标·妖周泰?)
总评:4血真钢板,摸牌白,顺风躺,逆风苟,单挑T2.5的样子,只能在摸牌白里面称雄,当然也可以让菜刀卷刃。
主公只有苟活没有爆发,大概率被拍死。且要苟活为什么不选那个男人呢?(2血是他防御的最强状态)
忠臣,优先级比钟会还低吧。堪称夜晚的太阳。
反贼,贴主当人肉+1是唯一的出路。
内奸,经典明内,但蓄爆空间就那么点,控场能力也不强,还容易被各种AOE误伤。(甚至有些游戏理解不行的还会不管集火,看着能打你就来打你)
总结:时代的眼泪,降速的失败品。

理想情况是你能【杀】别人,别人【杀】不动你。真实情况是别人每轮用张【闪】就把你应付了,然后暴扣你队友(如果有的话)。可能像孙策一样是降速的试验品,但孙策比他优秀太多了。(孙策,永远滴神)
最后按照笨学来评测一波。
1)TA杀别人能摸牌,决斗别人也能摸牌。
2)TA被别人杀能摸牌,被别人决斗也能摸牌 。
3)TA能让自己摸牌,也能让别人摸牌。
4)TA能让别人摸牌,也能让别人弃牌。
完全不符合笨学第一定律,定义为笨学废将。

