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gcc __THROW的意义

2023-02-27 14:27 作者:有AI野心的电工和码农  | 我要投稿

转载自网络11年的文章,原址已不详。

0. 引子

Linux/FreeBSD内核的源文件里常会出现这个东东。其实并不复杂,只是简单的宏定义,可以参考以下代码:


像这个

static void icmp6_errcount __P((struct icmp6errstat *, int, int));

展开后就是

static void icmp6_errcount (struct icmp6errstat *, int, int) throw();

或者

static void icmp6_errcount (struct icmp6errstat *, int, int);

__P在c++调用的情况下,会在函数声明后加入throw()

表明该函数不会扔出异常, 这样避免编译器生成对异常的处理代码, 优化生成结果.

那么问题变成了throw()又是个什么东东呢?

throw()是C++中声明异常的指示,详见下文:

1. c++ try_catch throw

1.1 基础介绍

语法小结:throw抛出值,catch接受,当然,throw必须在“try语句块”中才有效

1.2 深入throw

  1. 程序接受到throw语句后就会自动调用析构器,把该域(try后的括号内)对象clean up,然后再进入catch语句(如果在循环体中就退出循环)。

这种机制会引起一些致命的错误,比如,当“类”有指针成员变量时(又是指针!),在“类的构建器”中的throw语句引起的退出,会导致这个指针所指向的对象没有被析构

这里很基础,就不深入了,提示一下,把指针改为类就行了,比如模板类来代替指针,在模板类的内部设置一个析构函数。

  1. 语句throw;抛出一个无法被捕获的异常,即使是catch(…)也不能捕捉到,这时进入终止函数,见下catch。

1.3 深入catch:

一般的catch出现的形式是:

一般都写成引用(except1&),原因很简单,效率。

问题a:抛出异常,但是catch不到异常怎么办?(注意没有java类似的finally语句)

在catch没有捕获到匹配的异常的时候,会调用默认的终止函数。可以调用set_terminate()来设置终止函数,参数是一个函数指针,类型是:void (*terminate)()

到这里,可以提个问题:“没有try-catch,直接在程序中"throw;",会怎么样?”

其他一些技巧:

1.4 try一个函数体,形式如下

这个用法的效果就相当于:

void fun() 

{

  try{函数定义} 

}

1.5 throw一个函数体,形式如下:

问题b:假设fun()中抛出了一个不在“异常参数表”中的异常,会怎么样?

:调用set_terminate()中设定的终止函数。然而,这只是表面现象,实际上是调用默认的unexpected()函数,然而这个默认的unexpected()调用了set_terminate()中设定的终止函数。可以用set_unexpected()来设置unexpected, 就像set_terminate()一样的用法,但是在设定了新的“unexpected()”之后,就不会再调用set_terminater中设定的终止函数了

这个语法是很有用的,因为在用别人的代码时,不知道哪个地方会调用什么函数又会抛出什么异常,用一个异常参数表在申明时限制一下,很实用。


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