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《战锤40K暗潮》Beta测试服简单介绍(武器部分)

2022-11-10 12:33 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿

测试服我只玩了灵能到16级,其他三个职业都只打了5~7级(结算卡经验累觉不爱)

可能有不少疏漏的地方,有错误之处还请打过测试服的玩家评论区留言指正

部分武器属于专属武器,别的职业无法使用,比如灵能剑、灵能法杖之类的。

从最新的欧格林等职业宣传片里可以看出来,通用武器的范畴会更广

宣传片里的欧格林大盾、狂信徒喷火器、老兵等离子之类没有具体数据,无法讨论

武器的名称过于繁琐,新玩家只看名字难以分辨该武器的加成是什么

肥沙的一贯特殊,隐藏武器、技能的真实数据,甚至描述也尽可能的含糊其辞。玩家很难直接从描述中看懂当前武器的特效。比如:Stopping Power(停滞力) ,这指的是 stagger (踉跄)还是 punch-through (穿透)。

玩家也无从分辨敌人的类型归属,鼠疫那会儿为了做个攻略真的是反复测试,靶场里的数据和实际下副本都不一样。

这次测试一共放出了14把近战武器、12种远程武器(至少目前我只收集到这些)

这次测试一共放出24个远程武器词条,22个近战武器词条(至少目前我只收集到这些)

武器品级

武器品级

品级会影响武器附带的修饰词和词缀的数量,以及修饰词和词缀的等级

据推测还有个红色,但是红色装备目前暂时没出现

我个人推测是:3个修饰词,2个词缀,词缀都是5纹,修饰词都是25%

但不确定


品级

橙色,大师级(Master-Crafted):2个修饰词,2个词缀,词缀2~4纹

紫色,军工级(Militarum-Issue):2个修饰词,1个词缀,词缀1~3纹

蓝色,前沿级(Frontier):1个修饰词,1个词缀,词缀1~2纹

绿色,黑市级(Black Market):1个修饰词,无词缀

灰色,废品级(Salvaged):无修饰词

武器属性

武器基础数据跟随力量指数增幅,但不绝对基本随机,力量等级越高的越可能随机的更强

测试服肥沙没有提供武器的数值,只能从绿条来判断两把武器的数据


测试服如何对比武器数据


近战武器属性

  • Damage 伤害

代表武器能造成的伤害

  • Cleave Damage 踉跄伤害

代表武器能造成的踉跄程度,数值越高对质量越高的敌人造成的踉跄程度越好,数值不够则无法造成踉跄效果。踉跄对第一个敌人效果最好,对武器穿透后的下一个敌人就会削弱。

(鼠疫2里的踉跄,是受武器装等+玩家等级的总力量系数影响的。踉跄伤害跟武器的攻击动作绑定,不同的挥刀动作造成的踉跄伤害也不一样,有的高有得低。每个敌人的质量不同,质量越高的敌人对踉跄的免疫程度越高,部分带甲的敌人和boss基本上无法穿透。不清楚暗潮是不是有类似的设定。)

  • First Target ?

不知道什么意思,我猜是对第一个敌人造成的踉跄程度。

  • Penetration 穿透

武器能穿透几个敌人造成伤害

  • Mobility 位移

我猜是影响移速,测试不够多,不确定

  • stamina 耐力

增加玩家体力上限

  • Warp Resistance 亚空间抗性

灵能武器专属,猜测是持有当前武器时,降低亚空间热量增幅的效果。


远程武器属性

  • Damage 伤害

代表武器能造成的伤害

  • Range 射程

影响远程武器的伤害衰减,数值越高衰减越低。(不清楚会不会影响武器的最大射程)

  • Reload Speed 换弹速度

影响远程武器的换弹速度,数值越高换弹越快。测试版中刷出过换弹速度非常高的武器,换弹动画刚开始就已经完成了换弹,动作非常鬼畜,不清楚算不算BUG。

  • Mobility 位移

我猜是影响移速,测试不够多,不确定

  • Stability 稳定性

影响精准度和武器后坐力

  • Ammo 弹药

影响弹夹的大小和总备弹量的多少

  • Stopping Power 停滞力

猜测是远程武器版本的踉跄伤害,不确定

  • Ammo ZZ/XXX

ZZ代表弹夹大小,XXX代表总备弹量

  • Blast Radius

影响爆炸范围,不确定会不会有最小伤害半径这种设定(法阵应该没有)

  • Charge Rate 充能效率

灵能武器专属,猜测影响蓄力的热量增幅的效果

  • Quell Speed 平息速度

灵能武器专属,猜测是会加成自动散热或者长按R散热的速度

  • Warp Resistance 亚空间抗性

灵能武器专属,猜测是持有当前武器时,降低亚空间热量增幅的效果。

武器修饰词

修饰词

增加武器对某种类型的敌人造成的伤害(如疯子、不屈、装甲、厚甲等)

