抵抗组织阿瓦隆新人参考
一、阅前须知
1. 作者水平有限,难免有所错漏,仅针对新人上手,不包含高阶套路,仅针对8人局及以下的一般情况(9-10人局加入莫德雷德之后,游戏思路有所改变),请与其他攻略、实际经验、实际情况结合使用
2. 小知识
(1)发金水:金水=好人,给XX发金水=认XX为好人
(2)发车:队长提名做任务,任务队也可以叫车队
(3)冲车/冲票:投票赞成队长发的车
(4)砸车:把这一次的任务人选提名否决,等下一个队长发车
(5)跳派:说自己是派西维尔
(6)退水:A跳派,B也跳派,A表示他其实不是真派,此行为叫做退水
(7)轻踩:认为XX可能是坏人,但不确定
(8)挡刀:好人装作梅林混肴视听,保护梅林
(9)默认车:指第一轮任务1号位(队长)+派西维尔+末置位,因为很可能轮不到末置位开车,所以默认车会带上末置位。不一定非要开默认车,默认车优先程度不高
(10)为避免混淆,本文将决定任务人选的行为称为投票(同意/反对),将做任务的行为称为出蓝/红牌(成功/失败)
(11)两个坏人同时在车上,一般由身份更低(莫甘娜>刺客>爪牙)的人出红牌(破坏任务),但有时无法快速分辨其他坏人的具体身份,此处推荐由顺位号码小的坏人出红牌,开局前请与他人约定好,达成共识
二、原则,心态,注意事项
1. 任务牌是阿瓦隆游戏运行的基础,所有行为逻辑搭建在此基础上,3人做任务出了一张红牌,说明3人中至少有1个坏人,游戏围绕此结果展开。发言很重要,但最重要的是任务牌,任务牌不会说慌。你的逻辑要建立在任务牌之上,不能只因为语言就把人盖棺定论,如果有人不怎么说话,他可能只是不会玩,这不是踩死他的根据
2. 如果你的队友犯了错误,不要生气,不要情绪输出,不要人身攻击,这只是游戏,你要做的事情是说服他、引导他。一味发脾气无助于解决问题,同时也在破坏你自己的游戏体验
3. 如果有人很生气,不要激化矛盾,要用缓和的言辞让他冷静下来,玩游戏是为了开心有趣,搞清楚你不是来吵架的,如果不喜欢这个人的行为方式,避开就好
4. 如果你犯了错,别人指出来,只要他没有采用辱骂的方式,不要着急反对,否定自我的错误是人之常情,请冷静下来,好好沟通,逻辑的游戏用逻辑说话。很多时候确实是你犯错了,这也没什么大不了,承认就好
5. 不要着急,要相信队友,好人不要怕任务失败,任务失败本身就包含信息,你需要做的是利用已知信息说服看不清情况的好人。很多时候梅林会同意一个会出红的队伍,他需要保护自己,同时在任务出红后梅林能够顺势把队里坏人的身份坐实
6. 好人不要怕被诬陷,你的队友会出面捞你,同时因为游戏机制,坏人无法编造出一套完美逻辑,迟早会露马脚。好人怕诬陷所以不上车这个说法是站不住脚的,你上车排了一个狼坑,至少可以帮助你自己更能看清局势。同理,坏人要扮演好人也不应该用这种说辞
7. 请精简你的发言,尽量不说废话,不要情绪性输出,这是浪费大家的时间
8. 分清楚什么是有根据发言和无根据发言。第一轮1号位说了句23必出一红,这就是无根据发言,因为1并不能证明自己是梅林或派西维尔,也没有实际的证据可以确定23必出一红。1是坏人吗?不一定,要结合他之后的行为分析。这句话是废话吗?不是,这是一种试探。如果23里面有人对这个发言反应剧烈,那么这个试探幸运地命中了,只有坏人有充分动机因为一个无根据发言而强烈反击
9. 第一个任务不要着急给冲票,尽量不要随便发车,多投反对多听信息,第一车匆匆结束无法得到多少信息,是好人的损失
10. 不要觉得投票(同意/反对)不重要,票型会暴露身份、立场。一个明显出红的车,有人还冲票了,想想他是什么
11. 一个人投反对票,不代表他就是坏人,只要他有说得过去的理由,好人不应因此攻击他,特别在多数人冲票的情况下,想想他为什么反对
