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王国之泪 左纳乌大学开课!用论文的方式学习左纳乌科技

2023-06-09 19:32 作者:听说你很会玩  | 我要投稿

本文为左纳乌科技派必修课,修仙派滚出左纳乌大学!!!

学完必修课成为左纳乌科技精英指日可待!

论文原文详见我的另一专栏,因为B站直接上传图片的字体较小,而且可能有些玩家比较懒,不喜欢学习的感觉,(不喜欢学习请直接右上角)而且直接搜索可能也不太方便,我这边就另外再把详细的内容再重发一遍。如需转载请注明出处。

by听说你很会玩

左纳乌大学海拉鲁大陆

摘要:自《塞尔达传说 王国之泪》发行以来,左纳乌科技体系从无到有,逐步完善,保证了海拉鲁大陆的安全(?),对于海拉鲁科研技术方面的稳定发展,发挥了重要作用。但是,在海拉鲁缺乏线下技术交流,蓝图无法共享等特殊环境下,左纳乌科技体系也面临不少问题与挑战。其中最为突出的是由于海拉鲁大陆的单位计算体制不规范,相关法律法规不完善,导致目前左纳乌科技体系存在不可忽视的风险隐患。在此情况下,左纳乌科技的单位计算规范,如何正确的使用左纳乌装置,越来越引起社会的重视。

本文以左纳乌装置本体的相关内容作为重点研究对象,结合物理学和社会伦理学、土木工程学的知识,综合分析运用历史分析法,比较分析法等研究方法,在对左纳乌装置进行深入分析的基础上,吸收了国际组织以及发达科研机构的技术成果及相关建议,重点探讨了构建完善的左纳乌装置使用的各种方式,对不正当使用左纳乌装置的各种行为提出了改进。(bushi)

关键词:左纳乌装置;机器学习;单位换算

中图分类号: TP11.1 文献标志码:A   文章编号:001- 001(2023

Guidelines for using the Zuonau device

Abstract

Since the release of "Tears of the Legend of the Kingdom of Zelda", the Zuonau technology system has gradually improved from scratch, ensuring the security and stable development of the Hailaru continent, and playing an important role. However, in special environments such as the lack of technological exchange and the inability to share blueprints in Hailaru, the Zuonau technology system also faces many problems and challenges. The most prominent reason is that the unit calculation system in Hailaru continent is not standardized, and relevant laws and regulations are not perfect, resulting in significant risks and hidden dangers in the current Zuonau technology system. In this situation, the unit calculation standards of Zuonau Technology and how to correctly use Zuonau devices have increasingly attracted social attention.

This article focuses on the relevant content of the Zuonau device, combining knowledge of physics, social ethics, and civil engineering. Through comprehensive analysis and application of historical analysis, comparative analysis, and other research methods, based on in-depth analysis of the Zuonau device, it has absorbed the systems and relevant suggestions of international organizations (data unpacking from abroad) and developed research institutions (Mr.Quin et al. ), The focus was on exploring various ways to construct a comprehensive Zuonau device for use, and improvements were proposed for various behaviors of improper use of Zuonau devices. (bushi)

Keyword:  Zuonau Device, Mechanical Learning, Unit Conversion

装置各单位及基础公式说明:

1.1 左纳乌装置涉及的标准单位及定义

重量单位:1个苹果重量为游戏中重量的最小单位,重10克,记录为10g,1个林克的重量为100g

距离单位:地图右下角任意坐标轴变化1作为距离的最小单位,记录为1m

电量单位:一格小电池电量为1000毫安,记录为1000mA,一格大电池的电量为3000mA

功率单位:一个轮胎运行的基础功率为游戏中能耗的最小单位,记录为7.5w,意为mA/min

力单位:作用在10g物体上的重力,记录为10N

时间单位:游戏中1min=现实中1s ,游戏中使用min作为最小单位

速度单位:游戏中林克冲刺的速度为10m/min,速度最快的马的速度为20m/min。

为了贴合玩家的使用实际,在左纳乌装置使用指南中,本文将以现实时间时长进行计算。

1.2 左纳乌装置涉及的常用公式

时间公式:T使用时间=E电量/P总功率,该公式可以计算左纳乌装置的使用时间

功率公式:

P总=p1(x1+1)+p2(x2+1)+p3(x3+1)+……+pn(xn+1)

其中p1、p2……pn为对应的左纳乌装置基础功率,x1、x2……xn为对应的左纳乌装置数量。

例1:1个轮胎独立运行的左纳乌装置,试计算其在1格大电池下的使用时间。

1轮胎装置独立运行的P总=7.5w*(1+1)=15mA/min

将这个P总功率的值带入T公式,易得1管电池下

T=E(3000mA)/P(15mA/min)=200分钟(游戏时间)=现实时间200秒

例2:某飞行器使用了2风扇,1操纵杆,1不倒翁的左纳乌装置,试计算其在6格大电池下的使用时间。

风扇的功率为78w,操纵杆无消耗,不倒翁的功率为15w

P总=78w*(2+1)+15w*(1+1)=264mA/min

T=E(18000mA)/P(264mA/min)≈68.2分钟=现实时间68.2秒

全左纳乌装置使用指南

2.1 风扇

获得渠道:卡卡利特村扭蛋机、一始村扭蛋机、南奥尔汀天空诸岛扭蛋机、水涌之岛扭蛋机、雷鸣之岛东侧扭蛋机、初始空岛东扭蛋机、初始空岛南扭蛋机、东海布拉天空诸岛扭蛋机、塔邦挞测试勇气之岛扭蛋机、拉聂尔天空诸岛北侧扭蛋机、雷鸣之岛西侧扭蛋机

