超长文怒斥糖豆人新货币系统
原文出处:https://www.红dit.com/r/FallGuysGame/comments/vkkoxc/very_long_an_analysis_of_fame_kudos_and_showbucks/

太长了,意译为主,结论部分有重复也省略
因为只有手机,没有排版请多多包涵

一,简单的问候
1.我是同行,专业的
2.这个货币系统在赶客
二,关于经验值(fame)
1.轮数增加,拿到金牌,节目胜利的额外收益都约等于没有甚至轮数增加给的经验反而少了,结果刷经验的最快方式是被淘汰拿24经验

2.任务给的经验还算凑合,单靠任务36天能打满季票→fair
3.不靠任务要打满季票过于困难,如果5轮全金还吃鸡也要打537场,如果靠最快的24经验甚至要打2500+场
4.综上,mt逼人氪跳级,并且在“punish”不(能)每天打(任务)的
然而如果玩家觉得肝不动季票、没有进展的话,是不会氪跳级,反而是选择放弃满级甚至索性退游
三,紫币(kudos)
1.获取变难且一旦满级无法获取
目前预估整个新赛季可以拿到的16600以前只值5刀半,而且以前一天就能拿这么多(译者注:以我决赛胜率大概15%时候的速度,需要花大概五六个小时拿这么多紫币)

2.吃鸡没有紫币加成,缺少赢的动力(注:旧赛季主要节目吃鸡和决赛gg相比能增加至少五六百紫币的奖励)
3.目前紫币商品主要是小配件,根据fandom解包的数据,总价是53900。新玩家根本无法获得这么多的紫币,没法氪紫币,肝只能肝到三分之一不到(旱的旱死)。而(注:结余比较多的)老玩家根本花不完紫币(涝的涝死)。

4.可买的东西太少,令紫币“almost useless”
5.(作者建议)应该提供更多紫币商品以及恢复氪金购买紫币的渠道。要给玩家成就感,花时间越多的玩家才越可能氪。什么道具都锁死就是逼玩家退坑。
四,氪金币/绿币/彩币/星耀币(show-buck)
1.存在是合理的,需要新发高级货币来赚钱

2.问题是现在的绿币极具掠夺性(extremely predatory),而且限时商品令人害怕错过。这是游戏行业常用的逼氪方式。
3.彩币在打原来没买dlc的老玩家脸,还试图造成壁垒(barrier)来剥削(exploit)不了解旧货币系统的新玩家。
例子:虽然传承包和粉狼包想比老dlc还算可以接受,但以糖球人(篮球足球橄榄球)为例的氪金皮肤包就显得很贵。以往仨皮在dlc卖5刀,现在是10刀。

4.季票给绿币,如果不考虑买皮肤的话,可以一直续新的季票,等于说可以靠肝收回季票成本,这是合理的。问题是如果不氪,绿币就只能通过季票获取而且绿币皮太贵了。(注:季票给的绿币在买了下一赛季皮肤之后的结余,550,连买一套完整绿币皮都很困难。)虽然单套绿币皮几刀的售价在一个免费游戏里还算可以接受,问题是几乎没有免费的(紫币)皮肤。目前绿币皮总价超过1000刀,这让微氪党连买齐的梦都做不了……总之mt和epic这波属于是“a dick move”

5.(卑微的作者建议)或者赢了给一点绿币比较好,比如5个。5个彩币要赢200把才能买8刀的皮肤(不至于影响游戏的经济平衡)。
五,名为结论的牢骚
一段原文,感受一下原作者的怒火:
But there are just so many mistakes here and it absolutely punishes both new and old players. Games aren’t fun if it feels like there are no rewards and Fall Guys is giving the players very little. This game won’t be profitable if there is nobody playing it to spend money on it. Good luck getting anyone to spend money on this predatory system.
你们犯错太多,让新老玩家都非常难顶。游戏没有奖励就没意思了,糖豆人几乎就没给。没人玩就没人氪,没人氪你们也赚不到钱。祝你们能用掠夺性的(货币)系统让所有人氪金。
