一位海盗信仰玩家对云顶10.12版本的看法

版本更新的6月11凌晨1点,我退出了游戏
在B站写下这篇已经想了很久很久很久,但一直没写出来的文章
云顶S3赛季更新后,我发现海盗这一体系回来了
这让我欣喜若狂,作为S1的赌枪玩家,我一直视海盗为我的本命羁绊
因为海盗羁绊的回归,云顶的S3赛季,我一直都在研究和开发海盗玩法
南宁小霸王这个账号,从4月份开始,一直在更新云顶S3的海盗系列视频
星守海盗,斗士海盗,星守转剑士海盗,重装海盗,枪剑海盗,虚空海盗,海盗枪
我更新过很多海盗玩法,这些玩法或有强度或娱乐,但都花费了许多时间去研究
在玩了三个月的海盗之后,其实我也明白,对于设计师而言
海盗这个体系,本就是在节奏紧凑的对局里,附送的娱乐玩法
一个后期强度无上限的玩法
只是,我始终忘不了在云顶S1的时候
在我还是个白银仔,还是个云顶业余玩家的时候
靠海盗枪一晚上从白银打到黄金2
我不知道赌枪这个玩法是谁开发的,但我很喜欢这种玩法
后来我发现,比起赌棋子连胜上分
我更喜欢用海盗跳经济,打经济领先局的运筹帷幄的感觉
时至今日,赌枪的玩法依然存在,但不再局限于海盗,任意棋子皆可赌
从赌霞到赌螳螂,再到赌炸弹人,赌女警
云顶的S3版本,赌1费的阵容特别多
在这样一个大环境下,海盗这种后期阵容,非常的被动
其实设计师也感觉到了海盗的胜率低迷
不然就不会两次加强海盗的后期装备掉落
但,我认为这也不过是治标不治本罢了
为什么大家都喜欢赌1费
答案很简单,卡池概率的问题
下面
我根据卡池概率,和大家聊聊海盗阵容在排位赛里,为什么强度如此不稳定
以当前版本为例,主流上分玩法大致分为3类:
1、不上5人口,存钱赌1费
2、快速拉5人口做拼多多阵容(例如拼多多暗星)
3、常规玩法下快速上八人口(例如斗枪、海盗)
这其中,第一种玩法玩的人是最多的
其实第一种玩法我们可以理解为,在别的游戏里的一种快攻玩法
通过阵容快速成型,不断的压对手血量,最后偷鸡结束比赛
第一种玩法,吃的是第三种玩法的分,而还是因为卡池概率问题
能打赢赌狗的,只有另一个赌狗
这就导致了,大家都在赌,你不赌你有可能会出局,赌反而还有一线生机
这种感觉,就像是你玩德州扑克,底牌都不看,也不等发牌跟牌,把把上来就All in
打牌,打个屁,我上来就全赌了,全上3星
我反正胡了,你们胡的话,我就下一把,不胡,我就一直连胜,把所有棋子都D到3
我也玩过赌剑,赌螳螂,十几连胜的视频,我把把都录下来了
但我从来不发出来
为什么?
我觉得那种赢法,没有一点技术含量,有手就行
作为一个海盗信仰玩家,我不想把那些视频发出来给因为喜欢玩海盗而关注我的人看到
聊完了版本环境,我们再聊聊海盗本身
海盗总共4个棋子:
1费男枪功能卡,无伤害无坦度,纯粹的针对C位
2费诺手和3费杰斯都是纯输出的近战,这类卡一般在中前期发力,到了中后期比不过常规前排(缺乏控制)
5费船长,群伤清场,并且凑齐4海盗刷装备
所以,玩海盗只有1种玩法,就是速8找船长
为什么速八,因为别人可能会卡你牌(分段高一点,基本都会看其他家玩什么,稍微卡一下)
而且,船长并不止海盗需要,机甲刺,女团,奥德赛,都可以塞一个
【所以,玩海盗没办法去D牌,只能是硬顶到8人口再去补质量】
ps:不要说男团,男团不属于海盗一派
你可以理解为带海盗打工的星神体系,但男团绝对不属于海盗一系
因为男团的核心在于,海盗打工刷金币,然后D牌把2费和3费棋子上3星
