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2023-2029年全球及中国桌面游戏行业发展现状及未来趋势

2023-03-02 16:35 作者:YY爱分享  | 我要投稿

【报告篇幅】:149

【报告图表数】:189

【报告出版时间】:2023年1月


内容摘要


本文调研和分析全球桌面游戏发展现状及未来趋势,核心内容如下:

(1)全球市场总体规模,分别按销量和按收入进行了统计分析,历史数据2018-2022年,预测数据2023至2029年。

(2)全球市场竞争格局,全球市场头部企业桌面游戏销量、收入、价格市场占有率及行业排名,数据2018-2022年。

(3)中国市场竞争格局,中国市场头部企业桌面游戏销量、收入、价格市场占有率及行业排名,数据2018-2022年,包括国际企业及中国本土企业。

(4)全球重点国家及地区桌面游戏需求结构。

(5)全球桌面游戏核心生产地区及其产量、产能。

(6)桌面游戏行业产业链上游、中游及下游分析。

2022年全球桌面游戏市场规模约 亿元,2018-2022年年复合增长率CAGR约为%,预计未来将持续保持平稳增长的态势,到2029年市场规模将接近 亿元,未来六年CAGR为 %。

从核心市场看,中国桌面游戏市场占据全球约 %的市场份额,为全球最主要的消费市场之一,且增速高于全球。2022年市场规模约 亿元,2018-2022年年复合增长率约为 %。随着国内企业产品开发速度加快,随着新技术和产业政策的双轮驱动,未来中国桌面游戏市场将迎来发展机遇,预计到2029年中国桌面游戏市场将增长至 亿元,2023-2029年年复合增长率约为 %。2022年美国市场规模为 亿元,同期欧洲为 亿元,预计未来六年,这两地区CAGR分别为 %和 %。


头部企业包括:

    Ludo Fact

    WizKids

    Rio Grande Games

    Days of Wonder

    Wizards of the Coast

    Avalon Hills Games Inc

    Fantasy Flight Games

    Games Workshop

    孩之宝

    CMON

按照不同产品类型,包括如下几个类别:

    套盒

    拼图

    扑克牌

按照不同应用,主要包括如下几个方面:

    休闲

    比赛

本文重点关注如下国家或地区:

    北美市场(美国、加拿大和墨西哥)

    欧洲市场(德国、法国、英国、俄罗斯、意大利和欧洲其他国家)

    亚太市场(中国、日本、韩国、印度、东南亚和澳大利亚等)

    南美市场(巴西等)

    中东及非洲

本文正文共11章,各章节主要内容如下:

