深夜思考-聊聊游戏
作为一名资深gamer,今天我想就我自己的理解聊聊游戏,什么是游戏?为什么游戏会吸引我?以及对游戏的展望。
一、什么是游戏?
首先,什么是游戏。有人说“游戏是一种放松的手段。”但是,对于把超过1/10的生命,也就是大于2w小时的时间花在游戏上的我来说,游戏并不是一个轻松的事,相反,他常常会让我感觉到劳累。这2w个小时当然是从我有独立自主的完整记忆和意识开始的。其中1w小时属于传统意义上的游戏,另外1w小时便是花在了电子游戏上面。
什么是传统游戏,在我看来,玩泥巴,过家家,捉迷藏,嬉戏打闹,玩玩具都属于传统意义上的游戏。这些传统意义上的游戏需要我们调动我们的身体加入进去,玩泥巴一直蹲着,动手动脑不累吗?捉迷藏或者嬉戏打闹这些活动中更大的运动量更是会让我们精疲力尽,但是我在孩童时期仍然对于这些游戏趋之若鹜。(我并没有用错词,因为在很多人看来游戏就是不好的东西。)从这点可以知道放松真的是游戏的源驱动力吗?显然不是,至少身体上的放松并不是游戏的目的。
现在聊聊我花了另外1w小时的电子游戏。我最早接触电子游戏是在9岁(或许),那时候第一次接触电脑,还不知道怎么玩游戏,是我姨给我打开了电脑里面的内置游戏,一款是切黄瓜,另外一款是射乌鸦。切黄瓜就是移动手不让手被刀切到,不然手流出血的同时人物会发出一声大叫,这也代表游戏的失败。顾名思义,射乌鸦就是移动和点击鼠标,操作猎枪射杀乌鸦,时间过去或者子弹打完游戏也就结束了。这便是我所接触到的最早的游戏,现在看来他不是那么神秘,甚至我自己就能写出这两个游戏。
至于我现在玩的游戏,主要有两个。一个是《原神》,一个是《英雄联盟》。这两款游戏是游戏类型截然不同的两款游戏。《原神》是大世界探索二次元养成游戏,《英雄联盟》是5v5实时对战游戏。但是这两款游戏都有着共同点,其一,他们都不轻松,《原神》每次版本更新需要花费我大量时间精力去探索新地图,去搜集物品,需要我在打怪的时候思考配队操作的最优解;《英雄联盟》在累这一方面更胜一筹,首先就是高密度高精度的鼠标和键盘的操作带来的身体上的劳累,然后就是精神长时间高度集中带来的疲乏。这两款游戏并没有给我带来精神或身体任何一方面的放松。所以至少在我看来,“游戏是放松的一种手段”这一结论纯属放屁。
那么,什么是游戏呢?无论是传统游戏,还是电子游戏,都没有达成所谓的“放松”这一目标,一定有一种深层次的需求,驱使着我进行游戏。而游戏,便是回应这一需求的手段。至于是什么需求,便到了为什么游戏会吸引我这一问题了。
二、为什么游戏吸引我?
