战舰少女R新手必须知道的机制
中破保护 血量如果是四的倍数可以避免直接进入大破状态,例如一个舰船,还有剩余血量还有21血,如果一个舰船是81血没有中破保护,那就会被打成大破状态,如果血量是四的倍数,例如80血,则还能再保持中破状态会变为20血,是十分重要的属性,中破可以参加夜战,大破不但整条船的伤害下降,还不能参加夜战,中破保护配合无视战损船十分强大 战损 船分为绿,黄,红三种状态,百分之50及以上是绿血,此时船不会有任何影响,小于百分之50大于等于百分之25变为黄血,伤害下降百分之40,百分之25以下变为红血,伤害,下降百分之80(生存大幅下降但是不会被击沉)所有种类船只进入大破状态,夜战均失去所有攻击手段,航母轻母,中破后炮击战无法放出飞机(中破开幕可以放出飞机,但是效果大打折扣) 好感及大破保护 好感影响舰船的命中,暴击,闪避,50-99好感不会有任何提升,100好感略微提升命中,暴击,闪避,49-0好感闪避,命中,暴击少量下降,进行誓约以后修理时间减少百分之30,幸运提升5,好感上限提升到200,好感到200以后提升大约百分之15闪避,命中,暴击 舰娘默认好感50(上限一百),此时属性不会有任何变化,好感可以通过,出战,秘书舰,宿舍摸头,远征来获取 航向 同航,双方火力不受影响 反航,双方火力降低百分之80 T优势,我方火力为百分之115 T劣势,我方火力为百分之65 航向是随机的,会被全体水面舰船平均航速,索敌是否成功影响概率,如果带上水下单位优先计算水面单位航速,如果全是水下单位,那就计算水下单位,飞机和导弹不受航向影响 大破保护 大破保护是为了保护舰娘而存在,能保证舰娘不会被击沉,但是切记,例如你在a点大破,这时候你在a点是不会被击沉的,此时如果强行前进到b点舰娘会失去大破保护,会被击沉,击沉的后果是被击沉的舰娘减少好感上限的百分之五十,船舱里面全体高过10级的舰娘好感集体-5,因此,大破进击是绝对禁止的,沉船也是本游戏绝对禁止的行为,在你有大破的舰娘仍然还要选择前进又不想损失好感,可以购买损害管理小组,能防止沉船并且把舰娘恢复到最佳状态,一般来说,老玩家也会留一两个在身上防身,防止意外 弹药损耗 舰r的弹药损耗一般能支持四次白天战斗加一次夜战战斗,因此,我们来到boss点前最多只能进行三次白天战斗,第四次白天战斗,伤害下降为百分之80,第五次白天战斗伤害只有百分之40,第四战在boss点,也不建议选择单纵和梯形阵以外的阵容,因为其余的阵型会减少白天和夜晚的伤害 阵型 我们假设炮弹,鱼雷的伤害为1的话 单纵,炮弹白天1,加次轮炮击命中率,夜战炮弹伤害为1.1,鱼雷为1 复纵,增加闪避,一般是道中用,白天炮弹为0.8,夜晚炮弹为0.9,鱼雷0.9 轮型,增加对空,白天炮弹为0.75,夜晚炮弹为1,鱼雷为0.8 梯形,增加暴击率和被暴击率,如果队伍中有护卫舰,会锁定相对应位置的地方船只,大辅减少被锁定船只的闪避,不论白天还是黑夜,炮弹和鱼雷威力都为1 单横,大辅增加对鱼雷闪避,减少自己队伍的炮弹命中率,轻母,轻巡,航巡,驱逐可以先制反潜,一般用来对付道中的潜艇,炮弹白天0.8,夜战1,鱼雷0.8 索敌 索敌成功后可以查看对方阵容以及阵型,还能再特殊地点进行迂回避战 选择作战开始还会使舰队获得索敌buff。 索敌 buff:命中+5%,回避+5%。 索敌成功:获得索敌buff或战术迂回可能,并可以查看对方舰种、头像、阵型。 索敌失败:造成大量航速debuff并影响航向。 索敌必定成功条件: 对方有水面舰时,我方总索敌值大于等于对方总索敌值+10。 对方全为水下舰(潜艇、炮潜)时,我方反潜舰(轻母、轻巡、雷巡、驱逐)的索敌值之和加上本体对潜值之和大于等于对方等级和。 其他情况下索敌成功概率以双方总索敌值之差决定。 这里需要注意的是对方全为水下舰时候的索敌机制。如果你一个BBCV混编队索敌失败,很有可能对面是全水下阵容。常图中6-4的迂回点是最具代表性的。 索敌成功对于迂回成功是必须的前提,迂回失败等于索敌失败。索敌成功对于航向判定也有重要作用 行动优先级 航空战,导弹战,先制鱼雷,炮击战,导弹战,鱼雷战,夜战,射程长及以上可以次轮炮击。补充个小知识,假设进行鱼雷战途中,对方会被击沉或者大破,则不会发射鱼雷,导巡防驱大巡同理 行动限制 航母一般不能在夜战行动,导战夜战不能发射导弹,但是导驱,防驱,导巡,大巡,防巡可以,同时也可以进行闭幕导弹,导驱和导战可以开幕进行导弹战,防驱和大巡,防巡可以在导弹战拦截对方,航母可以轻母装母可以进行航空战,潜艇有先制鱼雷,鱼雷战,但是没有炮击战(炮潜有),驱逐和航母默认射程为短,白天一般参与不了次轮炮击,如果对面有潜艇,能反潜的船只(驱逐,轻巡,轻母,航巡)炮击战优先反潜,航战只有次轮炮击参与反潜 战巡,战列,重巡,轻巡,重炮一般只有炮击战,部分重巡,战列,轻巡可以参与鱼雷战 今天就写这么多了,改天有机会写更硬核的