依靠中前期快速成型,配合赌狗把前四尽快定出来(或者没有赌狗,血入其他7家)
男团是一个需要D牌的阵容,你可以理解为他是一个比赌1费稍微慢一点的赌狗玩法
赌狗阵容一般赌1费,男团赌2和3费,基本都是在中期发力
玩男团,劣势局和均势局,是很难拉8的,更不用说拉9,就算拉8来船长,没有3环的船长
也就是个稍微能补点伤害的爆破挂件,更何况,等男团拉8,船长早就被抢得差不多了
永动机海盗在经历一刀大砍之后
已经彻底成为一套运气阵容,天胡能玩
不胡强行玩等于掉分
在以上的理解基础上,我结合我自己玩斗枪理解到的阵容搭配,开发出了海盗枪的体系
在黄金白金分段,大杀四方
然后,又在海盗枪的基础上,开发出了,源计划海盗的体系
有人可能会说了,源计划+海盗?两个大后期阵容相结合
而且阵容之间没有任何的关联和相互搭配,怕不是又是一套娱乐打法
别急,我给你们上图瞅瞅



这几天我随便玩玩,就从白金4打到了白金1,如果不是前段时间开发虚空海盗和暗星海盗掉回白银,四舍五入,现在应该已经是钻石了。
源计划海盗,是我基于海盗速拉人口体系的理解,研究出来的最契合的搭配(具体思路留在最后讲)
前面我说过,海盗的重点是要上8人口,那至于是要一路挨打,头铁存利息上8
还是其他办法上8,可能每个人的方法不一样
我只说我自己的方法
以我自己开发的海盗枪体系举栗子
海盗枪的优劣势都非常明显,快速成型跳过没有斗士提供控制的劣势期
直接进入枪手发力的中期节点,枪手在234费都有棋子
弥补了海盗体系在这个中间环节的大断层
劣势点就是,如果速8之后,没有船长,就会陷入连败局面,有可能运气背点,到死都不来船
后续没有装备补充,前排坦度不够,控制也没有,和斗枪比,强度就相差甚远
但如果来船,哪怕一局掉一件小装备,质量也会慢慢往上走,最后实现吃鸡
这也是为什么,很多人在我视频底下评论,有的人连胜,有的人连败,有的人试了觉得还行
有些人试了觉得不行。
而我之前开发枪剑体系,星守转剑士海盗,其实大差不差
都是围绕,如何弥补海盗断层期,做更多的尝试
海盗一共有以下几个断层:
1、4阶段前不来男枪诺手
2、6人口到8人口,游戏进入到中期,这段时间,赌狗成型,其他非赌狗阵容半成型,就算我们做出海盗3件套,也打不过大多数阵容。
3、不来船长
4、来船长不上2星刷不出来技能
在以上几个断层期里,第二点是最为致命的,海盗的棋子分别为,1235费
其中除船长以外,最贵的就是杰斯,杰斯是在4人口时就有几率能刷到的,也就是开局打完野怪如果拉一波人口,就有几率能把海盗3件套做齐
但之后就一直开始走下坡路,一直到船长来为止。
这也是为什么大多数人都笑说,第七第八,海盗的家
现在80%阵容都是中期发力,海盗不一样,中期开始走下坡路,不走寻常路
我不知道设计师在加强海盗后期装备爆率的时候,有没有想过这些问题,或许有,或许没有
但我知道的是,商店的刷新概率,对于海盗这一体系,非常不友好
对于拉人口,所提升的商店刷新概率,大家可以这么理解
人口越高,越降低1费卡的刷新概率
只是降低概率,而不能做到,提升刷到高费卡的概率
即便你拉到9人口,刷到5费卡的概率,仅为15%,4费卡为35%
(新版本后,甚至下调到30%)
这就意味着,你想玩后期阵容,必须有钱拉9人口
而且,还要拉了9人口之后,有钱去D
而海盗一系更过分,还要买船长技能
这样的游戏机制下,催生出来的,只能是一个又一个赌狗阵容
虽然大家都知道,赌狗阵容这样爆经济堆中前期质量,到了后期会暴毙
但谁又不想恰个烂分呢?