伤害增幅量从最低5%,到最高25%之间随机浮动。

Damage (Carapace Armoured Enemies)

Damage (Flak Armoured Enemies)

Damage (Infested Enemies)

Damage (Maniacs)

Damage (Unarmoured Enemies)

Damage (Unyielding Enemies)

武器词缀

武器词缀的数值不固定,可能会更高或者更低

武器带什么词缀基本完全随机(当然近战词条是不会随机到远程武器上的)

部分武器带有专属的武器词缀(比如灵能武器的词缀就不会给普通武器)

词缀上带有0~4个花纹(目前没见过5个),花纹的数量代表了这个词缀的等级,花纹越多等级越高(有的词缀天生就不带花纹)

比如下图的两个技能,一个是3纹词缀,一个是4纹词缀。


远程武器

Deathspitter 死亡喷吐:近距离击杀敌人时,增加5.5%伤害,持续1.2秒。(5.5和1.2是可变值)

Deathspitter 死亡喷吐:近距离击杀敌人时,免疫远程攻击伤害,持续0.7秒。(0.7是可变值)

Crit chance on weakspot hit 致命暴击:射中敌人的头部/弱点会使你的暴击几率增加2%,直到你的下一次弱点命中,可叠加5次。

克鲁西亚轮盘:你的武器弹夹里,每打空一颗子弹就会增加2%的暴击率。(2%是可变值)

Terrifying Barrage 可怕的攻势:造成近距离击杀时,压制5米以内的敌人(或者是击杀后压制被击杀单位5米内的敌人?不确定)

opening salvo 开场秀:每个弹夹的第一发子弹伤害提升5%

Sustained Fire 持续火力:每个弹夹的第二、三发子弹伤害提升5%

Surgical 外科手术式打击:你瞄准的时间越长,暴击几率越高。每层3%,上限5层。

Run 'n' Gun 边跑边射:你可以在冲刺时用这把武器进行扫射。

Fire Frenzy 火焰狂热:攻击近距离的敌人时伤害增加7.5%,持续2.75秒(7.5%是可变值)

No Respite 乘胜追击:对被踉跄的敌人提升命中率,踉跄的程度越高加成越高,最高15%

Falter 蹒跚:当你命中敌人弱点时,有40%的几率导致目标踉跄。(40%是可变值)

Quickloader 快速换弹器:闪避后的2秒内,重新装弹速度提高42.5%。

Infernus 炎魔:命中弱点时为敌人添加4层燃烧状态

Deadly Accurate 致命精确:命中弱点时伤害增加40%

Flechette 箭弹:命中弱点时为敌人添加1层出血状态

Blaze Away 炽热之路:根据你持续射击的时间,最多可获得2%的力量。

Raking Fire 扫射:向敌人的背部射击时,伤害+22.5%。

Speedload 速度加载:滑步闪避后的2秒内,换弹速度+7.5%。



激光步枪专属

Efficiency 效率:在4.5秒没有射击后,你的下一次射击只耗费33%的弹药


灵能法杖专属

Blazing Spirit 烈焰之魂:暴击会给予敌人2层点燃效果,持续5秒,可多次堆叠。(2层是可变值)

Warp Nexus 亚空间连接:每20%热量会增加3%暴击率,最多叠加4层。

Warp Flurry 亚空间疾风:连续攻击可以减少4%蓄力时间,最多可叠加5层。

Rending Shockwave 撕裂冲击波:你的次要攻击蓄力的时间越长,那么它对敌人装甲的撕裂效果就越大,最多叠加4层。(4层是可变值,见过最多的是6层)


近战武器

Savage Sweep 野蛮横扫:攻击多个敌人时,在2秒内,武器的穿透力增加100%,可以一次性攻击到更多敌人而不卡肉。

Thrust 推力:武器蓄力时间越长,造成的重击伤害越高,每次增加10%,叠加上限3次。

Shock & Awe 震慑:杀敌时增加25%命中率,持续0.5秒。 可叠加5次。

Thunder Rend 雷霆之怒:目标在被击中时获得5层10%脆弱效果,持续3秒(5层是可变值)

Deflector 偏转器:这种武器可以消耗体力来阻挡近战攻击和远程攻击。(没具体测试出格挡多少伤害会具体消耗多少体力的比例,但是3难度以上步枪队集火瞬间空体力)

Shred 碎裂:连续命中时每击增加3.5%暴击几率,叠加上限5次。(3.5%为可变值)

