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【元素之诗:灾厄】论现版本剑豪就业情况及环境对比(论剑豪)

2023-08-19 18:05 作者:郁闷的夏雨  | 我要投稿

论现版本剑豪就业情况及环境对比


作者:夏雨(id:青柠佳檬)    专业:剑豪          

    学院:元素之诗           导教师:全体剑豪玩家

摘要: 元素之诗经过n个版本职业优化,现版本剑豪已经成为版本弃子一般的职业,连续n个版本之中,仅加强了剑刃风暴的伤害,还不适用于所有剑豪(对登龙剑豪无效加强)。在现在人人砍树打史莱姆的大环境下,剑豪该如何弥补职业劣势,剑豪玩家该何去何从,这些都需要制作组慢慢给出答案。面对风行者和圣骑士的泛滥 剑豪新生力量薄弱,我们剑豪玩家越来越势单力薄,在此关头,我认为剑豪玩家应齐心协力共度难关,所以谨以此篇,为剑豪玩家发声。

 

关键词: 元素之诗 加强 剑豪 加强剑豪 剑豪加强

 

前言:作者本人并未达到需要写毕业论文的年纪和学历,所以从来没有写过论文这种文体。选择以此文体表达内心所想仅出于对于这种文体的好奇与喜爱,所以如果格式或者内容并不标准,请各位海涵。写本文仅为了表达对剑豪这个职业的热爱以及对剑豪当前所受困境的同情,并且望与各位元友交流,旨在交流分享,讨论心得,为元素之诗职业平衡做出贡献。

一. 论剑豪

1.1   剑豪简介

剑豪作为剑士的进阶职业,追求极致的剑意与挥刀。拥有多段伤害和巨额的爆发。剑豪在不断的磨炼中掌握了“纳刀”的技巧。在格挡成功后可以收刀入鞘,将敌人的伤害转化为自身的剑意,以此来强化自身的技能。剑豪将剑意凝练到极致后,挥出的全力一击仿佛可以斩断天地。但是在纳刀积蓄剑意之后会强化自身技能。因此需要玩家把握好格挡的时机,具有较高的难度。

1.2   剑豪定位

剑豪大概官方给出的定位是主打高上限,吃操作,高爆发的一个近战角色。在pve和pvp都有一席之地,但非常依赖熟练度以及职业理解。

1.3   剑豪纹章

剑豪目前纹章万象方面无脑气刃斩+攻击守式即可,如无气刃斩,可替换为拨刃反坤或蓄势拔刀,看个人理解和喜好选择。个人喜欢蓄势拔刀一点,因为拨刃反坤在史诗之前为0%伤害,并且附带的剑气不需要纹章也可以通过连招释放,有用的仅有增加的无敌帧。

而绽灵方面目前版本名刀为最优,弥补了剑豪输出环境差的问题,美中不足是名刀在无敌帧时受到致死伤害依然触发的bug还未修复。

至于幽光 只推荐奥数冲击连斩嗜血不朽五选四

二.    剑豪版本弱势原因

2.1 风行者

先套个盾(,没有辱骂或贬低风行者的意思,只是同为c位,风行者现版本表现确实亮眼,旨在通过对比体现剑豪的弱势。

目前,风行者以较远的攻击距离和比剑豪略简单的输出手法全方位碾压剑豪。更有砍树要1k6风行不要1k8剑豪的说法。风行者目前确实强势,为此,我特意根据showmaker许秀的奎桑提圣经改编一风行者圣经:“你说得对 但这就是风行者 1w+hp 2000+物攻 30+pve 有加爆率 有加移速 加物攻 还有较远的攻击距离 有连射 甚至冷却只有8s 只要60点蓝 聚能射击转换形态甚至可以穿透敌人 还有高额伤害 然后伤害暴击提升 还加攻击力 开人马就啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊”。但风行者不过是暂时吃到了版本红利,虽然导致了其势头盖过了剑豪,但相信经过版本变更此问题会得到缓解。

2.2 圣骑士

此点同上,无贬低,仅探讨。圣骑士也是成为了大量新玩家的选择,并且由于定位略显冲突,间接导致了剑豪的尴尬。圣骑士由其超低打造成本,超高回报而闻名,吸引大量玩家选择。一套哥布林毕业的圣骑士,直接可以砍树,而哥布林毕业的其他职业,打个海妖还需要双刷,更引来大量玩家破防,称“凭什么我充了几千块钱的职业和你分币不充的拿一模一样的材料”。不可否认的是,这是真实存在的情况。但作为学术探讨,我要讲的是,圣骑士与剑豪略显冲突。两者同为近战职业,并且由于剑豪的核心机制之一撞刀要求被撞者仇恨在剑豪身上,而圣骑士的核心机制是嘲讽,所以当圣骑士和剑豪同台,剑豪便无法使用撞刀这一机制,从而输出下降。