这也是为什么,在这么多版本更新里,机甲刺永远是上分首选
机甲刺的核心输出,螳螂卡莎,前期就能赌
中后期,再慢慢把盖伦的质量拉上来
因为不需要5费卡,机甲刺的质量,从5人口之后,不需要存钱拉人口也能一直提高
反观其他版本强势阵容,不论是2星天使,还是2星泽拉斯,都非常的难刷到
赌狗阵容,在前期有60%的概率能D到自己需要的牌,加上其他人也会多多少少拿着一堆1费
只要是独家赌狗,或者1一家同行,卡池里我们需要的那几张一费卡,有很大概率能上3星
那大家为什么要去玩后期阵容呢,拉到9人口才15%的概率刷到
没有其他后期玩家帮分摊概率,刷到的5费卡,还有很大概率不是自己需要的
在海盗玩家水深火热之际,设计师们做了什么呢,在后台对比一下大数据
哦?霞的胜率有点高了,一刀砍死
哪个阵容胜率超标,就给它来一刀
海盗胜率好像有点低,给提升一下装备掉落几率
我只能说
设计师你尽管提,就算你把装备掉落提到50%
该是赌狗遍地走,依然是赌狗遍地走
把1费的输出棋子全砍一遍,大不了赌狗们赌2费,1费只赌前排
这要是2费没有强力输出棋子,赌3费,节奏就更快了,5人口赌一波
快速拉7赌一波,阵容成型开始清场,海盗玩家就在找船长的路上,一去不回了

另外再提几点,版本更新后,填充了很多2费和3费棋子,尤其在前期增加了刺客棋子
海盗玩家真的有点笑不出来了,9阶段的刷新概率,把4费卡的5%概率,挪到了3费卡上
那么问题来了,8人口,5费卡6%的概率
要么拉9更好D船长,要么8人口D牌把4费卡养起来清场保血量,大家会怎么选呢?
可能这么比较还不够直观,那我举个栗子
1星船长无技能,和3星螳螂,哪个更多人选呢?
1星艾克,和3星女警,哪个更有战斗力呢?
1星锤石璐璐,和3星波比,哪个更划算呢?
so
我也不明白,设计师把5费卡的概率设计得这么金贵是几个意思
5费卡:
1、锤石露露,纯辅助,没办法扭转站场局面
2、艾克龙王这种启动慢的就更不说了,在后期大家阵容都成型了,就是拼的哪边启动速度更快
3、剩下的船长,好运姐,需要升技能才厉害的佣兵系
这么算下来,就剩下一个泽拉斯是买到赚到的5费卡,而泽拉斯阵容都是后期阵容,基本中前期挨打,设计师把拉人口的概率设定为,越往上走,1费卡的刷新概率就越低
然后把概率填充到2费和3费里,再【稍微】提高一下4费和5费卡的刷新概率
从游戏机制上,已经一棍子打死了所有的后期玩法
而这一次卡池刷新概率的更新其实变化不大,只在4人口时稍微限制了赌1费的玩家
但是,随着版本更新,2费和3费棋子的卡池,都填充了许多新英雄
这也就意味着,海盗一系,想要在前期打工跳经济速八找船长
已经成为过去式了
为什么?
因为你前期不一定能拿到2海盗打工了
但是,新版本也给我们留了一条路
那就是,所有打工棋子卖掉,只亏1块钱,这意味着,我们可以肆无忌惮的
玩其他中前期阵容打工,甚至是赌狗阵容都没问题
到了后期直接全卖掉上海盗挨打刷装备
设计师,你可真的是策划鬼才呢

前期骗赌狗狂爆经济去做阵容,反正到了后面卖掉转阵容又不亏钱
到了后面发现,别人玩后期阵容已经成型了
自己想转但是没质量或者装备不合适,根本转不过去
最后被后期阵容抬走
自己恰个烂分的同时
帮后期阵容大成的玩家,在游戏中期抬走了另一个不太顺的后期阵容
骗赌狗玩家帮后期玩家打工,属实优秀
那你以外玩后期阵容的玩家就很爽了吗?
并非如此
而商店刷新概率这一块
对后期玩家依然不是很友好
在这个游戏里,8人口上9人口的阶段,可以说是已经到了游戏的最后阶段
这个时候,会有人用60多块钱,增加9%的概率刷到5费卡吗?