基础数值:重量300g,功率 78w使用时长1800s(关于使用时长,几乎所有左纳乌装置的使用时长都为1800s,如有使用时长不同的左纳乌设备,文中会另外说明。在左纳乌装置的耐久仅剩20%/仅剩15s(两者取较小值)时,会闪烁绿光,绿光闪烁后,左纳乌装置自毁)

功能:

1. 风扇开启后,会释放出风力,静止状态下的风扇空气反作用力为650N(不含风扇自重)

2. 风扇可以产生上升气流,林克可使用滑翔帆飞起,高度为10m

3. 风扇可以利用气流推动物体,该力随风扇距离物体的距离而递减,可以用于吹落树上的苹果,吹动小车等。

注意事项:

1. 连接风扇的单元如果触碰水体,可以大幅减少风扇消耗的电力,功率减少至19w

2. 风扇装备至武器或盾牌上,可以用来吹飞敌人。

3. 风扇的侧面有着较大的摩擦力,风扇即使不使用究极手粘合,也可以稳定在斜面上启动不会翻倒

点评:风扇是最常见的左纳乌设备之一,风扇的能耗较大,为78w,反作用力仅为650N,但胜在可以反复使用动态状态下的风扇做功可以适用于稳定飞行器,但由于能耗过大,电池数量不足时使用风扇进行远距离移动会很困难。

发展方向:飞行器 风动力船 直升机等

2.2 各属性龙头(火、冰、雷)

获得渠道:

火龙头:初始空岛东扭蛋机、初始空岛南扭蛋机、东格鲁德测试刚勇之岛扭蛋机、哈特尔左纳尼乌姆制炼之岛扭蛋机、西海布拉天空诸岛扭蛋机

冰龙头:南拉聂尔天空诸岛扭蛋机、北格鲁德天空诸岛扭蛋机、哈特尔左纳尼乌姆制炼之岛扭蛋机、塔邦挞天空诸岛扭蛋机

雷龙头:北海拉鲁天空诸岛扭蛋机、北格鲁德天空诸岛扭蛋机、雷鸣之岛西侧扭蛋机

基础数值:重量100g,功率均为90w

功能:

1. 属性龙头开启后,会释放对应属性的攻击,火龙头最大攻击距离为12m,冰龙头12m,雷龙头1m,火属性的攻击力为6点,冰属性的攻击力为2点,雷属性的攻击力为4点

2. 安装在盾牌武器,弓箭上能正确触发对应属性效果,安装到回旋镖也可以正确触发属性效果。

3. 火属性龙头能用于鼓动热气球上升,且效率较高,即使火龙头并不产生上升气流。

4. 雷龙头启动后能为需要电元素的系统供电。(神庙马达等

注意事项:

1. 各属性龙头均可以攻击到林克自身,但都可以被障碍物阻挡,电属性的攻击可以通过具有导电性的物质传导。游戏中,电的传导速度约为100m/min,并不是实时传输,因此利用电的传导制作的逻辑电路元件的计算速度将会有一定的限制,具体可自行研究。

2. 雷龙头攻击到潮湿目标时,不会产生大范围电弧,与电属性武器攻击潮湿目标是不同的。

3. 雷龙头的电状态存在一定的过载情况,且启动前和启动后的导电性会变化,可能可以用于触发某些特殊情形,具体可自行研究。

点评:各属性龙头也是常见左纳乌装置之一,且能耗较风扇更大,为90w,但由于其使用场景为战斗用途,如果安装在魔像的头部这类部件上时,通常状态下不会启动,实际耗电并不会很多。龙头的功能主要为附加属性的作用,并不能很有效的利用龙头直接击杀血量较高的小型精英,但龙头产生的控制作用非常强,害怕属性攻击的敌人都会受到龙头持续的控制影响。此外,雷龙头的发电机制与某神庙的马达可以形成多种联动,可以形成多种电子元件

发展方向:电子元件 战争魔像 战争机甲 怪物折磨装置等

 

2.3 小轮胎

获得渠道:一始村扭蛋机、南海拉鲁天空诸岛扭蛋机、哈特尔天空诸岛扭蛋机、塔邦挞天空诸岛扭蛋机

基础数值:功率7.5w,重量700g

功能:

1. 小轮胎启动轮胎着地放置后,可产生向前的作用力。小轮胎作为直接动力源速度最大值约为15m/min。

2. 小轮胎连接操纵杆,可以进行转向,倒车,变速等。

注意事项:

1. 小轮胎的轮眉部位(轮胎上的半圆挡板)存在一定悬挂功能,具备少许爬坡,跨越地形能力。

2. 轮眉部位与轮胎是分离的,因此小轮胎不需要车轴,物品可以直接粘合在轮胎上方或后方而不会影响轮胎的正常运行。

3. 安装小轮胎时,小轮胎上方箭头所指的方向为,轮胎胎纹所指方向为

4. 连接操纵杆时,轮胎的操控与操纵杆所处的位置无关,而与轮胎相对整个单元的物体的重心相关,因此设计多轮的可操纵载具时要重点考虑物体重心所处的位置

点评:小轮胎是最常见的左纳乌设备之一,且能耗极低,为7.5w,适用于地表的各种场景,且速度较快,是适合代步的移动方式。但作为地面的代步方式,其最大速度其实和较快的马匹相比略慢,但小轮胎具备充分连接其他左纳乌设备的潜力,与单纯马匹相比的可操纵性也更佳(倒车等),适合作为对敌设备的轻型载具使用。