第1章:桌面游戏定义及分类、全球及中国市场规模(按销量和按收入计)、行业发展机遇、挑战、趋势及政策

第2章:全球桌面游戏头部厂商,销量和收入市场占有率及排名,全球桌面游戏产地分布等。

第3章:中国桌面游戏头部厂商,销量和收入市场占有率及排名

第4章:全球桌面游戏产能、产量及主要生产地区规模

第5章:产业链、上游、中游和下游分析

第6章:全球不同产品类型桌面游戏销量、收入、价格及份额等

第7章:全球不同应用桌面游戏销量、收入、价格及份额等

第8章:全球主要地区/国家桌面游戏销量及销售额

第9章:全球主要地区/国家桌面游戏需求结构

第10章:全球桌面游戏头部厂商基本情况介绍,包括公司简介、桌面游戏产品型号、销量、收入、价格及最新动态等

第11章:报告结论


正文目录


1 桌面游戏市场概述

    1.1 桌面游戏定义及分类

    1.2 全球桌面游戏行业市场规模及预测

        1.2.1 按收入计,全球桌面游戏市场规模,2018-2029

        1.2.2 按销量计,全球桌面游戏市场规模,2018-2029

        1.2.3 全球桌面游戏价格趋势,2018-2029

    1.3 中国桌面游戏行业市场规模及预测

        1.3.1 按收入计,中国桌面游戏市场规模,2018-2029

        1.3.2 按销量计,中国桌面游戏市场规模,2018-2029

        1.3.3 中国桌面游戏价格趋势,2018-2029

    1.4 中国在全球市场的地位分析

        1.4.1 按收入计,中国在全球桌面游戏市场的占比,2018-2029

        1.4.2 按销量计,中国在全球桌面游戏市场的占比,2018-2029

        1.4.3 中国与全球桌面游戏市场规模增速对比,2018-2029

    1.5 行业发展机遇、挑战、趋势及政策分析

        1.5.1 桌面游戏行业驱动因素及发展机遇分析

        1.5.2 桌面游戏行业阻碍因素及面临的挑战分析

        1.5.3 桌面游戏行业发展趋势分析

        1.5.4 中国市场相关行业政策分析

2 全球头部厂商市场占有率及排名

    2.1 按桌面游戏收入计,全球头部厂商市场占有率,2018-2023

    2.2 按桌面游戏销量计,全球头部厂商市场占有率,2018-2023

    2.3 桌面游戏价格对比,全球头部厂商价格,2018-2023

    2.4 全球第一梯队、第二梯队和第三梯队,三类桌面游戏市场参与者分析

    2.5 全球桌面游戏行业集中度分析

    2.6 全球桌面游戏行业企业并购情况

    2.7 全球桌面游戏行业头部厂商产品列举

3 中国市场头部厂商市场占有率及排名

    3.1 按桌面游戏收入计,中国市场头部厂商市场占比,2018-2023

    3.2 按桌面游戏销量计,中国市场头部厂商市场份额,2018-2023

    3.3 中国市场桌面游戏参与者份额:第一梯队、第二梯队、第三梯队

4 全球主要地区产能及产量分析

    4.1 全球桌面游戏行业总产能、产量及产能利用率,2018-2029

    4.2 全球主要地区桌面游戏产能分析

    4.3 全球主要地区桌面游戏产量及未来增速预测,2018 VS 2022 VS 2029

    4.4 全球主要生产地区及桌面游戏产量,2018-2029

    4.5 全球主要生产地区及桌面游戏产量份额,2018-2029

5 行业产业链分析

    5.1 桌面游戏行业产业链

    5.2 上游分析

        5.2.1 桌面游戏核心原料

        5.2.2 桌面游戏原料供应商

    5.3 中游分析

    5.4 下游分析

    5.5 桌面游戏生产方式

    5.6 桌面游戏行业采购模式

    5.7 桌面游戏行业销售模式及销售渠道

        5.7.1 桌面游戏销售渠道

        5.7.2 桌面游戏代表性经销商

6 按产品类型拆分,市场规模分析

    6.1 桌面游戏行业产品分类

        6.1.1 套盒

        6.1.2 拼图

        6.1.3 扑克牌

    6.2 按产品类型拆分,全球桌面游戏细分市场规模增速预测,2018 VS 2022 VS 2029

    6.3 按产品类型拆分,全球桌面游戏细分市场规模(按收入),2018-2029

    6.4 按产品类型拆分,全球桌面游戏细分市场规模(按销量),2018-2029

    6.5 按产品类型拆分,全球桌面游戏细分市场价格,2018-2029

7 全球桌面游戏市场下游行业分布

    7.1 桌面游戏行业下游分布

        7.1.1 休闲

        7.1.2 比赛

    7.2 全球桌面游戏主要下游市场规模增速预测,2018 VS 2022 VS 2029

    7.3 按应用拆分,全球桌面游戏细分市场规模(按收入),2018-2029

    7.4 按应用拆分,全球桌面游戏细分市场规模(按销量),2018-2029

    7.5 按应用拆分,全球桌面游戏细分市场价格,2018-2029

8 全球主要地区市场规模对比分析