2.3 副本

目前现版本主流副本为树妖和史莱姆,等级较低的哥布林和海妖暂不讨论。在树妖副本中,剑豪一般要贴脸作战,输出环境十分凶险,需要依赖熟练度来完成100%格挡从而生存。并且账号质量低的剑豪,非常依赖圣骑士,圣骑士又和剑豪冲突,所以解决方案在下文会指出。如果圣骑士掉仇恨将树桩引到了剑豪身上,那么包括被拍飞翻回来的时间,以及躲避木桩的时间,剑豪将会输出1分钟,跑路2小时从而损失大量输出时间,这就是输出环境差所带来的劣势。目前又有许多圣骑士喜欢将树妖拉在大树底下卡位,这种打法是对近战很不负责的行为,仅推荐双风行阵容使用,因为弊端我将通过一图展示:

如图所示,将树妖卡在大树下面,如果圣骑士掉了一次仇恨,树桩将会堵在剑豪的身上,从而封住出口,剑豪将被扎得痛不欲生。曾经有一个叫拨辣王的圣骑士,用此方法一局扎死了3个c位总共11次,手段极其残忍。

至于史莱姆副本,因为所有仇恨必须由圣骑士承担,所以剑豪既无法振刀也无法撞刀,需要扣掉心眼刀百爆这个核心机制,从而降低大量输出。可以看出,制作组主打剑豪的就是百爆,但当环境不允许百爆时,剑豪就像一个超级兵,连隔壁风行一半的输出也比不上。同时解决方案我会在下文提出。

 

三.现版本剑豪优化方案

3.1 树妖

我推荐剑豪在刷树妖时携带吟游诗人,这样生存得到保障一些,可适当弥补输出环境的不足,或通过手法完成100%格挡(我觉得多练练大部分人都可以的)。但是,我在这里要提出一点我适用了一阵子的打法,即tc剑豪,又当t又当c,这样可避免与圣骑士冲突的问题,并且通关时间显著提升。这个打法两点缺陷,一是考验剑豪的熟练度,如果上去就被拍死何谈tc,第二点是队伍里不能有比剑豪输出高的,不然会抢仇恨,推荐队伍里如果有比剑豪练度高的,比如风行者可以把聚能扣了,这样来维持剑豪的仇恨。

3.2 史莱姆

史莱姆副本由于开发不深,这里我只能说剑豪在这个本发挥很小,需要与队伍高熟练配合,并且由于是近战,躲炮台一定要及时。经过测试,我在这里推荐,由于心眼刀作用较小(原因上文有讲),可以优化为回斩或十字斩。如果选择回斩,推荐在打桩伤害不够时,猛猛就是转,但一定要控制好回斩频率和格挡,避免崩架势。如果优化为十字斩,就是单纯的优化了,注意连招把控即可。

 

四.全文总结与展望

综上所述,剑豪是一位集多种能力于一身,设计相当完善的职业,但依然存在以上问题,不过我依然对此职业抱有很大期望(不然早转生为高贵的风行者去了)。我希望能将剑豪的核心机制有所调整,如此依赖于格挡,如果遇到团本这种无法格挡的环境,那剑豪总是会被队伍优化掉。并且,剑豪主打的是高上限,截至目前,我始终没有看到剑豪引以为傲的高上限,在曾经风行者可以刷手机打树妖的版本,我通过100%格挡,刀都论冒烟了才能勉强持平一边刷手机一边输出的风行者。如果剑豪主打的是高上限的话,我希望在设计上能让玩家通过手法和操作,给这个职业带来更多的可能性,而不是仅限于格挡。即使是格挡,也可以有翻滚振,蓄转振等振法(bushi)。希望以上问题,都能在将来的版本中解决。

 

五.致谢

此篇论文的呈现,离不开广大玩家和制作组的交流与努力,在此感谢制作组和各位元友,以及云上天宫公会成员对本文的大力支持。

六.参考文献

Minecraft: 元素之诗:灾厄 Wiki


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