背景研究:与地位与宗教深度捆绑的资源——宝石
大家好!本期我们继续来谈英雄无敌3的背景文化设定,如觉得有趣,还请关注冰鸟!

在英雄无敌3中,宝石(Gem)同样也是四大稀有资源之一,与有毒且邪恶的水银,炽热且蕴含力量的硫磺相比,宝石则是绑定了正义且秩序的天使和泰坦,制作组又是基于何种考虑呢?
█ 天生捆绑地位与身份的宝石
从英文“Gem”的含义可以知道,这里所说的宝石是指那些经过切割和打磨的,能够作为首饰或工艺品的矿物和岩石,多为单矿物晶体,透明者会加工成刻面,半透明至不透明者常加工成素身饰品,后者部分具星光和猫眼效应。钻石、红宝石、蓝宝石、祖母绿、金绿猫眼为举世公认的五大珍贵宝石(也有说法只有前四种),而我们从游戏中的画面也可以明显的看到,那一堆的宝石确实是各种颜色都有的状态。
在人类的历史中,对“看起来不太寻常或难以获得”的玩意进行打磨和装饰是很常见的行为,在旧石器时代开始,人类就会加工牙齿,骨骼,贝壳之类的玩意进行打磨装饰,而当加工和切割技术发展后,就开始了对较硬宝石的加工。

由于古代生产力的限制,早期的宝石很自然的成为一种很贵重的资源。基于朴素的世界观,万物有灵的认识,埃及人,巴比伦人和亚述人都认为这些不同颜色的宝石蕴含大地的神秘力量,可以用来对不同症状的皮肤病起到针对性的治疗效果。当然,即使是今天,也有相当多的人群相信,宝石真的能对身体产生治愈效果。理论基础是宝石是某种能量的增幅或筛选器,例如红宝石就可以提高生命力,带来血液和心脏的健康;绿宝石可以改善人际关系,破除抑郁......小编这里就不评价这是不是属于商业忽悠了,但不管怎样,宝石确实聚集了人们诸多美好的期待,与硫磺和水银不一样,成为普罗大众与达官贵人都喜爱的产品。

随着人类社会的进一步发展,这种珍贵而大家都喜爱的产品很自然的成为了身份和地位的象征。在古埃及,人们将宝石的地位提高到了历史性的巅峰,人们争先恐后通过黄金和宝石装饰来显示地位和财力,黄金代表了太阳神,而宝石也是表达虔诚的圣物,无论是在生前还是死后,都可以保护佩戴者。而作为权力顶端的法老王,就更是极尽奢华。当1922年,古埃及唯一一座经过数千年没被盗的图坦卡蒙墓被挖掘时,从图坦卡蒙墓葬中出土大量珠宝饰品,震惊了整个世界,并直接影响了当时欧洲珠宝设计的潮流。在日本动漫游戏王中,武藤游戏以法老王身份出现的戏份中,常常可以看见法老王及神官身上奢华的黄金与宝石装饰,想必也是取材于这次惊世骇俗的挖掘发现。

除开埃及人,在圣经中,记载过“只有智慧的价值超过红宝石”的描述,红宝石一直都是宝石世界里的明星。自从犹太人宣布建立以色列王位以来,这种珍贵的宝石一直是皇冠上的宠物。摩西的哥哥亚伦所穿圣衣上的第四颗宝石便是红宝石。在圣经旧约“出埃及记”中,也有详载听从耶和华晓喻,制出圣袍及胸牌。方形胸牌共四份三排,代表12支派的12种宝石,第一种就是红宝石,可见其地位的重要。
而在中国封建王朝,虽然不及法老王奢华,但也会用宝石来当作地位标识。在清朝,最大的一品官员,其官帽上的顶珠就是最为昂贵,最为稀少的红宝石,也代表“鸿运当头”的寓意;而其余品阶的官员也有不同等级的顶珠,包括蓝宝石,青金石和水晶等,而即使是最低阶的黄金,也不是普通老百姓可以承受的价格,因此这种一眼可以辨别的顶珠就直接成为了最好的身份和地位的象征。

在古代印度,红宝石甚至被赋予了更高的意义,拥有红宝石的人,在下一世会获得很高的地位,甚至成为国王。这种观念生生不息,甚至还融入了印度的种姓制度里,颜色深且艳丽的红宝石,只有高等级族群才能享用,而他们生来就是红宝石的守护者,王权的拥有者。这种最为珍贵,产量稀少的红宝石主要产地在缅甸抹谷镇,其开采历史高大上千年,而宝石产业也成为了当地的经济命脉。

█ 与宗教息息相关的宝石
宝石与宗教作为人对于自然和宇宙的理解很自然的会形成千丝万缕的联系,以埃及的国石——祖母绿为例,最开始,这种宝石并没有流入古埃及社会上层,而是流动于民间,直到部分祭祀发现了它的光学效应后,将它镶嵌到木杖中用于祭祀仪式的反光作用才流通到祭祀阶层。