12. 开局被人轻踩是很正常的事,轻踩别人也是很常见的操作,不要因为有人轻踩你就认为他一定是坏人,他可能只是看不清情况,也可能是在试探或是放烟雾弹保护自己。A轻踩B,B直接反手把A踩死,那么B要么是完全不会玩的新手,要么是坏人。逻辑如下:(1)B是没有视野的好人,A轻踩了B,但此时B仍然无法确定A一定为坏;(2)B是梅林,A是好人,B当然不会踩死A;(3)B是梅林,A是坏人,B因为一个轻踩直接反手踩死A,这显然会暴露自己梅林的身份,所以B大概率不会如此坚决的回击;(4)B是派西维尔,A是莫甘娜,刚开局莫甘娜与梅林尚未分清,A的举动也可能是梅林演戏,所以B不会回击;(5)B是坏人,唯有此时B才有踩死A的充分动机,他迫不及待想诬陷A,或是制造双红对立
13. 不要把事情全都推到派西维尔身上,从头到尾就等派带队,线上语音局和线下局派西维尔无法记住所有发言和投票,在梅林还要保护自己的情况下,一般人玩派无法全程掌控局面,结果就是局面十分混乱(此现象在玩家水平高低不一的9至10人局尤为突出),你要认识到大部分派都是普通人不是记忆天才,好人要主动为派分担压力
14. 坏人会遇到从1号位开始好人几连座的情形,此时要想办法送一个坏人上车,不能让这个蓝车一路顺着开下去,这样梅林都不需要出来说话。如果未能把坏人送上车,只能认栽
15. 局势已经清晰明显的情况下,好人就不要再说话了,直接PASS,等队长发车。此时你说得越多错得越多,完全是在帮坏人找梅林。有时候会有好人出来提醒大家别说话了,此时你要醒悟过来,控制你的发言欲望,你是要赢下游戏,不是来搞演讲。重要的事情说三遍,不要再说废话了!不要再说废话了!不要再说废话了!
16. 多换位思考,想想你是那个身份你会怎么做
17. 猜测一个人的身份,如果他是新手,用简单的行为模式猜测,新手A逢红必反,开车必蓝,不要多想,他就是梅林。如果他是老手,用复杂一点的行为模式猜测,第一个有所动作的人往往不是梅林(不排除老手逆向思维打法的小概率事件)
18. 全场都没有人攻击的玩家身份最高,找到这个好坏双方都认证的好人,通过他你能发现坏人的逻辑缺陷
三、角色职责
1. 梅林:首要职责是让派西维尔认出你,传递出信息让派西维尔掌控局面,并隐藏自己不被坏人发现。次要职责是说服看不清局势的好人
注意:(1)不要毫不掩饰,遇红必反,发车必蓝,情绪激动,这是在自爆。梅林轻踩好人,放坏人进队都是很正常的自我掩护行为
(2)也不能太怂,一句话不说。派西维尔就指望你传递消息
(3)不要以为不怎么说话就安全了,坏人会记住你的行为,当你全程没有犯错时,梅林大概率是你了
(4)要相信你的派西维尔,派有时候会认错你和莫甘娜,不要发脾气,耐心沟通,一般情况下第二个失败任务出现派就会醒悟。要相信你的派能看清局面,不要急匆匆出来点明全场,这样也是被刺杀的结局,不如相信你的派,尚有一丝赢面。如果派没有醒悟,接受失败,不要发脾气,保持良好沟通,避免影响接下来的游戏
(5)碰到全场只有坏人跳派时(大部分情况都是莫甘娜跳派),可以站出来跳派和他硬顶,不要直接踩死,先问他退不退水。莫甘娜如果和你硬顶,顺势把他打成坏人。此种情况下梅林跳派硬顶坏人,收益远远大于不说话(此方法不要频繁使用,套路会被看穿)
(6)后期你会遇到看不清情况的平民擅自行动,耐心帮他理清头绪,说服他跟派走
(7)有好人给你把局面点清的情况下,你就别再多话了,跟他走就好,不要再暴露自己了
2. 派西维尔:首要职责是分辨梅林和莫甘娜,掌控局面,保护梅林。次要职责是说服看不清局势的好人
注意:(1)5人局(3好2坏)派不跳的收益高,你跳了派坏人确认梅林就剩下2选1了。当然你可以装作梅林跳派,此处不多介绍。8人局及以上,跳派收益大于不跳,跳派可以稳定排除一个狼坑,并由派来主导局面
(2)遇到拇指牌(莫甘娜和梅林)跳派,自己可以不跳,有可能是梅林出来穿派的衣服。是莫甘娜也不怕,他会露出马脚的。你也可以跟着跳派,切忌把人直接踩死。在你没有踩死对方的情况下,他迫不及待把你踩死,那他就是个新手莫甘娜,梅林没有踩死你的动机,老手莫甘娜也不会有如此行为
(3)遇到不是拇指牌跳派的情况也不要着急,不要马上把人打死
(4)不要急着确认谁一定是莫甘娜,谁一定是梅林,除了新手,梅林不敢给你全部点明好坏,他给你一个出红的车不代表他一定是莫甘娜。任务出红不可怕,出红之后他会顺势给你揪出坏人
