盘点明日方舟还没有六星的干员分支(1)
一般来说,这种还没有六星的有三种情况
第一种:太弱,位置尴尬
第二种:太强
第三:还没出
按照顺序盘点
先锋:战术家
可以在攻击范围内选择一次战术点来召唤援军,自身攻击援军阻挡的敌人时攻击力提升至150%
五星:夜半

四星:豆苗
战术家这个分支看起来很不错,一个职业包含了速射手,先锋产费,召唤物三个职业特点,但,也只是看起来很不错,用起来就略显尴尬
问题就在于:
将三个职业的特点集合在一起,但都能被替代,产费速度不够迅速,速射伤害不够,只能用来清杂,召唤物强度也不够真正的召唤,这三点就导致战术家这个分支很难使用,也没有必须需要战术家的地图
高情商:这个分支在肉鸽当中很好用,在先锋队也有着不可替代的作用。
没有低情商回答
上位推测:这个我已经有思路了,大概过几天就会写出来
近卫篇
用四个字来形容近卫的强大
“近卫方舟”
近卫就只有夏活出的两个全新分支:收割者,解放者
“羽毛笔

收割者:无法被友军治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身50生命值,最大生效数等于阻挡数
新的绝食模板,杀人叠加攻速,真群攻的含金量,在前期就可轻松自守一路
上位推测:这个模板的五星就已经很完美了,且很好的总结了上一个绝食的优点,并吸纳其中,最为重要的是羽毛笔可爱啊,会软软的叫自己博士,还会带着自己跑路,绝赞。
“龙舌兰”

解放者
通常不攻击且阻挡数为0,技能未开启时40秒内攻击力逐渐提升至200%,技能结束时重置攻击力
总结:磨刀霍霍向猪羊
“开技能挡3,等我开技能就把你们全杀了”
上位猜测:玛恩纳
ps:想具体了解的这两位角色的话可以去看二色彩虹的干员实战论。
重装篇
驭法铁卫,要塞
驭法铁卫:石棉,暮落,坚雷

技能开启时普通攻击会造成法术伤害
就如同战术家一样,想法很好,既能阻挡敌人又能造成法术伤害,新出的暮落表现也很好,但要是天赋能在主线也能使用就更好了。
但自身攻击力并不高,所以开启技能所造成的伤害也略显的尴尬,只能说未来可期吧
上位推测:我自己diy的杰斯顿,主要在于削弱法抗,增益友军,同时自己也能造成不错的法术伤害来补足输出。
灰毫

要塞
不阻挡敌人时优先进行远程群体物理输出。
独特的攻击范围就导致了这个干员的实用性并不高,当但你找到一个好位置的时候,他就能够提供不错的输出。
上位推测:玉米加农炮,能打全图的好炮手才是好炮手。
狙击篇
无
术师篇
秘术师与驭械术师
秘术师
爱丽丝,深靛

攻击造成法术伤害,在找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来之后一齐发射(最多3个)
用过深靛,只能说,好用,高概率的束缚,储存起来高伤害的一下平a,就是深靛的天赋束缚人之后不会打会有点不适应之外,一切都好
但是,六星术师太卷了啦,呜呜呜。
驭械术师
耶拉,卡达

操作浮游单元对敌人造成法术伤害,浮游单元连续攻击同一敌人时伤害提升(最高造成干员110%攻击力的伤害)
既能提供控制,又能提供伤害,在风雪过境以及这次的将近酒当中靠着多段攻击也有着不错的发挥,也很好用,没有六星术师可以练
上位推测:可露希尔
医疗篇
众所周知,罗德岛是一个医药公司,所以医生们厉害一点也很正常吧。
疗养师,行医
疗养师:锡兰,絮雨,清流

拥有较大治疗范围,但在治疗较远目标时治疗量变为80%
疗养师的特点就是使人获得抵抗,大范围的治疗,在某些地图当中有些许妙处
上位推测:想不到
行医:桑葚,蜜莓

恢复友方单位生命,并回复相当于攻击力50%的元素损伤,(可以回复未受伤友方单位的元素损伤)
特殊对策卡,但是奶量有点低,但在之后的地图当中应当会变得越发重要。
上位推测:能够反弹元素损伤
辅助篇
护佑者,工匠
护佑者:九色鹿,月禾

攻击造成法术伤害,技能开启后改为治疗友方单位(治疗量相当于75%攻击力)
未来可期
上位:庇护拉满的同时还附带伤害减免,就是你打我100伤害我先庇护再减免,最后你只能打我20点。
工匠
罗比菈塔

能够阻挡两个敌人,使用[支援装置]协助作战
增益友军,使友军获得buff
上位推测:获得各种各样的buff,比如隐匿,移动干员,等。
特种篇
终于要写完了,呜呜呜。
陷阱师,傀儡师,
陷阱师:罗宾,霜华

可以使用陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中
陷阱不占据部署位,且获取陷阱的速度很快,附带一定的控制效果,但是伤害略低。
上位:土豆地雷
傀儡师
贝娜

受到致命伤时不撤退,切换成[替身]作战,(替身阻挡数为0),持续20秒后自身再次替换[替身]
区区致命伤而已,不要紧的,只要我们不断前进,道路就会不断衍生
-团长
希望之花
机制很有趣
上位的话:估计是莱茵生命那一堆人。