在决赛圈,多上一个人,也基本完全没有意义了
打不过的局面,也不会因为多上一个人,就能改变得了什么
所以,不出意外的话,下个版本,是中期阵容的天下
例如秘术、斗枪、剑士系、狙神系
而过渡最平滑的,可能还是拼多多系列阵容
这对于中期无力,没有4费卡的海盗玩家而言,又是一记重拳
在海盗玩家中期没来船长,最难清场的阶段,人家中期阵容满质量成型
不出4把,海盗玩家就会从第一拉到第八
再不来船长,立马抬走
设计师一方面,在不断的削弱1费棋子,限制赌1费玩法,一方面,又在不断增加快节奏的星系,银河机械,小小星系,紫晶星系,DD星系,起码有一半的星系,是对后期阵容不利的。
我不懂设计师一边从数值上削弱快攻,一边从星系上增强快攻,意欲何在。
我只知道,这一切放在海盗玩家身上,都是雪上加霜
不出意外的话,在新版本,海盗可能就沦为打工体系了
新版本修改了一项规则,把售出英雄的亏损改为全阶段亏损1金币,也就是说
排名前三的人,刷到海盗可以直接拿来打工,上2星甚至上3星都行,后期卖掉只亏1块钱
而海盗玩家因为没有海盗拉经济,基本也就是在找船长的路上一去不回
在以上的基础上,新版本移除了,大眼、卡莎、天使、好运姐、卡萨丁
这几张牌是海盗玩家,没来船长时,经常要用到的清场棋子
没有清场,没有船长的海盗玩家,在7人口和8人口阶段,面对一大堆人
我不知道靠谁来清
新版本的4费和3费棋子,瑞文是个近战,基本战斗力跟刀妹相差不大
近战输出的输出能力,基本和装备直接挂钩
维克托是法师,并且技能容易打假赛
在前期遇到7家海盗同行打工
中期没有清场能力
后期虽然来船长,但因为中前期补不到其他3海盗质量,最后上场4海盗挨打
被路人讥笑,被赌狗血入,被中期阵容暴打的局面
我不知道海盗玩家还有什么希望玩下去
到时候设计师可能觉得海盗体系太弱了,增加装备掉落率
于是到了后期,船长我们也抢不过了,很多人阵容天胡,中前期海盗打工
后面再塞一个船长刷点装备,不小心还做出了2星3环
而海盗玩家从头到尾2星诺手2星杰斯刷金币,到了8人口暴毙
这就是海盗玩家运筹帷幄的局面吗?海盗体系的运营点何在?
全部抛开以上不说,从我自己目前用的最多的源计划海盗上来说
我认为,新版本源计划海盗,唯一的希望,可能会在VN身上
之前我说过,在10.11版本,我用源计划海盗,上了一大波分
这套阵容的核心思路,我现在分享给你们

首先,源计划是一套中规中矩的前中后期都有点强度的阵容
但是源计划和海盗的问题异曲同工,都是死于5费卡
找不到艾克的源计划,或者艾克来得太晚的源计划,基本都是第七第八
这也是为什么
明明源计划是一个前中后期只要上装备就都能提升单卡质量的优质羁绊
却一直不太热门的原因
归根结底,还是因为版本环境的问题,版本环境,决定了赌狗玩家和速攻玩家居多
大多数阵容基本都是中期发力,海盗和源计划,在中期出现大断层,怎么玩呢?
还记得,我的海盗枪速拉人口思路吗?
我的那套思路,依靠快速拉人口找枪手,阵容快速成型,填补了中前期的战斗力
并且依靠连胜的经济,以及海盗补回来的经济,弥补了中期上8需要的钱
而8人口之后,海盗枪大多会出现两极化的情况:
一种是来船早,装备刷起来,成功吃鸡
一种是不来船,最后慢慢的崩盘,但依靠前期苟下来的血量,苟进前四
而源计划,一共有6张棋子,其中有5张棋子,是和海盗非常契合的搭配
以10.11版本来说,大概有3套打工阵容可选:
1、先来卢锡安,那就海盗+双枪+源计划,靠红霸符卢锡安清场
2、先来杰斯,那就杰斯+日女双重,双重+3源或者双重+双狙打工
3、先来女刀,那就剑姬、女刀、天使(没有天使可换成慎),3源+3剑+2海盗
这三套阵容,都是前期发力,中期给装备之后,中期的强度不会下滑的打工阵容
容错率比我之前研究开发过的所有海盗阵容都要高得多得多
依然是不存钱快速拉人口,依靠连胜和海盗补经济快速拉8
拉8人口之后,我们有3种选择:
1、来船或者艾克,可以直接4海或者6源
2、不来5费,可以把女刀和天使上2星
3、甚至来金克斯和好运姐比较多,我们可以直接走海盗枪的路线
至于8人口之后,要不要上9,答案是,肯定要上的
但是,一定是场上质量保证不会被入太多的情况下
