炉石传说Reddit上有趣的设计(3)

新坑说明:自从hearthpwn的卡牌创意大赛停办以后,我便开始四处搜寻一些值得搬运的卡牌设计,不过出于许多有名气的比赛都已经有人在许多论坛上搬运过的原因,以及我对自己摸鱼的本性的清楚认识,我决定转换一下思路,随性搬运一些自己在reddit上看到的有趣设计。这些设计可能有很多需要改进的地方,图一乐就好。由于设计众多,并未获得原设计者的同意,如果造成侵权等问题,请联系我删除。
这一期拖了很久了,所以时间跨度上很长
Legends:
卡牌描述
作者注释/风味描述
搬运者瞎逼逼环节


食人魔从不迟到早退,食人魔永远准时上岗。
准点食人魔 6/6/7(身材源自竞技场食人魔)
当你抽到该牌时,如果你拥有少于6个法力水晶,将这张牌洗入你的牌库并抽一张牌。
这应该是所有“不卡手”的设计里表述最自然的一张了,可惜过多的描述也让一张白板667没有什么用处(甚至jjc也并不显得强力)不过如果牌库只有这张牌时法力水晶被爆了的话...

坏狗狗!快把那些吐出来!
火焰猎犬光辉 2/4/3 野兽
战吼:从你的牌库顶开始吞食你的卡牌,直到你找到一张法术,然后将其施放。
弃牌术的最后一块...等一下...弃牌术并不能用这张牌。是一个很好的磨牌库的手段,不过其和灵界也有着一样的风险性(并且比灵界代价更高)在古加尔的菊花血色绽放被抬走后,这或许是机克除人偶大师外可能的另一种启动的方式。而另一种思路就是增大法术的密度(且携带均为非指定法术),243嫖一张法术实在是不错的一个选择,但相对现有的术士体系不太契合。

舔狗(imp是小鬼,可能作者把卡图里的地精错认了) 3/2/2 恶魔
战吼:选择一个敌方随从,使其获得+3/+3。
亡语:消灭选择的随从。
看看卡牌名,再看看效果,👴哭了

他的名字是剧毒 ——这个名字现在是你的了
获得剧毒 2/1/4
每当你触发一个战吼时,将其和该随从的名称交换。
简单来说就是你的下一个战吼随从变成剧毒,而之后每一个战吼都会顺延。这种设计方向有些诡异,但还真是闻所未闻。

一大堆战利品宝箱!“你的物品栏满了”(很真实了)
分赃战利品! 1费法术
回响,弃掉你通过该牌获得的上一张卡牌,随机将一张其他职业的职业牌置入你的手牌。
气抖冷,窃取什么时候才能站起来。对于剽窃贼来说,数量远没有质量来的重要,而重roll的特性也让这张牌拿到一张质量牌基本有了保证,在标准卡池中能有着较为不错的发挥,狂野里应该没有幻觉优秀。

专为对付尤格萨隆制作
守护之环 0费法术
在本回合中,每当你将要抽一张牌,改为获得5点护甲值。
风味描述已经点名了这张牌的最大用处——防止随机法术的下限,看似娱乐的搭配,但实战的意义并不小,无论是标准里不讲道理的匣子,还是狂野回调后的导演,0+10的配合相当于给自己上了一个保险(会带这两张牌的法师对过牌没什么需求)可防麦拉,遇到大灾变和星界沟通就认了吧。

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