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RTX Video Super Resolution (RTX VSR)性能消耗测试

2023-03-03 02:54 作者:Morpheus23  | 我要投稿

目前最新的NVIDIA显卡驱动(531.18)已经支持RTX Video Super Resolution (RTX VSR)技术,它使用 AI 和 RTX Tensor Core,通过消除块状压缩伪影和拉升视频分辨率来提高在 Chrome 或 Edge 浏览器中观看的视频质量。

本文主要测试一下在RTX3070下,用不同质量的VSR将1080P60的视频拉升到1440P60消耗的GPU性能。

测试平台部分配置如下:

5800X默认,3200C16双通道16G内存,Leadtek RTX3070 LIFE ES,LG 27GL850(2560x1440 144Hz)。系统是目前最新的win10 (19045.2673)。

测试方法:

测试方法

在B站播放一个1080P60的视频,观察HWINFO的GPU数据。图中视频仅作演示,实际测试用的是BV1DG4y1K7AP这个视频,是个守望先锋教学视频....

测试结果:

测试结果

结果分析:

随着VSR质量的提高,GPU核心占用率,GPU功耗,GPU热点温度显著提高,随之而来的是风扇噪音。

由于显卡具有节能特性,在负载较低时,核心频率不会拉满,所以占用率会显得较高。如果强制GPU核心跑到最高频率,那些低负载场景的核心占用率相比图中结果会更低。方法是在驱动里为浏览器设置”最高性能优先”。也就是说,VSR 2相比VSR1,性能消耗的差距不像39%和41%那么小,因为核心频率几乎翻倍了,实际性能消耗的差距是很大的。

VSR4,核心频率相比VSR3有所下降,这是因为负载过高,已经撞到功耗墙,导致降频。这个负载比大部分游戏都要高,只略低于Furmark(甜甜圈)0AA。但此时核心占用率为91%,没有满载,所以视频不会频繁的掉帧。不过为了稳妥,我选择VSR3。

追求最高视频质量应该设置到第几档?你要自己测试。把你想看的视频最大化,从4测试到1,GPU核心占用率不能满载,否则视频会掉帧,建议不要超过85%。B站视频右键查看统计信息可以看到丢帧情况。原始分辨率,目标分辨率,帧率越高,对性能消耗越多。GPU越强,能提供的性能越多。所以想知道怎么设置必须自己测试。

额外内容:

1 问:RTX Video Super Resolution 如何提高视频质量?

答:当视频被放大时,每个帧都会根据经过各种内容训练的深度学习网络进行分析。结果是边缘和特征得到增强,甚至恢复并以输出分辨率显示。此外,还会检测并移除压缩失真,从而生成比原始视频更干净、更清晰的图像。

2 问:RTX 视频超分辨率是否以任何方式利用 DLSS?您是否可以将 DLSS 中的任何经验应用于 RTX 视频超分辨率?

A:它们是两种完全不同的技术,具有不同的训练和数据输入。它没有利用 DLSS 技术,是一种全新的算法。RTX Video Super Resolution 仅根据输入/较低分辨率视频帧推断较高分辨率帧。它仅适用于视频内容。DLSS 使用游戏引擎数据(运动矢量、深度缓冲区等)为游戏进行超分辨率和帧生成。它不适用于流式视频。DLSS 3 提供 DLSS 超分辨率、DLSS 帧生成和 NVIDIA Reflex 低延迟,并使用运动矢量、光流、时间和其他游戏引擎数据。 

3 如何开启VSR?

①将Chrome或Edge浏览器更新到最新版本。

Chrome

右上角三个点--帮助--关于...

②将NVIDIA显卡驱动更新到531.18或更高版本。我个人每次更新显卡驱动都是断网,安全模式运行最新的DDU卸载驱动,重启,安装驱动,勾选清洁安装,安装完成后重启,安装显示器驱动(如果有),设置驱动,设置GFE(不优化游戏)。

③设置驱动

驱动控制面板

4 效果怎么样?

这不是本文的测试内容。网络上已经有相关内容的测试视频,感兴趣可以自行搜索或测试。

其中1和2是机翻的NVIDIA官网的支持文章:https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5448

欢迎讨论。

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