欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

更自由、更开放、内容更丰富的战团(mod)

2019-10-13 17:13 作者:暂时更专栏的WAN1694  | 我要投稿

点进来看看啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

终于把主干部分翻译完了,好好的让自己歇了两天后来就敲这篇稿子啦。在正文开始前还是照例的说明部分,首先,mod来自steam创意工坊,我只是翻译与搬运和对其他骑砍玩家进行宣传。因为作者还未回复搬运授权问题,因此这个mod只做学习与交流作用,不用于商业用途,我这方面已把充电与激励都关了,也希望大家也能一起维护作者与的劳动成果

作者,0级,也许是某个制作团体???

关于翻译,十分感谢@九代泛用型 的帮助,感谢ta为物品翻译做出的贡献

接着,十分感谢热心支持的观众们:@小区棋王库里亚大爷 @永远都欧不起来的非酋 @次up 等等 太多了,会在顶置里@ 一遍的。

正文

既然是大更新,就再把这个mod介绍一遍吧!

在翻译的尾声阶段,接触到了非常多的新内容,再加上自己偷偷玩了亿会儿对设计理念的灵活、必要有了进一步的感悟。

对于正常的游戏流程相较于原版的决策、冒险、经商、运兵、怂等等来说有了更多的玩法路线,下面结合游戏体验举几个例子:

游戏里有一个武装据点的作用,你可以用一千左右的第纳尔与五个殖民者建造一个武装据点,有什么作用呢?

说明

作者修改了兵种树废用了原版所有的兵种,主要作用是与征兵系统相配合,征兵不再是“志愿军”而是普遍义务兵役,每天,你都可以在领地里征到大量的兵:在村庄——应招兵;在城堡——骑兵/守卫/地主保甲队,这个有较大阵营差异;在城镇——正规军;即使一级兵再乐色,升到二级后也有很强的应用性,在这种体制下,前、中、后期有较大差异(因此身份多了外国领主的儿子,有较高声望,一开始即可入阵营)突出了层次感,而农民志愿军。。。


但是别忙!游戏中领主都要自己征兵,而农民志愿兵对与玩家来说就是一个额外兵源。

那么。

续前

武装点的作用就体现出来了!武装点原来叫保护领(直译庇护所、避难所)为什么改成现在这个名字,大家应该猜到了,它可以将缴获/购买的武器转换成军备,军备可以武装部队里的农民志愿兵成武装的XXX,先不管战斗力如何,看起来还可以啊!!!!

此外,还可以消耗军备增加人口

人口,马匹系统对军队的招募起到的限制作用,包括库吉特。。。


这就意味着,玩家完全可以当一个土匪,建立一个营寨,靠伏击NPC/同行赚军备,与村庄建立关系,在敌后打游击战,最后打下一个据点改名座山鸡,分封弟兄占领全卡拉迪亚。

当然,有难度。

正常操作是加入罗多克,在后方好好苟一会儿(个人推荐)

你可以管理村庄,通过建立军营招募士官,你可以在军营中设置士官的装备,贵?关系不大!定期生产,保质保量!成为你军队里的精英兵种。

也可以建立县长办事处,生产游击巡逻队,帮你牵制敌对阵营,保卫村庄

让居民们安逸也是你的责任哦。无力的呐喊

从拥有第一个领地开始,你就可以招募一个财务大臣,除了提供外交选择外,还可以与他洽谈经济,决定税收喂!你可以吧资金放入国库,留作政治投机或行政基金。

从你控制城堡开始,领主大人,您可以选拔一位将尉辅佐您的军务打事,他将帮助您收集山下那些逃脱兵役的渣滓,定期训练一批优秀军士为领主大人您效力。

您称王了?您还拥有一座城镇?陛下,我们将为您挑选一位总理大臣,他将尽其款款之愚,辅佐陛下统领整个帝国的,您可以向邻国友邦签订贸易协议,在和他国鏖战时与其他国家签订互不侵犯协议,至于同盟协议、防御协议,就与至亲邦国签订吧,谈判细节?陛下的众臣将替您完成,您无需操心,无论是阳伐还是密谋,您的总理都可以解决。

额。。。全过程大概也就这么样了

但是,我只是讲述了基本流程而已,下面有关这个mod的更多细节

动荡:血、铁、泪与恨



在搜集启动资金时,请多多注意一下吧!当您不注意援助艺术、开展节庆时,你的子民恐怕一点也忍受不了沉重的赋税了,小生产者们、小手工艺者与资产阶级又想起他们所应肩负的反封建任务了。留给您的选择很少:

用战马的铁蹄震击大地,向民众们发出你的怒火,彰显你的权威(比起他们饥饿的幼子发出的声音,这些就像蚊子叫一般)还是。。。坐下来好好的谈一下呢?

如果是村庄,镇压后会导致人口锐减,不过城镇不会这样。

谈判:放飞和平,展望未来,立刻付钱!!!

无论暴动、战争、叛变、围攻、被围,你都可以与对方洽谈,但是,领主,代价,是什么呢?

育子:结婚、寄钱、NPC养成!

结婚与伴侣谈话(如果选的是女性角色。。。)可以创造一个新的生命,你不必天天带ta,只需要回复妻子的信件就可以决定孩子的未来,当你真正的看到生涯选择时,你会感到似曾相识。当ta长大后,会来你的军队成为一名NPC,当然,你也可以这样做:

如不情愿,联系删除当然,你的孩子的血统是肯定没有问题的,你可以让他们成为领主,而敌阵营NPC的俘获劝降,就没那么重要了。。。


潜入:潜入潜入潜入

关于潜入,请看图

除了城镇潜入,还有被俘逃跑、潜入敌营,有更多操作与选择,不再赘述

关于这个mod的整体印象。。。就是:


在中世纪,随着城镇经济的飞跃,居民们开始谋求自治权,土地领主渐渐开始入不敷出,当然,这跟这个mod没关系

但是你看:

建立武装点要钱   大量征兵要钱   谈判各种花钱陪不是

不陪孩子总要给点生活费吧   孩子读书总要点前吧   老婆也要吃东西啊

不止你媳妇,军队也要吃吧(自动购买系统帮助剁手)

村长干的好不鼓励一下?你还是个人?拿钱拿钱

村长给了村民呢?   总得开个party庆祝一下吧

军士自己买的装备,总该在工资上见点红吧?咱可suo好,不给咱可走啊

军士都给了,游击对要你好意思不给嘛?

潜入时用亿点钱   逃跑时用亿点钱   带太多还会被没收你说气不气

建国了,官员的俸禄你总得管吧   偷偷拿的你也得算上吧

将尉干那么多事多辛苦啊   总理出生入死多不容易啊  

搞外交总得意思意思吧   搞阴谋更要交点钱吧,间谍不要钱?

当然

挣钱的方式也很多啊!

马匹多了可以拿去卖   人少了可以去抢   

只要打的赢,围城要钱也是很可(liu)以(mang)的

城镇也有税收啊   财政大臣可以避免减益

自动购买、自动拾取战利品也节约了不少时间。

好了,暂时写这么多,求三连,只为让更多人看到

下次更新如果需要@ 请回复顶置评论

链接会发的




更自由、更开放、内容更丰富的战团(mod)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律