发展方向:车辆载具 空地多栖载具等

 

2.4 大轮胎

获得渠道:卡卡利特村扭蛋机、初始台地西侧扭蛋机、一始村扭蛋机、南奥尔汀天空诸岛扭蛋机、地底火山扭蛋机、地底马神泉下左脚工坊扭蛋机

基础数值:功率7.5w,重量2400g,其中车轴重量为800g、轮重量为800g,轮转向器重量为800g。(数据来源于游戏解包内容)

功能:

1. 启动轮胎着地放置后,可产生向前的作用力。大轮胎作为直接动力源速度最大值为10m/min。

2. 同小轮胎,连接操纵杆时,可以进行转向,倒车,变速等。

3. 连接其他设备启动时,能作为小型马达使用,多个大轮胎同时并联时,外侧大轮胎速度会成比例增加

注意事项:

1. 同小轮胎,连接操纵杆时,轮胎的操控与操纵杆所处的位置无关,而与轮胎相对整个单元的物体的重心相关,因此设计多轮的可操纵载具时要重点考虑物体重心所处的位置

2. 大轮胎抓地力较小轮胎较强,且车轴位置相较小轮胎较高,爬坡能力很强。

3. 大轮胎未使用时,车轴为展开状态,方便玩家粘合至其他物体,已粘合至其他物体时,车轴转为收回状态

点评:大轮胎为常见左纳乌设备之一,且能耗同小轮胎,拥有车轴以及没有轮眉的特点使得大轮胎能更广泛的安装到其它设备上,也可以使用启动后的大轮胎作为小型的马达,有着更广泛的用途,具体可自行研究。大轮胎的爬坡能力相较小轮胎更加强大,但作为代步工具,其速度相较而言毫无优势,因此更适合作为地下等复杂地形载具的代步使用,也适合装配各类左纳乌设备。由于大轮胎的重量较重,如果不使用奎恩引擎则难以解决重量问题,因此大轮胎装置载具的飞天潜力较小。

发展方向:战争载具 复杂地形载具等

 

2.5 翼

获得渠道:水涌之岛扭蛋机、雷鸣之岛东侧扭蛋机、初始空岛东扭蛋机、东海布拉天空诸岛扭蛋机、南拉聂尔天空诸岛扭蛋机、北哈特尔天空诸岛扭蛋机、塔邦挞天空诸岛扭蛋机、塔邦挞祓除之岛扭蛋机、拉聂尔天空诸岛北侧扭蛋机、地底马神泉下左脚工坊扭蛋机

基础数值:重量1800g,使用时长75s

功能:

1. 释放在空中可以以较大的角度滑翔。

2. 装备到盾牌上可以实现较高的踩盾跳,空中可使用林克时间;装备到武器上可形成风切武器,投掷距离更远。

3. 可作为空中载具装载左纳乌装置,直接使用操纵杆,也可在空中操纵翼的方向。

注意事项:

1. 翼达到使用时长75s这个条件,就会

2. 需要拿出翼这个较大的左纳乌装置需要一定的空间,两个翼大小的平台恰好可以让林克拿出下一个翼。

3. 直接踩踏翼来进行操纵时,可利用角色改变翼的重心来操纵翼。

点评:玩家接触的第一个飞行类左纳乌设备,虽然名字叫翼,但实际应用上这个设备因为种种限制,并不适合制造飞机。空中位移距离的限制和载人时长的限制相对来说比较适合制作无人机在前期体力不足也没有丘栗帮忙移动时,翼可以很好的帮助玩家进行远距离移动。

发展方向:无人机 空中换乘客机 机动防御装置

 

2.6 便携锅

获得渠道:初始台地西侧扭蛋机、初始空岛东扭蛋机、初始空岛南扭蛋机、塔邦挞测试勇气之岛扭蛋机、雷鸣之岛西侧扭蛋机、西海布拉天空诸岛扭蛋机、地底火山扭蛋机

基础数值:重量600g,其中锅100g,炉500g

功能:

1. 水平放置在地上能进行1次烹饪,无需生火十分便携。

2. 由于锅为2个部位组成的物件,可用于各类悬挂,网传百万悬挂绝非虚言。

注意事项:

1. 烹饪后可使林克的电恢复满,可实现空中充电,适合总电量较高的玩家。

2. 虽然锅分为两个部位,但由于不是使用究极手进行粘合的,因此是不可分割的两个部件,适合作为关节活动处使用。

点评:作为塞尔达最强悬挂之一,左纳乌装置本身十分牢固的同时相对重量不算很高,可以说加到绝大多数载具上都能起到正面效果,对小轮载具跨地形能力的强化极为显著。

发展方向: 机甲关节 电量恢复装置 载具悬挂

 

2.7 灯

获得渠道:东格鲁德测试刚勇之岛扭蛋机、北海拉鲁天空诸岛扭蛋机、南海拉鲁天空诸岛扭蛋机、东海布拉天空诸岛扭蛋机、哈特尔天空诸岛扭蛋机、

基础数值:功率15w,重100g

功能:

1. 安装在武器,盾牌上,可作为照明用具使用。

2. 安装在左纳乌装置上,可作为照明装置使用。

注意事项:

1. 灯可安装至魔像的头部或者自动平台车,类似聚光灯,可起到聚焦怪物的作用。

2. 林克手持灯时,灯永远朝向正前方。

3. 灯的底部有支架作为支撑,可用于保持稳定水平,且摩擦力较小。

点评:灯作为左纳乌设备的基础用具,实际的使用情形较少。因为灯的使用需要消耗少量电力,相较于巨大光亮花的种子之类常见的永久光源物品作为照明装置几乎毫无优势,不过灯作为某些机甲的足部,相对于镜子,可以同时兼顾照明和稳定的作用。

发展方向:机甲底盘 起落架 照明装置

 

2.8 操纵杆

获得渠道:一始村扭蛋机、雷鸣之岛东侧扭蛋机、东格鲁德天空诸岛扭蛋机、北海拉鲁天空诸岛扭蛋机、南拉聂尔测试大勇之岛扭蛋机、哈特尔天空诸岛扭蛋机、地底火山扭蛋机、地底马神泉下左脚工坊扭蛋机

基础数值:100g

功能:

1. 安装至各类含功耗的左纳乌设备上后,靠近操纵杆按A可触发操纵动作,可启动各类耗电左纳乌设备,使用左摇杆可以操纵各类载具的运动。

2. 使用操纵杆过程中按X可以跳跃脱离载具,该脱离载具的动作来源于合金弹头系列,在脱离过程中有一定的高度,可触发林克时间。按B也可脱离载具,但为普通脱离,不触发跳跃动作。

注意事项:

1. 对于地面载具和天空载具,有两种不同的操纵模式,地面载具主要是对于轮胎等物体的操纵,转弯时会对轮胎进行差速变向,直行也可加速;对空中载具的操纵主要是对风扇,翼等物体的操纵,基本上以对物体直接施加一定的动量控制物体重心平衡的方式实现,具体可自行研究。

2. 操纵杆用于操纵各类载具时,是相对于各类载具的重心进行操纵的,即是说安装操纵杆的位置意义不大,玩家需要规划整个装置重心的位置,来达到操纵杆的最佳操纵效果

3. 操纵杆需要一定空间才能使林克坐在操纵杆上进行操纵,此外,林克可以通过各种方法进入操纵杆操纵,例如从操纵杆下方进入操纵,侧方钻入操纵杆所在的位置等,可以实现较安全的启动左纳乌装置。

4. 操纵杆在使用途中自带一定的动量,即使装置本身看似不具备任何转向变向能力,也可进行转向。因此,操纵杆可以用于操纵翼等无消耗左纳乌设备的平衡。

点评:操纵杆是游戏中启动左纳乌设备的大方法之一最基础的方法是通过林克本身的直接攻击方式攻击左纳乌设备(通过攻击左纳乌的方式启动左纳乌,不会消耗武器耐久)。作为控制载具的一种方式,操纵杆既是方向盘,也是油门和汽车钥匙,功能十分丰富。此外,利用启动方式的不同,可以同时启动多种左纳乌装置。

发展方向:各类可操纵载具 

 

2.9 浮游石

获得渠道:采石之岛扭蛋机、水涌之岛扭蛋机、塔邦挞祓除之岛扭蛋机

基础数值:功率15w,重量2500g

功能:

1. 启动后,可以在空中悬停一段时间。且载重量很大,只要浮游石为启动状态,很难降低浮游石的高度。

2. 装备在武器上,可使武器成为钝器

3. 使用弓箭发射该左纳乌设备,该设备会在15m外自动展开

注意事项:

1. 浮游石使用弓箭发射能作为很好的平台,无论是使用通天术或在空中弓箭发射后速降

2. 由于蓝图可以在一定距离进行拼装,且拼装需要一定的时间,因此可以利用蓝图拼装含浮游石的装置+弓箭的组合将一个装置直接固定在较为精细的位置并运作。

3. 浮游石启动后始终会保持静止状态,连接其它左纳乌装置后浮游石在重心改变的情况下仍能保持静止,并且具备一定的稳定功能。

点评:浮游石作为飞行装置,耗电很低,适合建设空中平台,但由于其重量限制,想要让浮游石如飞行器一样动起来难度很大。但如果玩家需要在空中滞留一段时间,保持在怪物上方一定的高度进行攻击,浮游石是最好的方案之一。

发展方向:需要悬停的各类工作设备 卫星武器 空中恢复平台等

 

2.10 大浮游石

获得渠道:各类空岛,地面的某个瞭望塔附近

基础数值:重量无法测算,蓝图合成费用为100左纳乌矿石,使用时长1800s

功能:

1. 在空中能够无需启动直接悬停,不耗费任何电力。

2. 可作为安装平台安装各种左纳乌设备。

注意事项:

1. 与小浮游石不同,不具备强大的平衡能力,在上面放置重物会导致浮游石倾斜。

2. 有较强的惯性,移动后会因惯性继续移动一段距离。

3. 合成价过于昂贵,不推荐在地底合成使用。

点评:无法从扭蛋处获取的大浮游石,正因如此不完全属于左纳乌装置的范畴,在空中保持悬浮不需要消耗电力,是理论上说制作空中平台的最佳材料。但由于获取难度大,蓝图合成价格昂贵,有时间限制等原因,实际应用性不强。

发展方向:空中航母等大型平台 运输机等

 

2.11 火箭

获得渠道:一始村扭蛋机、南海拉鲁天空诸岛扭蛋机、西海布拉天空诸岛扭蛋机、地底马神泉下左脚工坊扭蛋机

基础数值:300g,功率75w,静止推力无法测算,推测能达到30000N,使用时长3s

功能:

1. 安装至左纳乌装置上并启动后,能正常运行并对火箭头部对应的方向持续进行推进。

2. 将火箭安装至盾牌,使用ZL持盾状态下,可以乘火箭垂直上升,高度为40m;在空中使用ZL+A进行盾跳时,火箭也会启动,在空中沿水平向上约30度角进行推进,推进距离可达50m。

3. 将火箭余料至箭矢上,可以让箭矢形成在火箭飞行距离内几乎完全不下坠的抛物线,可以类比前作的黄昏之光弓,可以实现超远距离精准打击。

注意事项:

1. 多个火箭并联时,推进的距离相对较短,这是由于火箭的静推力极大但是在动态状态下推力会有部分力损失

2. 火箭作用于盾跳时,如果在火箭闪烁前将盾牌置换或取下,则不会使火箭自毁。

3. 火箭直接对敌发射并命中敌人,由于速度较快,也能造成一定的伤害。

点评:作为左纳乌装置的一份子,火箭是左纳乌科技与现实科技产生割裂感的代表作。其推力无异于一根木柴送一辆汽车上天,现实世界要生产出这样的火箭,可能需要核反应堆作为能源才能实现,因此每个小火箭都可以看做是一颗微型核弹。但由于火箭持续时间短,消耗较快,作为仓鼠党的玩家们可能还是不会太喜欢使用火箭,神庙逃课则是另当别论了。

发展方向:重物快速运输 精确制导 魔法的实战应用等

 

2.12 热气球

获得渠道:卡卡利特村扭蛋机、一始村扭蛋机、塔邦挞测试勇气之岛扭蛋机、西哈特尔天空诸岛扭蛋机、塔邦挞祓除之岛扭蛋机

基础数值:重量600g,静止推力3200N,使用时长120s

功能:

1. 热气球下方装载热源,可以实现垂直上天,速度较慢,如装载火龙头,速度比热源快一些,最大速度约为5m/min。

注意事项:

1. 部分玩家会困扰火柴捆不放在地上无法变成营火这个问题,但实际上,可以直接使用火柴捆燃烧状态下用究极手粘合在热气球下方作为热源,只要火柴捆不熄灭,就可以一直作为热源。(当然不要烧到自己哟)

2. 热气球也可用操纵杆操纵飞行姿态,但效果很差,最好是加装其它动力源。

3. 热气球识别热源的范围较大,在热气球下方较远处的热源也可以被识别。

点评:热气球也是常见的左纳乌装置之一,热气球上升稳定,可操纵性强,但通常玩家不需要上升到这样的高度。且热气球基本上是属于只能升高却不能在空中稳定的装置,即使可以达到稳定,使用时长也仅为120s,持续使用的价值较低。但是,热气球的升力较强,适合用于运输物品到更高的高处。

发展方向:运输 旅游等

 

2.13 滑撬

获得渠道:东格鲁德天空诸岛扭蛋机、东海布拉天空诸岛扭蛋机、北格鲁德天空诸岛扭蛋机

基础数值:重量600g

功能:

1. 安装至盾牌上,可以形成摩擦力较小的盾牌,适合用于长距离盾滑

2. 安装至左纳乌装置的底座,可以以较小的力进行滑动。

注意事项:

1. 滑撬适用于摩擦力较小的地面,如雪地,沙地,草地等。相对的,摩擦力较大的地面,如石质地面等,滑撬就不适用了。

2. 滑撬可以作为一块木板使用,不过作为左纳乌装置,具有难以破坏的特性。

点评:要获得滑橇的方式在游戏中过于少了,因此是较少被开发的载具,地底的矿区有对滑橇使用方法的教学及蓝图。不过,滑撬相较于平台车的优势较小,作为地面载具,利用摩擦力是有很大优势的,摩擦力小在某种程度上可以形成自动寻路的功能(路面的地势相对周围较低),也可以避免碰撞,而这些优点是平台车作为底座不具备的。

发展方向:地面载具底座 载具装甲等

 

2.14 镜子

获得渠道:东格鲁德天空诸岛扭蛋机、南拉聂尔天空诸岛扭蛋机、塔邦挞天空诸岛扭蛋机、塔邦挞祓除之岛扭蛋机

基础数值:100g

功能:

1. 镜子放置在光亮处或装备在盾牌上使用ZL,就可以反射光线,形成一条光柱,被光柱照射眼部的敌人会被晃瞎,抱着眼睛原地硬直数秒

2. 多面镜子的光柱可以连续传导,甚至可以将光引至地下。

注意事项:

1. 镜子余料合成的盾牌在持盾状态下不损耗盾牌耐久

2. 镜子下方的2个关节具备较强的支撑性,可以用于保持稳定水平。

点评:镜子的重量非常轻,关节却很牢固,适用于轻型机甲的底座或足部等需要站立的位置,作为盾牌,控制怪物的作用也很强力,是萌新开荒的好帮手。不过,经测试,镜子和灯并没有任何的配合,因此降低了两者的实际使用价值。

发展方向:机甲配件 舞台聚光灯等

 

2.15 魔像的头部

获得渠道:南阿卡莱天空诸岛扭蛋机、东格鲁德测试刚勇之岛扭蛋机、西哈特尔天空诸岛扭蛋机、地底马神泉下左脚工坊扭蛋机

基础数值:重100g,其中头25g,底座75g 功率15w

功能:

1. 装载各类左纳乌设备启动后,魔像的头部会自行转动对准敌人的方位,并根据时机自动攻击敌人。可转动的范围为水平方向前后180°,垂直方向上下45°。

注意事项:

1. 在较远的距离(40m),魔像头及其连接的装置,仍能保持电力感应。如果是不加装魔像系统的装置,最大的电力感应距离通常为20m。

2. 魔像的头部的使用原理如下:启动后的魔像头会首先在一定的角度进行小幅偏转的自动索敌,当敌人进入侦测范围后,魔像的头部元件会先进行快速旋转修正,当旋转至眼睛部位与敌人形成最短距离后,便会启动头部的其他左纳乌装置,直至无法形成最短距离或侦测到敌人为止。

3. 锁定的方向与林克持盾时的锁定类似,基本是锁定敌人的方位,因此,在攻击岩石巨人等必须要攻击弱点才能生效的怪物时,效果较差。

4. 与魔像的头部上方连接的装置在周围没有敌意生物时保持关闭状态,即使处于通电状态。

5.魔像的头部与自动平台车最好不要同时安装,一定程度会影响魔像头的锁定,要实现魔像的头部也可自动甄别靠近敌人,只需要在魔像的头部后方连接动力源即可。

点评:魔像的头部作为左纳乌自启动的核心组件横空出世,是左纳乌科技体系最高技术含量的结晶。也是游戏中第三种启动左纳乌设备的方法,由于魔像的头部技术含量与实用价值都很高,因此游戏前期很难获得魔像的头部。魔像的头部作为启动左纳乌设备的方法十分有趣,可以让左纳乌设备以特定的频率进行启动,也可以关闭特定的左纳乌设备,可以形成复杂的机制,具体可自行研究。

发展方向:自动作战单元 左纳乌启动装置等

2.16 不倒翁

获得渠道:卡卡利特村扭蛋机、水涌之岛扭蛋机、北格鲁德天空诸岛扭蛋机、西哈特尔天空诸岛扭蛋机、

基础数值:重300g,功率15w,

功能:

1. 启动后,会根据当前启动时的状态,强行平衡至重心与不倒翁均处于垂直于水平面的状态。

注意事项:

1. 不倒翁的机制适合用于各类左纳乌设备的稳定拼装以及操纵。

2. 连接打开的弹簧等关节处灵活的物体可形成特殊稳定器,无需连接在系统关节处也可起到全方向悬挂的功能。

3. 启动时能施加很大的力,可以瞬间拉起超过3000N的物体,目前无法准确测量其施加的力,且无论任何情况下,连接不倒翁的装置启动时不会因为与地面碰撞而破坏

4. 不倒翁启动时如果为倾倒状态,会持续处于重力加速度减缓的状态。这一状态是为了使不倒翁启动时能够立刻使整个安装了不倒翁的大型左纳乌单元站起来。

5. 两个不倒翁连接后,可形成水平仪。可用于平衡飞行器空中姿态与速度使用。两不倒翁形成的系统力学分析较为复杂,具体可自行研究。

点评:作为左纳乌科技体系最神秘的星辰,不倒翁是现实世界真正完全不存在的东西,有了不倒翁,可以实现很多神奇的创意,许多在游戏中因为粘合导致的不稳定问题,都可以用不倒翁来解决,各种形态重心等问题导致不稳定的结构,也可以通过不倒翁来解决。几乎任意的大型单元加装不倒翁,都可以完美的解决系统稳定的问题,是最具实用性的左纳乌装置之一。

发展方向:大型左纳乌装置稳定器 安装支架 水平仪等

 

2.17 放水栓

获得渠道:南奥尔汀天空诸岛扭蛋机、采石之岛扭蛋机、南拉聂尔测试大勇之岛扭蛋机、西哈特尔天空诸岛扭蛋机、

基础数值:功率15w,重量100g

功能:

1.启动后的放水栓会持续喷出水柱,喷洒至岩浆中2s后会形成石板,喷洒至淤泥上可消除淤泥。

2.水柱喷洒角色,可以降低角色温度,使角色保持潮湿状态,持续时间10s。

3.使用弓箭,盾牌,回旋镖等均可正确触发放水栓。

注意事项:

1.放水栓手持时,水龙头永远朝向林克的正前方。

2.潮湿状态的敌人受到电属性攻击会形成大范围电弧,电弧中敌人越多越会受到成倍的伤害,电弧的基础伤害为40点。

3.潮湿状态的角色使用卓拉系列武器能造成2倍伤害。

点评:放水栓的能耗相较各属性龙头来说非常低,但并不具备实际的攻击能力。即使要使用电属性的攻击或卓拉系列的武器,希多或者其他的方式使敌人保持潮湿状态可能会更简单。但放水栓作为左纳乌装置,可配合其他的自动战斗魔像使用。

发展方向:洗浴用具 灌溉农具等

 

2.18 光线头

获得渠道:东格鲁德天空诸岛扭蛋机、南拉聂尔测试大勇之岛扭蛋机、哈特尔左纳尼乌姆制炼之岛扭蛋机、拉聂尔天空诸岛北侧扭蛋机

基础数值:功率90w,重量100g

功能:

1. 光线头启动后,会发射一道射程较远的激光,射程为50m,伤害为12点/次,基础伤害1点/次。该伤害为物理类型伤害,可以被装备的防御力抵消,但无法被加攻击的料理和装备增加伤害,也可被盾牌格挡,但不可被盾反。