Devastating Strike 毁灭打击:暴击时忽略敌人命中质量,攻击不卡肉可以无限穿怪。

负责人:命中敌人弱点时,给予3%的撕裂效果,持续3.5秒,叠加上限5次

Wrath 愤怒:命中敌人时增加10%穿透,叠加上限5次。(穿透越高越不容易卡刀)

Headtaker 猎头者:击中敌人的弱点会造成2层撕裂效果,持续3.5秒,叠加上限5层

Savage Sweep 野蛮清扫:造成多重近身攻击伤害时,近战武器穿透+150%,持续3秒。

All or Nothing 全能或无能:每拥有一格体力就增加2%伤害。

Superiority 优越:杀死精英敌人时增加5%伤害,持续5秒,最多叠加5层

hammerblow 锤击:每击中一个敌人会增加10%的踉跄力,持续1.5秒。叠加5次。

Skullcrusher 碎颅者:敌人被踉跄时,受到伤害增加增加100%,持续1秒

Bloodthirsty 嗜血:武器的特殊攻击模式击杀敌人后,会增加100%暴击几率

Momentum 动力转换:造成多重近战命中时候,增加12.5%韧性。(12.5%是可变值)

Confident Strike 信念打击:第一击命中敌人之后的每次攻击命中,都会增加6%韧性,格挡或者打空、换武器等会打断加成。

Limbsplitter 断肢者:多重攻击第一次命中敌人时攻击力增加10%。后续攻击力降低10%

Decimator 毁灭者:命中增加15%力量,最多叠加5次 (15%是可变值)

Uncanny Strike 不可思议的打击:命中敌人弱点后的2.5秒内,暴击率增加6%,最多叠加5次。

Unstoppable Force 无坚不摧之力:重攻击忽略装甲敌人的穿刺判定加成

欧格林

Bull Butcher Mk III Cleaver


Krourk MK IV Cleaver


Krourk MK VI Cleaver

不管是无甲还是轻甲目标都很好对付,就是攻击范围小了点


“Brunt Special” Mk I Club

相比小刀有更高的踉跄力


Lorenz Mk V Kickback

只有一发弹夹,载弹量也不高,射程、穿透、换弹速度没有一个强项

换弹速度加强后可能会很好用的武器


Foe-Rend Mk II Ripper Gun

左键三连射,精准度较高,攻击中近程目标都可以,还可以按下右键变形扫射,但是后座力很强

非常强大的远程武器

特殊模式为连射,从半自动三连发改为全自动射击

灵能者

Obscurus Mk II Force Sword

灵能剑

特殊模式为灵能剑的下一次普通、蓄力攻击附魔,附魔持续4秒,会造成单次高伤破甲


Catachan Mk VII "Devil's Claw" Sword

7型的恶魔之爪非常擅长用横扫攻击尸潮,一砍一大片,注意瞄准敌人头部的高度挥舞武器


Catachan Mk I "Devil's Claw" Sword

1型恶魔之爪更擅长开罐,单挑敌人,虽然也能对抗尸潮但不如7型轻松


Ius Mk III Shredder Autopistol

非常差的精准度,非常快的射速,较高的后坐力

基本上只能当成压制武器使用,打尸潮用它都觉得难受不如换近战

说真的这把武器应该改成无限弹药的,左手手枪+右手刀

特殊模式是打开手电筒(但是在停电关卡,手电筒亮度也很低)


Lawbringer MK VI Combat Shotgun

霰弹枪

特殊模式为霰弹枪装填一发高伤害破甲弹


Equinox MK III Force Staff

灵能法杖

特殊攻击是拿法杖敲人,向前捅一下+从右向左劈一下,不但没有穿透,而且伤害和踉跄都非常拉跨,建议忘记这个键


左键点击是射出一颗直线飞行的灵能球,5%热量一颗

从0%热量开始,最多射击21颗就会进入自爆状态

(不知道是不是BUG,有时候会变成6热量一颗)

