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关于黑魔导卡组,我的理解

2023-04-28 22:56 作者:发梦的青年  | 我要投稿

之前我一直在发md黑魔导排位回放视频,但是没有说过我的构筑思路和打法。今天有空,我就来聊聊我对黑魔导卡组的理解。 观前声明:对所谓“纯黑魔导卡组”有执念的人可以关掉了,这篇专栏不是写给你们看的。 我认为目前md环境黑魔导构筑大体分为两类。第一类是以黑魔导本家卡为主,外挂各种贴纸手坑,打慢速beat。这种构筑通常取胜思路是后场贴各种贴纸如:千查,技抽,魔法族之里,召唤限制器之类的,再配合魂阵和对面互low,把对手拉到和自己一样的水平,利用黑魔导反复横跳配合本家魔法卡战胜对手。在这种思路指导下,能做出龙魂阵+贴纸的场面就是卡组的终极目标,前后场互保,自己安全感满满。这种构筑的优点是:1.看起来比较魂,展开基本全是本家卡2.很多卡组能被一张贴纸一卡压死,对面没风没扫基本就可以跑了,玩起来比较简单无脑。我刚入坑md的时候就是玩的这种所谓“纯黑魔导卡组”,那时候我甚至连贴纸都只带了技抽,第一个月最高只打到过白金2,基本都在白金5-4徘徊,体验非常坐牢。原因是环境速度太快,基本t3结束战斗,没人会配合你慢慢做龙魂阵。先手t1做魂阵等死,师徒等死是常有的事,t2往往也真的被对手失手打死。因为黑魔导本家太弱了,阻抗往往只有阵的1除或者配合的1康还不能稳定出,所以强度全在贴纸,但是贴纸无法检索,稳定性就差了一大截。每次谈到这里总会有小可爱跟我讲本家强度在龙魂阵,我想说龙魂阵你要几卡出,能不能稳定一回合出,这种梦幻cb什么时候能稳定2卡做出龙魂阵我就去把龙骑士重新带回来。 第二类是以黑魔导本家卡为主,外挂各种小轴手坑,打速攻beat。这种构筑通常取胜思路是靠系统外小轴比如:森蚺冰剑龙/凤凰人,神巫,勇者轴,影依轴,阿莱轴之类的做阻抗,到t3利用场面终端和本家资源速战速决。这种构筑的优点是:1.通常先手至少能做出1个阻抗,运气好做出本家魂阵能有2阻抗以上比较适应当前环境不至于t2被打死2.打法更灵活多变,抉择更多,上限更高,这对部分玩家来说可能是缺点。说完优点说缺点:硬要说缺点那就是看起来不够魂,因为黑魔导本家的缺的只能靠系统外弥补,黑魔导没有能站场的终端(红爹没出狱)。 讲完以上这些,下面重点讲一下我自己的黑魔导构筑。