而流通到了祭祀这一阶层后很快被古埃及贵族发现,因此祖母绿很快在上流社会中流行,并赋予了“圣石”的含义,在神职人员的推动下祖母绿从一个普通的矿石一下被赋予了神学的意义,也由此开启了宝石作为图腾的历史,甚至代表权力的神学意义,并将这种含义通过罗马帝国传到了欧洲。
在罗马帝国崩溃的晚期,由于以祖母绿为代表的宝石在欧洲被广泛接受,甚至在战乱时的交易中能与黄金这种硬通货匹敌。随着基督教的兴起并渗透到权力的中心,教会以宗教的名义掌控了国家权力,通过控制宝石的流动来实现权力也是其对社会控制和施加影响的重要手段,祖母绿因此成为神职人员专用的特权资源,也进一步保持了宗教的神秘感和距离感,并带动了宗教扩张的影响力。

而在文艺复兴后,新教兴起,在资本主义蓬勃发展时期,教会和落魄贵族们将他们之前独占的绿宝石大量拍卖,随着这些宝石流入民间,加上英格兰钻石的冲击,来自南美的绿宝石也加大了市场供给,曾经神职人员专用宝石的色彩渐渐褪去,彻底成为了一种平民也可以消费的商业化的装饰品。
█ 宝石在游戏中的传统设定
从人类历史中可以看出,宝石一直都与“地位,身份,宗教,神秘,神职”等高端大气的元素相捆绑,而在游戏中,很自然的会联系到魔法和附魔效果。
在DND规则中,大量的法术需要用到的施法材料就是各种宝石,例如代表硬度的钻石可以施展“石头皮肤”“法术防护”;红宝石可以施展“持续火焰术”;蓝宝石的附魔武器可以造成冰冻伤害;复活死尸的施法者也需要将特定的宝石放入目标的口中。在某种意义上,这也表明,魔法本身就是很烧钱的一个玩意,普通人不仅根本没有机会接触并学习魔法,甚至连施法材料都准备不起。这也隐含了,宝石所代表的地位和财富的象征。

在英雄无敌3中,作为四大龙之一的紫龙(仙女龙),同样属于正义势力,也是施放魔法的高手,所以也是要求大量的宝石才能招募。
而在中国第一款现象级的网游传奇中,锻造武器给其升级,也需要用到各种珍贵的珠宝戒指作为升级材料,当时法系的“红宝石戒指”魔法0-4,本来就已经是普通玩家很难获得的高级装备了,但在土豪手里,也可以直接拿来给武器升级!

在早期的魔兽世界的设计中,基于宏大的世界观和角色扮演的合理性,同样是存在大量的武器附魔或者是特殊武器的打造是需要蕴含魔力的宝石的支持的,由于当时的宝石(红宝石,蓝宝石,翡翠)只能通过采矿的时候较低概率被发现,因此那些带有特殊光效的武器就尤为珍贵和难得,但随着暴雪游戏设计理念的快餐化和过分强调平衡性,这种富含文化内涵的设定就被取消了,这也导致魔兽世界内涵的慢慢流逝,失去了当初的文化吸引力。

综上所述,鉴于宝石在历史和传统上的一贯地位,在英雄无敌3游戏体系中,大天使作为宗教意味强烈的终极兵种,它的宫殿自然是要大量的宝石的,这一点甚至在圣经中有详细的说明。同样,泰坦巨人也是如同宙斯一般用闪电攻击的强大生物,也富含神明一般的高级感,因此这两个最强大的七级部队,同时也是正义势力的终极兵种,需要宝石来招募,也就顺理成章了。
另外几个需要宝石的大户,迷宫中的牛头怪本身就是国王的儿子,吸血鬼王其实也是领主“Lord”,有身份有地位的伙计,就算是怪物,没有宝石怎么显得自己是贵族呢?而独角兽作为一种高贵的魔法兽,本身具备神奇的抗魔能力,在资源的需求上,既不需要硫磺来喷火,也不需要水银来用毒,水晶则又和壁垒的飞马和绿龙重叠了,自然需求正义而有档次的宝石是最不违和的了。

虽然宝石在真实世界中是相对稀有,但在游戏中,由于存在精灵花园这个廉价的每周可以访问的50%几率+5宝石产出基地,大部分其它种族只要访问两次精灵花园,基本上就已经可以满足自己城建所需要的。
另外,由于宝石定位是如此的高端大气,作为奴隶身份的要塞种族,所有兵种甚至压根都不需要宝石,甚至连宝石的近亲水晶也不需要,毕竟你让底层的驯兽师去弄那些珠宝,哪里符合人设啊?同样,居于不毛之地的据点也同样对宝石没有太大需求,仅仅是食人魔法师需要研习嗜血奇术消耗掉5个,其实不给他学也完全对据点的战略无伤大雅。从这个角度讲,宝石在游戏中并没有历史上那么高的稀有感和急迫感,仅仅在急于出吸血鬼王的墓园看来是非常渴望的。对于墓园以外的其它种族,由于产量多,更多的时候,是被当作交易的商品卖给市场换钱了,也算是符合其硬通货的历史设定吧。

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