    8.1 全球主要地区桌面游戏市场规模增速预测,2018 VS 2022 VS 2029

    8.2 全球主要地区桌面游戏市场规模(按收入),2018-2029

    8.3 全球主要地区桌面游戏市场规模(按销量),2018-2029

    8.4 北美

        8.4.1 北美桌面游戏市场规模预测,2018-2029

        8.4.2 北美桌面游戏市场规模,按国家细分,2022

    8.5 欧洲

        8.5.1 欧洲桌面游戏市场规模预测,2018-2029

        8.5.2 欧洲桌面游戏市场规模,按国家细分,2022

    8.6 亚太

        8.6.1 亚太桌面游戏市场规模预测,2018-2029

        8.6.2 亚太桌面游戏市场规模,按国家/地区细分,2022

    8.7 南美

        8.7.1 南美桌面游戏市场规模预测,2018-2029

        8.7.2 南美桌面游戏市场规模,按国家细分,2022

    8.8 中东及非洲

9 全球主要国家/地区需求结构

    9.1 全球主要国家/地区桌面游戏市场规模增速预测,2018 VS 2022 VS 2029

    9.2 全球主要国家/地区桌面游戏市场规模(按收入),2018-2029

    9.3 全球主要国家/地区桌面游戏市场规模(按销量),2018-2029

    9.4 美国

        9.4.1 美国桌面游戏市场规模(按销量),2018-2029

        9.4.2 美国市场不同产品类型 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

        9.4.3 美国市场不同应用桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    9.5 欧洲

        9.5.1 欧洲桌面游戏市场规模(按销量),2018-2029

        9.5.2 欧洲市场不同产品类型 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

        9.5.3 欧洲市场不同应用桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    9.6 中国

        9.6.1 中国桌面游戏市场规模(按销量),2018-2029

        9.6.2 中国市场不同产品类型 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

        9.6.3 中国市场不同应用桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    9.7 日本

        9.7.1 日本桌面游戏市场规模(按销量),2018-2029

        9.7.2 日本市场不同产品类型 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

        9.7.3 日本市场不同应用桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    9.8 韩国

        9.8.1 韩国桌面游戏市场规模(按销量),2018-2029

        9.8.2 韩国市场不同产品类型 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

        9.8.3 韩国市场不同应用桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    9.9 东南亚

        9.9.1 东南亚桌面游戏市场规模(按销量),2018-2029

        9.9.2 东南亚市场不同产品类型 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

        9.9.3 东南亚市场不同应用桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    9.10 印度

        9.10.1 印度桌面游戏市场规模(按销量),2018-2029

        9.10.2 印度市场不同产品类型 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

        9.10.3 印度市场不同应用桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    9.11 南美

        9.11.1 南美桌面游戏市场规模(按销量),2018-2029

        9.11.2 南美市场不同产品类型 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

        9.11.3 南美市场不同应用桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    9.12 中东及非洲