切黄瓜和射乌鸦,这两个十分简单的游戏就有两个方面特别吸引我。其一,精神和感官上的刺激;其二,分数和排名所带来的的好胜心和优越感。在我看来,人类从来不是一种能安稳平静的像一滩死水一样生活的生物(至少我不是),切黄瓜切到手时的尖叫和鲜血以及射乌鸦发出的枪声,都给带来了精神和感官上的刺激,这就像投入死水中的石头,给我的生命带来了一圈圈的波纹,让我的生命跳动了起来。而每打死一只乌鸦,随之提高的分数,无疑激起了我的好胜心,我想要打死更多的乌鸦,我的分数每高一点,无论是面对别人,或者曾经那个低分数的自己,这种胜利者的优越感让人迷醉。
至于《原神》,相比较起来,她更注重养成和探索。对抗在这种游戏中较弱,至少我并不是冲着对抗性玩这款游戏的。这款游戏有这几个方面最吸引我:1.对于二次元美少女的美好向往 2.对于其中剧情故事期待和沉醉。
就第一点而言,美貌无疑是吸引力中最直接也是最原始的。对于我而言,符合我口味(俗称性癖/XP)的外貌和着装,塑造的还不错的人物形象,拥有这两点的角色,就值得我花费时间精力金钱去抽取培养。因为她们是虚拟的,触碰不到的,只存在于我的精神之中,因此她们就是完美的。而对于完美的追求,无疑有着罂粟般致命的吸引力。
至于第二点,我们每一个人只有一段人生,并且大多数人的人生都是平庸的。而经历游戏中的剧情,推动世界的发展,无疑让我开始了一段新的人生,在那个世界,有着我梦想中的超能力,并且作为那个世界的主角,或是传奇热血的战斗经历,或是温馨甜蜜的恋爱,或是因为强大实力而面对事情的随心所欲,无不吸引着我。开启一段那样的人生,至少我不会拒绝。
在《英雄联盟》这款游戏中,如果我打出了满意的操作,事后我会十分激动,特别是我在游戏中的角色是一名ADC,高风险高收益带来的刀尖上行走的亢奋和快感让我精神得到的满足。游戏取得胜利,以及胜利之后段位肉眼可见的上涨,也满足了我的好胜心和优越感。
总之,这些精神上的需求,才是游戏吸引我的原因。好胜心和优越感,是对战游戏的核心竞争力,假如我们的世界中也存在着排名,我能看到我多学一点知识,多跑一次步,我的排名就对应的上涨,那么至少对于我而言,生活也将变成一场游戏。假若,这个世界中还存在着完美的契合灵魂的伴侣,我能拥有强大的足以随心所欲的力量,那么我愿意将我的灵魂,将我整个生命投入其中。
但是并非如此,生活并不能像游戏那样死了重来,因此追求精神和感官的刺激有着巨大的风险;生活也并不像游戏那样,能直接的打败对方杀死对方,带来胜利者的喜悦和优越感;世界上也不存在完美的伴侣,,仅仅只是性格和三观没有巨大冲突便是足以感到幸运的一件事;生活也并非游戏,你的努力也不一定有收获。
所以,游戏并非简单的娱乐或者放松,他能给我的精神带来巨大的满足,给予我灵魂深处的呼唤以回应。这才是游戏,或者说这不叫游戏,这是人的精神能力和创造能力,从神的手中抢回来的,属于我们人类自己的权柄,他能满足我们的精神和欲望,给予每个人一个完美的世界,而在以前这只有神能做到。
三、对于游戏的展望
在我看来,游戏其实只是满足不同人精神需求的一种手段,他或许带给你刀尖舔血的快感;他或许带给你梦想中的灵魂伴侣;他或许通过与人的战斗满足了你作为胜利者的喜悦,给你以优越感;他或许给予你一段奇幻的人生。但是,其实,无论从游戏中获得了什么,游戏所做的,仅仅只是给你创建了另一个世界,这个世界中,你能随心所欲,暂时忘记自己的人生,做真正的主角。
未来,随着脑科学的发展,这个虚假的世界将逐渐真实,而游戏也将换一个名字,或许是元宇宙,或许是里世界。当游戏能给你提供一个沉浸其中,无法分辨真假的完美世界时,需要努力一辈子却仍然平庸的人生,和触手可得的完美世界。如何选择将是一个难题吗?毕竟,真实只是你的感官获取的信息,经过你的大脑处理的一个结果,当这个完美世界能被你的感官和大脑所认可时,你如何能认定其是一个虚假的世界。
当然,至少我的有生之年,我并不没有很大的希望,这样的完美世界能出现,我所期待的只不过是更高的沉浸体验而已。至于我如何选择完美世界和真实世界,在体验这个完美世界之前,我当然不会放弃现实,至于体验之后如何选择,就要交给未来的我了。