(5)要相信你的梅林,有时候你很着急,需要他给明确消息,但是梅林也需要保护自己。不要怕任务出红,红两轮依然也有赢的机会,注意他的投票,梅林很多时候是用投票说话
(6)派要多砸车,多投反对,多看票型,有些时候一个投票结果就让你看清局势了,总会有坏人想冲票
(7)场面混乱,意见不一时,往往需要派来带队,此时哪怕你一头浆糊,也不要逃避本角色该肩负的责任,大胆给出队伍人员选择,不要害怕出错。在此情景下,派不带队只会给好人增添混乱
(8)后期你会遇到看不清情况的平民擅自行动,耐心帮他理清头绪,说服他跟派走
(9)局势明朗的时候,记得提醒你的好人队友们都别说话了,保护梅林。你自己也别多话了,不要忘记你也能为梅林挡刀
3. 平民:弄清形势,装作有身份保护梅林
注意:(1)最轻松、最能肆意发挥的角色,不要觉得这个角色弱,平民能干很多事。平民不怕犯错,你的锅梅林和派会出来弥补。不怕被诬陷,梅林和派会给你洗白。你搞砸了梅林和派会出来承担,你搞对了直接掌控全场吸引刺客来刀。肆意发挥不是乱搞,平民玩的好不好就看你能不能快速认清局面,如果没有这个能力,老老实实跟派走也是贡献
(2)新手平民大忌:前期随意冲票,后期不跟派走。前期要多听发言多看票型,不要什么都同意,让坏人轻易发车,要给派和梅林争取时间和信息。后期不要自作主张,这时候梅林和派基本都搞清情况了,老老实实跟派走,他比你看得清。不要出个任务失败就着急得不行,梅林和派会掌控局面。搞得清情况你就装一装梅林挡刀,搞不清情况就老实跟派走。好人跟你递话,你要听得进去,切忌自作主张
(3)5-6人局平民跳派威力强大,前提是你能分辨局势。如果有人和你对跳,同时也没有把你踩死,不要和他对顶,他可能是真派或其他好人。如果他把你踩死,不要犹豫,直接开火,他就是坏人
(4)平民可以踊跃尝试轻踩和发金水,不要把话说死,这是试应手,通过别人的反应决定接下来的做法。对你的轻踩反应剧烈的往往是坏人,你的同伴能顺势出来攻击他。你的金水发到了好人A身上,你的同伴能顺势出来给他认证。坏人此时要么指出你们二人为双狼,从而出现逻辑上的缺陷,要么选择不去攻击好人A,此时A为全场较高身份。当你发现情况不对劲,踩错了或发错了,要及时改口,不要让坏人因此确定你一定不是梅林
(5)平民发言不能把话说死,把话说死会失去转圜余地,让坏人排除你是梅林的可能性。尽量精简发言,模糊发言。一般情况下你说得越多就会错得越多
(6)局势已经清晰明显的情况下,你就不要再说话了,直接PASS。闭上你的嘴,让坏人觉得你可能不是梅林,而不是确定你一定不是
4. 莫甘娜:首要职责是找出派西维尔,装成梅林向派西维尔递话,误导派西维尔从而逼迫真正的梅林出来行动。归根结底你是通过欺骗派西维尔来找梅林。你骗到了派,梅林自然会显露出来
注意:(1)莫甘娜可以跳派,但跳派的目的不是装成派和真派硬顶,你的目的是装成跳派的梅林,记住你所有的表演都是给真正的派西维尔看的。如果有人和你对跳,同时没有把你踩死,你也不要去踩死他,不然就是自爆
(2)莫甘娜不要一开局就打你的坏人队友,你打他好人顺势也打他,他瞬间变成全场身份最低的人,洗都洗不了。开局不能明着搞双红对立,只能暗地里做切割
(3)你难免会和梅林进入一个队伍,在你和梅林尚未被派西维尔分清身份时,派不会同意梅莫同车,因为这个车没有意义,出红了还是分不清你们二人。当你发现派反对了有你的车,你就要想到车上可能有梅林。当你发现全场就一个人反对这个车,这个人很可能就是真派
5. 刺客:找出梅林,上车投红
注意:(1)不建议刺客跳派,你迷惑不了派
(2)尽量搞乱局势,误导平民
(3)你的主要精力放在记好人的发言和票型,从而锁定梅林
(4)有些好人会早早点出坏人,遇到这种情况你也没有什么办法,认栽
6. 奥伯伦:比较轻松的角色,你和队友互相看不见,当成好人打,混上车一定投红,不要担心出双红,那不是你这个角色该考虑的。你也可以跳派搅乱局势,这种操作发挥空间很大,此处不做介绍
7. 爪牙:努力混上车投红,搞乱局势,听听谁是梅林