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谈五五断更节与《奋斗》制作总结

2020-05-04 15:05 作者:黄金喵999  | 我要投稿

        今天是五月四日,青年节。三天前是五月一日,国际劳动节。在享受假期的同时,我们不该忘记这些节日是怎么来的。没有抗争,资本不会平白无故的让步。

        前几日,阅文高层换血,腾讯空降的新管理层推出了新的合同。新合同将作者的著作权归为己有,同时有一系列不平等条约,引发作者们的集体不满。新领导大谈IP运营,却对最基本的作者权益保障避而不谈。确实,IP运营是资本最喜欢的快速恰烂钱模式,培养一个没有自己话语权的小鲜肉可比“伺候”“老奸巨猾”的作者舒服多了。长久?健康?那不是资本考虑的事,指望资本自己良心发现无异于痴人说梦。

        读者们不要认为作者的事与自己无关,支持作者也是为了自己能看到更多更好的作品。权益受到侵犯就要抗争,但抗争的手段有高有低。首先,从立法层面,共和国的著作权法正在征集修改意见,任何公民都有权力提出意见,提意见的人越多,推动的力量就越大

这是链接:

http://www.npc.gov.cn/flcaw/userIndex.html?lid=ff80808171ba0ccc0171be96df3a02b0

        其次,有人提出了五五断更节,在五月五日,作者集体断更一天,以示抗议。我认为这是值得鼓励的尝试,五月五日恰好是马克思的诞辰,选这一天来进行抗议的是特殊意义的。在漫画,音乐,等各种创造领域里,资本已经渗透的很深了,如果这一天能发展成创作者权益保护节,想必也会缓解一点咄咄逼人的资本压榨吧。但可能过于乐观了,养着巨大法务部门,连国家知识产权局都敢告的腾讯可不是好惹的对手,站出来反对这样一个庞然大物是需要十二分的勇气的,对它宣战,好比对风车发起冲锋,粉身碎骨却可能一无所获,不必对不参与的作者苛求,团结能团结的,认清谁才是真正的敌人,不要忘记初心。

下面是互动游戏《奋斗》的制作总结。av925274390《奋斗》

        《奋斗》(struggle)游戏出自小说《亏成首富从游戏开始》,别看这部小说名字平平无奇,但这是一本优秀的反资本的黑色幽默小说。

        奋斗的英文struggle除了奋斗的本意,还有挣扎,抗争的意思,在《奋斗》中,穷人终其一生都在挣扎与命运抗争,但其实早已落入了消费主义的资本陷阱。富人终其一生也未能真正理解穷人,只是鼓吹奋斗,无视了自己的家庭背景,沉迷于自己努力的错觉。很可惜,我的制作和配音水平不足以完美的表现出这些思想。

        这次制作使用了大量报名的粉丝的配音,出乎我意料的是,从数据上来看,我的粉丝只有10%是女性,但报名的女生却占比很高。感谢这些提供声音的创作者们。因为我没谈过恋爱,也还没工作过,所以部分情节上可能会不太自然,敬请谅解。

        这次立绘使用的是崩坏系列的角色立绘,是从视觉小说,漫画,游戏里截图抠的。我觉得还是挺好看的,画风也比较统一。音乐使用了不少经典纯音乐作为背景,不过感觉我的积累还是比较少。

        富人线比穷人线长很多,选择也多得多,一方面是我精力有限,另一方面是穷人的选择的确更少更枯燥。这次视频的播放量很一般,完播率低,果然还是太枯燥了,不够有趣,又没有很好的把思想表达出来。

        接下来做的《be quiet》(《嘘》)结构上类似《海上堡垒》,还是探索,虽然气氛上是恐怖压抑,但我不会刻意做那些惊吓点,而是尽量营造氛围上的紧张,不知道以我的水平能不能做到克系恐怖的皮毛。

        最后,感谢大家的支持与陪伴。放猫图。


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