如果场面上已经4海盗或者6源,或者4枪或者3剑大成
那我们就可以慢慢的存钱上9人口
而我在游戏过程中,会在选秀刻意的拿一下金铲子
金铲子对于我们这套阵容有3个能用到的地方:
1、给船长组另一个爆破
2、上自然之力做4海+6源(如果海盗成型了,艾克还没来,靠船长刷是很容易能做到的)
3、女刀转刺客
吃鸡的关键点,基本就在第二条和第三条,这两条最好都有,但最差要有其中一条
选秀拿一个金铲,打野怪有时也会爆,大多数是可以做到的,而且船长来了之后
海盗刷装备也有几率能凑齐,反正我们8人口上9人口还有一大段距离
前期快速拉人口保下来的血量,在中期也是要掉,那就无所谓打不打得过
上船长刷装备就完事了,到了快出局的关键点,如果实在没有自然之力,也上不了9
那就换上6源计划即可
前期开局拿腰带,可做红给卢锡安,也可以做凌风和救赎这类前期保血量的装备
快速拉4人口,再快速拉5人口,拿一手4费输出打工,基本可以立于不败之地
中期和后期有多种选择,保证我们的阵容容错率。剩下的就是运营和给装备以及站位理解了
总之,由于源计划前中后期每个阶段都有棋子,我们的阵容非常易成型。
如果别人都在拿剑姬和日女打工,那我们速拉4和速拉5,刷到的1费卡几率就会降低
而如果其他人都不留牌打工,那我们就拿剑姬和日女
1费卡可选打工棋子:女警、石头、波比、日女、男枪、剑姬,有一半是我们用得上的
2费卡可选:赵信+洛,诺手、慎、机器、铁男、卢锡安,(或者有鬼书上一个卡莎+螳螂)
同样有一半可选
剩下的3费和4费卡,我就不一一赘述了
快速拉人口之后,尽量多拿高质量打工单卡即可保住血量和连胜
(高质量打工单卡例如:卡萨丁、慎、机器人、洛、拉克丝)
总之,在这套以海盗刷金币为核心,不D牌不存钱的速拉人口玩法里
源计划海盗,过渡非常的平滑,前中后期可选搭配非常的多
而新版本,增加了VN这张3费源计划卡,让我们的阵容有了更多的容错率和可选性
新版本之后,移除了大眼、天使、好运姐、卡萨丁这些经常用得上的打工单卡之后
这套阵容的强度会不会受到较大影响,暂时还预估不到
所以这套打法,暂时先不发出来
等新版本出来,我去测试过了之后,再分享给你们
如果强度依旧,我会把这套打法录个视频发出来分享给更多人看到
码了这么多字,聊了这么多版本环境以及海盗的思路,不知道有没有给到你们启发
我知道,有很多人是因为我一直在更新海盗系列新玩法而关注我的
我也明白,关注我的人,和我,终究是一路人
所以,我会不断去研究新的海盗玩法给关注我的你们
没更新视频的这一个星期,我一直在改良源计划海盗这个打法
改良的过程中,不小心冲得分有点高了,就没时间把这个打法发出来
刚好版本更新了,所以,就等版本更新之后,再补上视频吧
我也希望,大家作为一个玩运营体系的玩家
要多带点基于自己独立思考的想法
和我探讨海盗玩法
在我的视频里,我经常会看到诸如:你段位XXX啊,我段位XXX之类的说法
我想说的是,你抄别人一套斗枪玩法上大师,我也能做到
阵容打法都是死的,唯一的技术点就是后期防凌风和法衣,自己的凌风法衣要放对位置
除此之外,谁玩不是有手就行?
虽然知道,给我发这些话的人,大多也没关注我,但我希望关注我而看到这篇文章的你
少点戾气和虚荣,多点正面交流探讨
在我的视频底下,只要是认真和我聊体系缺点,试过我的玩法之后的结论的朋友,我都每个人挨个回复了每一条每一个点的问题出在哪里,我也接受体系存在缺陷,存在诸如这样那样的问题,很感谢每个给我提意见的人
但是那些上来就摆段位的,我一律不回复
我也借过朋友的钻2号玩过一个下午的赌霞虚空(其实是怕掉朋友的分),也10局7进4,吃过2把鸡
如果你能自己研究出一套阵容,娱乐也好,上分也好
能上分,或者能吃鸡,把视频发出来
再来我的视频底下嘲讽我,我不会生气,还会过去给你三连
但如果是抄的别人的阵容,打个钻石大师,就在我的视频底下秀优越
我一律不欢迎

新版本之后,我会继续更新海盗体系,各种花里胡哨的玩法,给关注我的每一个人
有强度尚可的,也有娱乐的
希望依然喜欢玩海盗的你,始终记得自己是因为热爱而玩,不是因为输赢而玩
不论海盗一系是否因为版本没落,我依然会在小破站更新更多的海盗玩法
今日如此,往后依然
以上