        9.12.1 中东及非洲桌面游戏市场规模(按销量),2018-2029

        9.12.2 中东及非洲市场不同产品类型 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

        9.12.3 中东及非洲市场不同应用桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

10 主要桌面游戏厂商简介

    10.1 Ludo Fact

        10.1.1 Ludo Fact基本信息、桌面游戏生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

        10.1.2 Ludo Fact 桌面游戏产品型号、规格、参数及市场应用

        10.1.3 Ludo Fact 桌面游戏销量、收入、价格及毛利率(2018-2023)

        10.1.4 Ludo Fact公司简介及主要业务

        10.1.5 Ludo Fact企业最新动态

    10.2 WizKids

        10.2.1 WizKids基本信息、桌面游戏生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

        10.2.2 WizKids 桌面游戏产品型号、规格、参数及市场应用

        10.2.3 WizKids 桌面游戏销量、收入、价格及毛利率(2018-2023)

        10.2.4 WizKids公司简介及主要业务

        10.2.5 WizKids企业最新动态

    10.3 Rio Grande Games

        10.3.1 Rio Grande Games基本信息、桌面游戏生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

        10.3.2 Rio Grande Games 桌面游戏产品型号、规格、参数及市场应用

        10.3.3 Rio Grande Games 桌面游戏销量、收入、价格及毛利率(2018-2023)

        10.3.4 Rio Grande Games公司简介及主要业务

        10.3.5 Rio Grande Games企业最新动态

    10.4 Days of Wonder

        10.4.1 Days of Wonder基本信息、桌面游戏生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

        10.4.2 Days of Wonder 桌面游戏产品型号、规格、参数及市场应用

        10.4.3 Days of Wonder 桌面游戏销量、收入、价格及毛利率(2018-2023)

        10.4.4 Days of Wonder公司简介及主要业务

        10.4.5 Days of Wonder企业最新动态

    10.5 Wizards of the Coast

        10.5.1 Wizards of the Coast基本信息、桌面游戏生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

        10.5.2 Wizards of the Coast 桌面游戏产品型号、规格、参数及市场应用

        10.5.3 Wizards of the Coast 桌面游戏销量、收入、价格及毛利率(2018-2023)

        10.5.4 Wizards of the Coast公司简介及主要业务

        10.5.5 Wizards of the Coast企业最新动态

    10.6 Avalon Hills Games Inc

        10.6.1 Avalon Hills Games Inc基本信息、桌面游戏生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

        10.6.2 Avalon Hills Games Inc 桌面游戏产品型号、规格、参数及市场应用

        10.6.3 Avalon Hills Games Inc 桌面游戏销量、收入、价格及毛利率(2018-2023)

        10.6.4 Avalon Hills Games Inc公司简介及主要业务

        10.6.5 Avalon Hills Games Inc企业最新动态

    10.7 Fantasy Flight Games

        10.7.1 Fantasy Flight Games基本信息、桌面游戏生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

        10.7.2 Fantasy Flight Games 桌面游戏产品型号、规格、参数及市场应用

        10.7.3 Fantasy Flight Games 桌面游戏销量、收入、价格及毛利率(2018-2023)

        10.7.4 Fantasy Flight Games公司简介及主要业务

        10.7.5 Fantasy Flight Games企业最新动态

    10.8 Games Workshop

        10.8.1 Games Workshop基本信息、桌面游戏生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

        10.8.2 Games Workshop 桌面游戏产品型号、规格、参数及市场应用

        10.8.3 Games Workshop 桌面游戏销量、收入、价格及毛利率(2018-2023)

        10.8.4 Games Workshop公司简介及主要业务

        10.8.5 Games Workshop企业最新动态

    10.9 孩之宝

        10.9.1 孩之宝基本信息、桌面游戏生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

        10.9.2 孩之宝 桌面游戏产品型号、规格、参数及市场应用

        10.9.3 孩之宝 桌面游戏销量、收入、价格及毛利率(2018-2023)

        10.9.4 孩之宝公司简介及主要业务

        10.9.5 孩之宝企业最新动态

    10.10 CMON

        10.10.1 CMON基本信息、桌面游戏生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

        10.10.2 CMON 桌面游戏产品型号、规格、参数及市场应用

        10.10.3 CMON 桌面游戏销量、收入、价格及毛利率(2018-2023)

        10.10.4 CMON公司简介及主要业务

        10.10.5 CMON企业最新动态

11 研究成果及结论

12 附录

    12.1 研究方法

    12.2 数据来源

        12.2.1 二手信息来源

        12.2.2 一手信息来源

    12.3 数据交互验证

    12.4 免责声明


    表格目录

    表1 中国与全球桌面游戏市场规模增速对比(2018-2029)&(万元)

    表2 全球桌面游戏行业面临的阻碍因素及挑战分析

    表3 全球桌面游戏行业发展趋势分析

    表4 中国市场相关行业政策分析及影响

    表5 全球头部厂商桌面游戏收入(2018-2023)&(万元),按2022年数据排名

    表6 全球头部厂商桌面游戏收入份额,2018-2023,按2022年数据排名

    表7 全球头部厂商桌面游戏销量(2018-2023)&(千件),按2022年数据排名

    表8 全球头部厂商桌面游戏销量份额,2018-2023,按2022年数据排名

    表9 全球头部厂商桌面游戏价格(2018-2023)&(元/件)

    表10 行业集中度分析,近三年(2021-2023)全球桌面游戏 CR3(前三大厂商市场份额)

    表11 全球桌面游戏行业企业并购情况

    表12 全球桌面游戏行业头部厂商产品列举

    表13 全球桌面游戏行业主要生产商总部及产地分布

    表14 2022年全球主要生产商桌面游戏产能及未来扩产计划

    表15 中国市场头部厂商桌面游戏收入(2018-2023)&(万元),按2022年数据排名

    表16 中国市场头部厂商桌面游戏收入份额,2018-2023

    表17 中国市场头部厂商桌面游戏销量(2018-2023)&(千件)

    表18 中国市场头部厂商桌面游戏销量份额,2018-2023

    表19 全球主要地区桌面游戏产量及未来增速预测:2018 VS 2022 VS 2029(千件)

    表20 全球主要地区桌面游戏产量(2018-2023)&(千件)

    表21 全球主要地区桌面游戏产量预测(2023-2029)&(千件)

    表22 全球桌面游戏主要原料供应商

    表23 全球桌面游戏行业代表性下游客户

    表24 桌面游戏代表性经销商

    表25 按产品类型拆分,全球桌面游戏细分市场规模增速预测(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,万元)

    表26 按应用拆分,全球桌面游戏细分市场规模增速预测(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,万元)

    表27 全球主要地区桌面游戏市场规模增速预测(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,万元)

    表28 全球主要地区桌面游戏收入(2018-2029)&(万元)

    表29 全球主要地区桌面游戏销量(2018-2029)&(千件)

    表30 全球主要国家/地区桌面游戏市场规模增速预测(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,万元)