灵能球继承远程武器的压制特效,攻击到远程单位附近可以压制他们的火力

按住右键是创造持续扩大的一个魔法阵,只要按住右键就会以每秒10%的速度持续增加热量,魔法阵范围在蓄力2秒的时候达到最大范围,耗能20%。

创建魔法阵最低热量是5%,爆炸还是22,也就是炸一次最少5%+22%=27%

按下左键引爆法阵,这个动作造成22%热量增加,对魔法阵中的敌人造成亚空间伤害

如果热量到达100%时继续按住右键,玩家是不会过热爆炸的,但是这时按下左键会导致玩家过热爆炸

最大范围的魔法阵和最小范围的魔法阵,伤害是完全相同的,区别是伤害与踉跄的范围不同

理论上如果玩家掌握的好,听到提示音就按左键引爆,每次释放法阵消耗20+22%=42%热量


Zarona Mk IIa Quickdraw Stub Revolver

稀少的弹夹和备弹量,极强的单发伤害和穿透力

我愿称其为手炮

特殊模式为手枪砸人

帝国老兵

Standard-Issue Munitorum Sapper Shovel

对于尸潮有非常强的控制力、踉跄能力


Cadia Mk IV Assault Chainsword

非常烂的武器,肥沙用做钉头锤的想法来做了链锯剑,轻攻击的伤害很低,而且特殊攻击动画无法用闪避或格挡取消导致挨打。

但是特殊模式的攻击伤害是真的高,但是拉起链锯只有4秒就结束了,往往来不及攻击敌人。

特殊模式为链锯剑的下一次普通、蓄力攻击附魔,附魔持续4秒,会造成单次高伤破甲


Catachan Mk VII "Devil's Claw" Sword

7型的恶魔之爪非常擅长用横扫攻击尸潮,一砍一大片,注意瞄准敌人头部的高度挥舞武器

最好用的武器之一


Catachan Mk I "Devil's Claw" Sword

1型恶魔之爪更擅长开罐,单挑敌人,虽然也能对抗尸潮但不如7型轻松

最好用的武器之一


Graia Mk VIII Sighted Autogun

平均火力与射速,后坐力也恰当,是一把很适合新手用的突击步枪

特殊模式是打开手电筒(但是在停电关卡,手电筒亮度也很低)


Columnus Mk V Sighted Autogun

伤害最低,最高射速的突击步枪,用非常快的速度清空弹匣和备弹,后坐力较高


Agripinaa Mk I Sighted Autogun

伤害较高,但射速慢,后坐力不稳定

特殊模式是打开手电筒(但是在停电关卡,手电筒亮度也很低)



Ius Mk III Shredder Autopistol

非常差的精准度,非常快的射速,较高的后坐力

基本上只能当成压制武器使用,打尸潮用它都觉得难受不如换近战

说真的这把武器应该改成无限弹药的,左手手枪+右手刀

特殊模式是打开手电筒(但是在停电关卡,手电筒亮度也很低)


Lawbringer MK VI Combat Shotgun

独头弹霰弹枪,射击距离中等而且非常精准

很奇怪为什么没有装霰弹的霰弹枪

特殊模式为霰弹枪装填一发高伤害破甲弹


Kantrael MG IV Infantry Lasgun

平均射速、伤害、后坐力,中规中矩的半自动激光步枪

激光步枪有后坐力,而且比火药步枪后坐力还大,神奇

特殊模式是打开手电筒(但是在停电关卡,手电筒亮度也很低)


Kantrael MG XII Infantry Lasgun

较高的射速和伤害,每次开火消耗3发弹药射出一根激光,弹夹和备弹量也是三倍

激光步枪有后坐力,而且比火药步枪后坐力还大,神奇

特殊模式是打开手电筒(但是在停电关卡,手电筒亮度也很低)


Kantrael MG Ia Infantry Lasgun

特殊模式是打开手电筒(但是在停电关卡,手电筒亮度也很低)

狂信徒

Cadia Mk IV Assault Chainsword

链锯剑

特殊模式为链锯剑的下一次普通、蓄力攻击附魔,附魔持续4秒,会造成单次高伤破甲


Rashad MK II Combat Axe

更快的挥舞速度,相对其他的斧头,它清理尸潮的能力更强

最好用的武器之一


Antax Mk V Trench Axe

穿甲武器,挥舞动作很适合爆头

最好用的武器之一


Achlys Mk VIII Combat Axe

重击效果相当棒,但不如其他两个斧头实用


Catachan Mk VII "Devil's Claw" Sword

7型的恶魔之爪非常擅长用横扫攻击尸潮,一砍一大片,注意瞄准敌人头部的高度挥舞武器


Catachan Mk IV "Devil's Claw" Sword


Catachan Mk I "Devil's Claw" Sword

1型恶魔之爪更擅长开罐,单挑敌人,虽然也能对抗尸潮但不如7型轻松


Crucis Mk II Thunder

动力锤

特殊模式为动力锤的下一次普通、蓄力攻击附魔,附魔持续4秒,会造成单次高伤破甲


Ius Mk III Shredder Autopistol

非常差的精准度,非常快的射速,较高的后坐力

基本上只能当成压制武器使用,打尸潮用它都觉得难受不如换近战

说真的这把武器应该改成无限弹药的,左手手枪+右手刀

特殊模式是打开手电筒(但是在停电关卡,手电筒亮度也很低)


Lawbringer MK VI Combat Shotgun

霰弹枪

特殊模式为霰弹枪装填一发高伤害破甲弹


Zarona Mk IIa Quickdraw Stub Revolver

稀少的弹夹和备弹量,极强的单发伤害和穿透力

我愿称其为手炮

特殊模式为手枪砸人

 




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