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简单谈谈雷律超限节奏

2020-06-24 23:59 作者:吹笛型イリア  | 我要投稿

想说的比较多,所以就写专栏了。希望各位保持独立思考,不要被节奏大师带歪节奏,文中几张图都是可以自己搜到的,没有ps

首先是大多数人在传的官方关于突破等级上限的公告

6月5号是修改了没错,但有些人认为官方在这一天修改了“武器在八个版本内不会超限”这一条。个人认为这个是每个版本更新以后都会把超限武器的图更新一下,属于正常操作,只是之前没人在意罢了。如果有人怀疑这一点,可以去看微信公众号,公众号修改内容有限制,会更加真实。

以上内容来自米游社https://bbs.mihoyo.com/bh3/article/1374835


然后是大家为什么会误解【新武器8个版本内不会超限】

其实原因很简单,就是记串了,官方公告原文是【新初始s8个版本内不会开放进阶补给】【新装备8个版本内不会进凭证兑换】,如下图所示

谈完节奏,来单独谈谈超限专武

个人认为,新专属出超限是为了能让重磁暴的强度在专属和超限专属之间,【超限专属>65磁暴>专属>其他】这样,我觉得还是比较合理的,毕竟超限磁暴50雷伤+25易伤真的太强了(再举个例子,如果炎律是太刀角色,那专武肯定也要做成超限,因为妖刀太强了),50级无超限没有面板支撑,除非加伤数值做的很高,否则很难做到强于重磁暴,而如果50专武做到了比65重磁暴强,那可能还要面临未来的雷伤角色强度受到专武限制的问题(现在大多数专属都会尽量避免如冰刀 老空无这样的强专属设计,劫灭 超限空无 幽色都是这样),更别说现在还有个雷伤太刀角色雷八。还有一个原因是战场有高级区和终极区之分,现在的高级区因为家园升级面板提高和各种新的强力非超限武器(劫灭 观星专属 云墨专属等)变得比以前更加数据爆炸,如果雷律带着比重磁暴还要强的雷律专属下放到高级区,那结果可想而知。我自己是影之诗玩家,现在卡牌设计师出新卡很少会考虑到无限环境(类似炉石的狂野),搞到无限环境乌烟瘴气,我个人是觉得崩3顾及高级区战场的做法是挺好的。奇妙比喻

不落地超限的后果↓


这次节奏的起因主要还是【超限武器的进化成本】【未突破玩家长期被同处高级区的超限武器压制的积怨】(这两个是最大矛盾点)【新角色专武(或者说新武器)史无前例直接超限】这三点(有其他的可以提),这几点策划在以前都没有给出过相关的承诺,所以玩家手里其实没什么好牌可以打。个人建议在各个平台喷游戏策划的玩家抓住这几点来,尽可能把节奏搞大,给策划合理施压,多少都能让策划吐出更好的解决方案(现在给的超限材料真的太少,而且现在根本没有终极区深渊实装的影子),而不是带歪节奏,留下话柄,互相挑刺,搞玩家内斗。

崩3策划,就是欠骂。只要踩完雷,那剩下的就是最优解了,这就是985的行事方式。他在最后可能会给出比较好的解决方案,但第一次发的公告永远不可能是最优解。

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