    表31 全球主要国家/地区桌面游戏收入(万元),2018-2029

    表32 全球主要国家/地区桌面游戏收入份额,2018-2029

    表33 全球主要国家/地区桌面游戏销量(2018-2029)&(千件)

    表34 全球主要国家/地区桌面游戏销量份额,2018-2029

    表35 Ludo Fact 桌面游戏生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

    表36 Ludo Fact 桌面游戏产品型号、规格、参数及市场应用

    表37 Ludo Fact 桌面游戏销量(千件)、收入(万元)、价格(元/件)及毛利率(2018-2023)

    表38 Ludo Fact公司简介及主要业务

    表39 Ludo Fact企业最新动态

    表40 WizKids 桌面游戏生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

    表41 WizKids 桌面游戏产品型号、规格、参数及市场应用

    表42 WizKids 桌面游戏销量(千件)、收入(万元)、价格(元/件)及毛利率(2018-2023)

    表43 WizKids公司简介及主要业务

    表44 WizKids企业最新动态

    表45 Rio Grande Games 桌面游戏生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

    表46 Rio Grande Games 桌面游戏产品型号、规格、参数及市场应用

    表47 Rio Grande Games 桌面游戏销量(千件)、收入(万元)、价格(元/件)及毛利率(2018-2023)

    表48 Rio Grande Games公司简介及主要业务

    表49 Rio Grande Games企业最新动态

    表50 Days of Wonder 桌面游戏生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

    表51 Days of Wonder 桌面游戏产品型号、规格、参数及市场应用

    表52 Days of Wonder 桌面游戏销量(千件)、收入(万元)、价格(元/件)及毛利率(2018-2023)

    表53 Days of Wonder公司简介及主要业务

    表54 Days of Wonder企业最新动态

    表55 Wizards of the Coast 桌面游戏生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

    表56 Wizards of the Coast 桌面游戏产品型号、规格、参数及市场应用

    表57 Wizards of the Coast 桌面游戏销量(千件)、收入(万元)、价格(元/件)及毛利率(2018-2023)

    表58 Wizards of the Coast公司简介及主要业务

    表59 Wizards of the Coast企业最新动态

    表60 Avalon Hills Games Inc 桌面游戏生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

    表61 Avalon Hills Games Inc 桌面游戏产品型号、规格、参数及市场应用

    表62 Avalon Hills Games Inc 桌面游戏销量(千件)、收入(万元)、价格(元/件)及毛利率(2018-2023)

    表63 Avalon Hills Games Inc公司简介及主要业务

    表64 Avalon Hills Games Inc企业最新动态

    表65 Fantasy Flight Games 桌面游戏生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

    表66 Fantasy Flight Games 桌面游戏产品型号、规格、参数及市场应用

    表67 Fantasy Flight Games 桌面游戏销量(千件)、收入(万元)、价格(元/件)及毛利率(2018-2023)

    表68 Fantasy Flight Games公司简介及主要业务

    表69 Fantasy Flight Games企业最新动态

    表70 Games Workshop 桌面游戏生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

    表71 Games Workshop 桌面游戏产品型号、规格、参数及市场应用

    表72 Games Workshop 桌面游戏销量(千件)、收入(万元)、价格(元/件)及毛利率(2018-2023)

    表73 Games Workshop公司简介及主要业务

    表74 Games Workshop企业最新动态

    表75 孩之宝 桌面游戏生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

    表76 孩之宝 桌面游戏产品型号、规格、参数及市场应用

    表77 孩之宝 桌面游戏销量(千件)、收入(万元)、价格(元/件)及毛利率(2018-2023)

    表78 孩之宝公司简介及主要业务

    表79 孩之宝企业最新动态

    表80 CMON 桌面游戏生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

    表81 CMON 桌面游戏产品型号、规格、参数及市场应用

    表82 CMON 桌面游戏销量(千件)、收入(万元)、价格(元/件)及毛利率(2018-2023)

    表83 CMON公司简介及主要业务

    表84 CMON企业最新动态

    表85 研究范围

    表86 分析师列表

图表目录

    图1 桌面游戏产品图片

    图2 全球桌面游戏行业收入及预测(2018-2029)&(万元)

    图3 全球桌面游戏销量(2018-2029)&(千件)

    图4 全球桌面游戏价格趋势(2018-2029)&(元/件)

    图5 中国市场桌面游戏收入及预测(2018-2029)&(万元)

    图6 中国桌面游戏销量(2018-2029)&(千件)

    图7 中国市场桌面游戏总体价格趋势(2018-2029)&(元/件)