2. 安装至盾牌,武器上,均可正常触发。

注意事项:

1. 光线头会攻击到玩家自身,即使是被激光扫到一瞬,也会受到伤害并且击倒林克,但光线头攻击怪物时却不会立刻击倒怪物。

2. 造成的伤害可以被各类可以屏蔽光线的障碍物阻挡。

3. 光线头可以结合魔像的头部或者自动平台车,使光线头能进行自动索敌。

点评:毫无疑问,光线头是极强的攻击性装置,射程远,伤害高,DPS很高,不过较高的能耗和较差的控制能力使得前期使用光线头击杀精英敌人变得不太可能。适用于各种场景,较远的射程和搭配魔像头的精准度使得空中远距离自动打击变得可能,是非常优秀的自动化战争兵器。

发展方向:自动作战单元 战争机甲等

2.19 大炮

获得渠道:南阿卡莱天空诸岛扭蛋机、哈特尔天空诸岛扭蛋机、北哈特尔天空诸岛扭蛋机

基础数值:单次发射基础消耗450mA,平均功率90w,重100g

功能:

1. 大炮启动后,会发射一枚炮弹,炮弹会在30米外开始平滑下坠,射程较远,伤害为18点/次,基础伤害为7点/次,伤害类型为爆炸类,可以被装备的防御力抵消,可以被盾牌防御,但对盾牌耐久消耗较大,该次伤害可以被盾反

2. 余料至盾牌,可正常启用,但对盾牌耐久损耗较高

3. 余料至武器,使用R键投掷,可以发射炮弹,适合各类复杂地形的开采矿物使用,但会消耗武器耐久。

注意事项:

1. 炮弹的爆炸范围较大,能将敌人击倒并产生1级重击效果,且有冲击波效果,使用需注意安全。

2. 爆炸类型的攻击攻击岩石巨人等可以产生暴击效果。

3. 炮弹产生的爆炸效果会点燃草地,可以产生上升气流

点评:尊严只在剑锋之上,真理只在大炮射程之内。在左纳乌的一众武器装置中,大炮的获取方式是最少的,但同时也是最强的,范围打击兼具了控制效果,还有不俗的伤害。它不仅可以对敌进行地毯式轰炸,也可以用于挖矿作业,草原起飞等,泛用性也很强,不愧为左纳乌武器装置最闪亮的明珠。

发展方向:战争兵器 脉冲引擎 挖掘工具等

 

2.20 平台车

获得渠道:南阿卡莱天空诸岛扭蛋机、雷鸣之岛东侧扭蛋机、东海布拉天空诸岛扭蛋机、西哈特尔天空诸岛扭蛋机、拉聂尔天空诸岛北侧扭蛋机

基础数值:重400g

功能:

1. 作为装置底盘,拥有4个轮子,在有足够动力的情况下能达到极高的行进速率。

2. 可以当做一块木板使用,且作为左纳乌装置,不会被破坏。

注意事项:

1. 在有一定速度的情况下,平台车可以物理撞击敌人,也能造成一定的伤害。

2. 可作为底盘加装各类左纳乌装置,结构较为稳定

点评:平台车作为底盘的跨地形能力较差,相较于滑橇并不具备很好的泛用性,一块石头就容易使平台车卡住无法动弹。不过平台车相对滑橇的重量较轻,拥有所有轮子载具中最低的相对摩擦力,理论上说,越低的底盘和摩擦力能带来越快的速度,地面载具想要实现极限速度超跑,平台车的种种性质能符合相应的要求。

发展方向:高级跑车底盘 机甲装甲等

 

2.21 计时炸弹

获得渠道:采石之岛扭蛋机、南海拉鲁天空诸岛扭蛋机、塔邦挞测试勇气之岛扭蛋机、北哈特尔天空诸岛扭蛋机、哈特尔左纳尼乌姆制炼之岛扭蛋机、西海布拉天空诸岛扭蛋机

基础数值:重300g,使用时长4s

功能:

1. 手持炸弹后按R投掷,可直接启动定时炸弹,伤害为30点/次,基础伤害为1点,可以被装备抵消,也可被弹反,性质类似前作的希卡炸弹(圆)。

2. 将炸弹余料至盾牌,使用盾跳的技巧,可以利用炸弹的余波跳跃至空中,高度为18m。防御时,如果敌人攻击到盾牌上的炸弹,4s后,炸弹会引爆,该次伤害可以被盾牌防御。

3. 计时炸弹的余波可以启动左纳乌设备,这也是游戏中第四种启动左纳乌设备的方法。

注意事项:

1. 计时炸弹的触发方式仅仅是受到较小的冲击就会触发,且爆炸范围比普通炸弹要大很多,使用时请注意安全。

2. 计时炸弹可以用于间接,精准的定时启动左纳乌设备,具体可自行研究。

点评:计时炸弹与前作的希卡炸弹器的基础性能是类似的,但增加了可以用于启动左纳乌设备的用途,这一用途可以将多个单元同时启动,在多单元设备的使用中可以化腐朽为神奇,具体可自行研究。

发展方向:开关 战斗装置等

 

2.22 弹簧

获得渠道:初始台地西侧扭蛋机、南拉聂尔测试大勇之岛扭蛋机、北哈特尔天空诸岛扭蛋机、塔邦挞祓除之岛扭蛋机

基础数值:重1000g,其中活塞250g,底座750g,使用次数500次。

功能:

1. 弹簧启动后会向上弹出弹簧活塞,可产生较大的推力,弹簧产生的力可以使林克上升40m,再次启动会自动收回弹簧活塞,可反复使用。

2. 弹簧余料至盾牌上,可以形成弹簧盾,持盾防御时,可以将敌人弹飞,也可使用盾跳的技巧,利用弹簧将自己弹到高处,高度为18m,但使用后弹簧会自毁

注意事项:

1. 多个弹簧并联可以使弹力叠加,但同理,多个弹簧产生的弹力会递减,两个弹簧的上升高度为62m,三个弹簧的上升高度为83m。

2. 弹簧盾即使是大型的怪物,也可以被弹飞。

3. 两个弹簧相对同时挤压形成的挤压面力量较大,可以用于夹死猪猪等小型怪物,该类型伤害为固定伤害伤害很高

4. 弹簧有固定的使用次数,使用次数达到500次后,弹簧会自毁。

5. 弹簧分活塞和底座两个部分,且较为灵活,可以作为机甲的活动关节或者载具的悬挂使用。

点评:左纳乌科技又一违反物理学的设备,只需要对弹簧触发“启动”指令就可以对弹簧进行充能,且弹簧内部储存的能量相当多,理论上说如果能行而有效的不断触发弹簧的指令,可以在弹簧使用次数限制内实现永动机。具体可自行研究。

发展方向永动机 飞行器 怪物屠宰器等

2.23 桩

获得渠道:初始台地西侧扭蛋机、南阿卡莱天空诸岛扭蛋机、东格鲁德天空诸岛扭蛋机、北格鲁德天空诸岛扭蛋机

基础数值:重1500g,其中桩的头部重750g,桩的底部也重750g。

功能:

1. 桩余料至武器上可形成钝器,且攻击力为5。

2. 使用究极手后,桩的底部相对于地面不存在,可以固定至任意的角度

3. 余料至弓箭上,桩也可正常触发效果,但所需的距离较远。

注意事项:

1. 桩能以任意角度粘合至墙壁,地面,山体上,且不需要消耗电力。

2. 结合桩,平台和墙壁可以形成一个较高且不需要消耗电力的平面,用于躲避攻击恢复体力等。

3. 桩无法钉在岩石巨人等怪物的身上,也无法钉在木板等物体上。

4. 桩可以作为插销,形成独特的卡扣结构,使得左纳乌设备不使用粘合功能也能保持稳定在某个平台上。

点评:作为又一左纳乌反物理学技术的代表,桩的出场并不惊艳,但作为可以固定形成任意角度平台的设备,实战应用性很强,很适合搭建稳固的高台堡垒。

发展方向:大型设备的卡扣 平台底座等

 

2.24 追踪平台车

获得渠道:南阿卡莱天空诸岛扭蛋机、采石之岛扭蛋机、北海拉鲁天空诸岛扭蛋机、哈特尔左纳尼乌姆制炼之岛扭蛋机

基础数值:重3000g,功率15w

功能:

1. 启动后,会向最近的敌人方向自动行驶

注意事项:

1. 在较远的距离(40m)上,追踪平台车仍能保持电力。

2. 追踪平台车的原理同魔像的头部,启动后先在一定的范围进行自动索敌,索敌后确定目标靠近敌人,但附近如果没有敌人,追踪平台车会呆着不走。

3. 虽然追踪平台车的底座为履带,但实际并不具有传送带效果,无法作为传动装置。

点评:自动平台车作为武器自动靠近敌人进行物理打击的一大方法,加装各类武器都能产生较好的效果,是自战型机器的良好选择。但是,由于索敌范围小,且自动平台车跨地形能力很弱移动速度也很慢,而且特别重等缺点,导致玩家大多数时候只能遇到敌人之后再进行拼装,无法做到可持续发展。

发展方向:战争机器人等

结语

首先,我要感谢国内外的各位导师,学生朽木不成才,是各位导师的教诲让我踏入了学术的大门。

其次,我还要感谢帮我校对论文以及帮我在工作岗位摸鱼的朋友,没有他们的帮助,我现在还在硬着头皮挨老板的骂,根本不可能写出这样的论文。

最后我要感谢参与我论文评审的各位观众姥爷,没有你们的支持和三连鼓励,本刊必没有下一期。

最后的最后,本文仅作为抛砖引玉,希望玩家们能早日从左纳乌科技大学毕业,更好的助力海拉鲁大陆的发展。

 

参考文献

[1]. Mr.Quin:【Quin】塞尔达传说王国之泪.直播录像【Part15】.B站出版社2023.05.28版

[2]. 魔界往人Elice :【全网首发】左纳乌载具续航计算公式.海拉鲁能源大学真的开课了.B站出版社2023.06.01版

[3]. 琼凯辛:【首发解包数据】塞尔达传说:王国之泪.左纳乌装置的重量、能耗/耗电量、寿命/持续时间.B站出版社2023.05.30版

[4]. Momotall:【王国之泪】不能再省了,这就是我给出的齿轮传动模块的最终答卷.B站出版社2023.06.04版

[5]. 瓜尔辣胶所有扭蛋机的位置和产出左纳乌装置的内容,详情请看简介.B站出版社2023.05.19版

[6]. 雷小两学一做:(王国之泪)两个不倒翁粘在一起会发生什么.B站出版社2023.05.21

[7]. 挺牛啊TNA速通会 :【工作汇报我们制作了王国之泪技巧收集表格.B站出版社2023.05.24


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