《十三机兵防卫圈》跨平台,神作就该打破枷锁!
香草社新作《十三机兵防卫圈》在昨日公布销量,目前全球销量已经突破了50万,香草社为了感谢玩家的支持,也公布了目前他们下一阶段的计划,这部真正意义上“神作”,将在明年4月14日在switch平台发售,同步推出中文版,包括简体中文和繁体中文。

一些不熟悉香草社的玩家看到50万这个数字,有点感觉奇怪,才50万有必要这么庆祝吗?而另一些熟悉香草社的玩家看到50万这个数字,也有点奇怪,为什么这样一款神作如今才50万?
其实,这就是香草社一个比较尴尬的问题——不破圈!

作为圈内知名的艺术家工作室,香草社的作品几乎每部都是精品,无论是描述东方志怪的《胧:村正》还是西方奇幻的《奥丁领域》《龙之皇冠》,香草社都能游刃有余的制作出来,而且宝贵的是香草社的作品都集齐了美景,美人和美食,手绘的东方岛国,神之国度一东一西,却又意外的协调,艳丽多变的人物,在展现女性魅力的同时不至于媚俗,还有最重要的各种美食,可以说香草社的作品算是第九艺术的一个写照,但就是这样的作品,它的销量一直都不太高。

《胧村正》销量10万,《奥丁领域》销量也差不多10万,只有《龙之皇冠》销量突破了百万,目前《十三机兵防卫圈》反倒是香草社销量第二,究其原因,很大程度上真的是那句话——“酒香也怕巷子深”。
香草社做游戏是一把好手,但游戏之外的宣传真的是苦手,而且香草社的某些眼光也不太好,比如在公司内部寄予厚望的《胧村正》,香草社就选择了wii平台发售,至于这个结果嘛,大家都很清楚了,虽然后来也在PSV上发售了,但时过境迁,PSV版本已经不可能给香草社带来多少利润了。

说到底,香草社的问题本质上其实也是不少日本游戏公司的问题,一方面是广阔的PC市场,另一方面是用户固定的主机市场,傻子都清楚公司日后需要选择哪个方向,但为什么这些日本游戏厂商还是龟缩本土,深耕主机,原因很简单,因为傻子不用管理公司。
踏出独占,甚至踏出主机,需要的努力绝对不是口头说说的,很多玩家都注意到了某些传统独占游戏登录新平台或者登录PC之后,获得的商业成绩,但我们也要清楚,不是每一款都是《地平线:零之曙光》这样有着索尼大腿的游戏,踏出主机,踏足PC的风险可不是口头说的那么简单。

而且,PC和主机游戏的运行本身有着一定的差异,很多主机第一方游戏公司是很难做到合理移植的,我们虽然总是吐槽光荣暴力移植,但是现实是很多小公司连暴力移植都做不到。
但这次,香草社将新作移植NS,其实也让我们看到了不一样的曙光,或许有一天,这些作品也能登录PC,毕竟大势所趋,传统的主机独占游戏策略已经逐渐被更加开源化的XGP订阅制度取代,不管是微软还是索尼,他们都在逐步取消独占,未来是属于所有玩家的,独占游戏终有一日会被更加开放的游戏模式取代。