    图8 中国市场桌面游戏占全球总收入的份额,2018-2029

    图9 中国市场桌面游戏销量占全球总销量的份额,2018-2029

    图10 全球桌面游戏市场参与者,2022年第一梯队、第二梯队和第三梯队市场份额

    图11 中国市场桌面游戏参与者,2022年第一梯队、第二梯队和第三梯队市场份额 

    图12 全球桌面游戏行业总产能、产量及产能利用率,2018-2029

    图13 全球市场主要地区桌面游戏产能份额分析: 2022 VS 2029

    图14 全球主要生产地区及桌面游戏产量市场份额,2018-2029

    图15 桌面游戏行业产业链

    图16 桌面游戏行业采购模式分析

    图17 桌面游戏行业销售模式分析

    图18 桌面游戏销售渠道:直销和经销渠道

    图19 套盒

    图20 拼图

    图21 扑克牌

    图22 按产品类型拆分,全球桌面游戏细分市场规模(2018-2029)&(按收入,万元)

    图23 按产品类型拆分,全球桌面游戏市场份额(按收入),2018-2029

    图24 按产品类型拆分,全球桌面游戏细分市场销量(2018-2029)&(千件)

    图25 按产品类型拆分,全球桌面游戏市场份额(按销量),2018-2029

    图26 按产品类型拆分,全球桌面游戏细分市场价格(2018-2029)&(元/件)

    图27 休闲

    图28 比赛

    图29 按应用拆分,全球桌面游戏细分市场规模(2018-2029)&(按收入,万元)

    图30 按应用拆分,全球桌面游戏市场份额(按收入),2018-2029

    图31 按应用拆分,全球桌面游戏细分市场销量(2018-2029)&(千件)

    图32 按应用拆分,全球桌面游戏市场份额(按销量),2018-2029

    图33 按应用拆分,全球桌面游戏细分市场价格(2018-2029)&(元/件)

    图34 全球主要地区桌面游戏收入份额,2018-2029

    图35 全球主要地区桌面游戏销量份额,2018-2029

    图36 北美桌面游戏市场规模预测(按收入,万元),2018-2029

    图37 北美桌面游戏市场份额(按收入),按国家细分,2022

    图38 欧洲桌面游戏市场规模预测(按收入,万元),2018-2029

    图39 欧洲桌面游戏市场份额(按收入),按国家细分,2022

    图40 亚太桌面游戏市场规模预测(按收入,万元),2018-2029

    图41 亚太桌面游戏市场份额(按收入),按国家/地区细分,2022

    图42 南美桌面游戏市场规模预测(按收入,万元),2018-2029

    图43 南美桌面游戏市场份额(按收入),按国家细分,2022

    图44 中东及非洲桌面游戏市场规模预测(按收入,万元),2018-2029

    图45 美国桌面游戏销量预测(2018-2029)&(千件)

    图46 美国市场不同产品类型 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    图47 美国市场不同应用 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    图48 欧洲桌面游戏销量预测(2018-2029)&(千件)

    图49 欧洲市场不同产品类型 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    图50 欧洲市场不同应用 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    图51 中国桌面游戏销量预测(2018-2029)&(千件)

    图52 中国市场不同产品类型 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    图53 中国市场不同应用 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    图54 日本桌面游戏销量预测(2018-2029)&(千件)

    图55 日本市场不同产品类型 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    图56 日本市场不同应用 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    图57 韩国桌面游戏销量预测(2018-2029)&(千件)

    图58 韩国市场不同产品类型 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    图59 韩国市场不同应用 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    图60 东南亚桌面游戏销量预测(2018-2029)&(千件)

    图61 东南亚市场不同产品类型 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    图62 东南亚市场不同应用 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    图63 印度桌面游戏销量预测(2018-2029)&(千件)

    图64 印度市场不同产品类型 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    图65 印度市场不同应用 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    图66 南美桌面游戏销量预测(2018-2029)&(千件)

    图67 南美市场不同产品类型 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    图68 南美市场不同应用 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    图69 中东及非洲桌面游戏销量预测(2018-2029)&(千件)

    图70 中东及非洲市场不同产品类型 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    图71 中东及非洲市场不同应用 桌面游戏份额(按销量),2022 VS 2029

    图72 关键采访目标

    图73 自下而上及自上而下验证

    图74 资料三角测定

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2023-2029年全球及中国桌面游戏行业发展现状及未来趋势的评论 (共 条)

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