主卡组50卡构筑:本家卡20张,凤凰人轴5张,勇者轴6张,暗爪轴2张,五阵轴1张,手坑6张,泛用魔陷10张。额外卡组:本家卡2张,超融合套2张,暗爪轴1张,凤凰人轴2张,五阵轴1张,泛用7张。 打法这里只讲先手,后手不讨论。第一种情况:勇者轴上手优先出勇者轴再结合本家展开,注意t1杖和勇者同时上手,杖就当一个通召补1link值出森蚺或者配合假面变化出暗爪。第二种情况:勇者轴没上手,也没有愚埋调度的时候,打本家展开,优先调度双魂,其次是杖,没有魂仆的情况,杖检索救出,配合双魂做棺材板+森蚺凤凰人+1抽。有魂仆的情况杖检索阵,配合双魂做魂阵+森蚺凤凰人+2/3抽。第三种情况:连锁素材上手的情况,杖优先检索秘仪,做出森蚺凤凰人+后场连锁素材+秘仪,可以对手回合出五阵2速炸对面全场,手牌有秘仪或者超融合杖还是检索救出。第四种情况:假面变化二型上手,根据具体情况自己回合或者对面回合跳暗爪。纯本家展开最胡的情况就是场上魂阵秘仪+森蚺凤凰人+手卡有1怪,到t2做奇美拉有2炸1除。 讲讲为什么带凤凰人,凤凰人可以提供1炸阻抗这是添头,主要是t3的墓地资源,白嫖的3link值足够空场做5300访问+凤凰人2500就是7800,手里随便补点伤害斩杀线很高。不过这个赛季珠泪版本凤凰人,五阵,访问都不好用了,珠泪不怕效破。对珠泪更有效的可能是森蚺冰剑龙,但是烙印的缺点就是太占用额外了,我没有考虑投入。 再来讲一讲黑魔导的魂阵,我都只投入了一张,原因很简单,我不希望它们开局上手,也不希望后面回合抽到它们,只希望通过杖或者魂仆调度。这两张卡是贴纸,复数上手的时候真的很恶心,就算被破坏了确实需要它们也可以用魂仆回收。我开局也不是奔着魂阵去做的,能做出森蚺凤凰人的前提下做出魂阵当然更好,做不出来也无所谓。如果你觉得魂阵只带一张被除外了怎么办?我的理解是它们本来就不重要,也不是靠魂阵取得游戏胜利,没了就没了,包括凤凰人也一张,被除外就除外,只要他们能帮我度过黑魔导孱弱的t2,他们的价值就已经打满了。而且年迈的黑魔导玩家们不妨回忆一下,有多少对局是你不得不贴出第二张魂阵才能继续下去的,大多数时候抽到的第二张魂阵都是鬼抽被当成双魂的cost扔掉。 关于超融合,这张牌也是打珠泪没太大用的一张牌,能融到珠泪的系统外终端挺赚。但是一张卡打珠泪以外的卡组很有用(旅鸟除外),打救祓可以融大姐,打展爆可以融终端,算是黑魔导为数不多的后手突破手段。 关于黑·魔·导,本家的羽毛扫大部分黑魔导玩家都不会投入,觉得卡手。我投入是因为让棺材板的收益不至于为0,一张救出能赚2卡,因为我的构筑扔手牌的卡很多有3超融合2假面变化二型1黑妹,很多时候手牌都盖下去了没有cost,就可以用棺材板检索本家羽毛扫当cost。而且带了它棺材板可以配合凤凰人躲结界波。用法很灵活,本家能检索的羽毛扫偶尔会有奇效,我通常用来当滤抽用。 关于勇者轴和黑魔导本家的相性,说一个很赚的cb,阿拉弥撒亚之仪/圣殿的水遣+双魂。至于说勇者轴自肃卡杖的通召效果,我想说先手t1杖还真不配抢勇者轴的地位,t1杖能做一个场值就足够了。但是t2以后杖的优先级通常比较高,因为要考虑怎么斩杀不是考虑苟活,杖要找通常也是先找秘仪,妥协考虑魂阵。 这个构筑天湖开局就是先手有勇者轴+双魂,我最胡的一次t1打完主卡组剩30多张牌,我是50卡构筑,一个回合打空凤勇轴,充分利用本家轴,资源利用满。换个角度想,t1把勇者轴打了,做出森蚺凤凰人,卡组剩下的都是黑魔导本家和泛用魔陷和手坑了,这两个轴帮黑魔导苟了孱弱的t2,也过滤了卡组,方便t3利用本家组件进行斩杀,我认为契合度是非常高的。 以上就是我现在想到的关于黑魔导卡组的一些理解,想到哪写到哪有点乱。要不是黑魔导本家实在是太废物了,什么都缺,谁会选择抱别人大腿呢?我是想带着黑魔导赢,以后md出俱舍深渊兽之类的我肯定也会投入,但是主轴肯定是黑魔导,不会存在去掉黑魔导更强的说法。最后法克konami,快给黑魔导出点有用的补强吧,别再给答辩卡了。

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