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【日记】我之游戏观

2021-10-14 14:06 作者:可可爱爱王尔德  | 我要投稿

早上刷某乎看到一则关于“女性如何看待男性喜欢玩游戏”的问题。对于我个人而言,并不反对玩游戏这样一件事。可如何定义“游戏”,如何定义“玩”,也许更重要?如果把“游戏”视作是一件自己用作打发零碎时间,并期望收获即时快感的事件,此为“低标准”游戏;如果把“游戏”视作一种谋利、谋取名望和权利的输出模式,会认真钻研攻略,但本心是以取悦他人来获得高关注和资本的加持,此为“中标准”游戏;如果将“游戏”视作自己的兴趣所在,主动钻研并优化技术,持之以恒地独立思考,独立梳理并输出攻略、理论以提升个人乃至团队能力,进而逐步搭建自己的游戏中的理想国,成功了固然高兴,失败了也不气馁,此为“高标准”游戏。

所以,对我个人而言,游戏的方式可能并不局限于页游、手游、端游或网游这种借助于多媒体来进行的表现形式,刷某乎、做家务、处理工作事物、和同事沟通、写题解、憋影评、进行一些大或小的项目,这些都能给我带来快乐,不过是快乐持续的时间长或短,快乐来临得快或慢的区别。若仅对自己进行控制变量的实验:进行“高标准”游戏,快乐持续时间长而且稳定;进行“中低标准”的游戏,快乐持续时间短但冲动迅猛。从本心出发,人们不喜欢的,也许并不是研究对象嘴里所谓的“游戏”形式的实体,换言之所谓的具体对象——类似电脑、手机、PS4之类的媒介,抛开这些媒介,万事万物都可以被用来消磨时间或被用来取悦他人以谋取金钱、声望、权利;人们潜意识里不喜欢的,也许是研究对象对于“游戏”的低标准。



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