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卷起来了?字节、腾讯、网易都入局末日生存赛道了

2021-07-22 18:23 作者:叫我小爆哥  | 我要投稿

本文来自 | 好游快爆玩家“柏拉图的囚徒”投稿,已获授权

最近,一款名为《代号:降临》的科幻题材末日生存手游进入了柏拉图的视野,刚听说这款游戏时,俺的脑海中还浮现出了科幻电影《降临》中的经典镜头。

代号:降临(科幻末世)


《代号:降临》游戏宣传图


电影《降临》海报

然而这款游戏的世界背景并没有电影中来得那么美好,在游戏的设定中,因为外星异种的入侵,2112年的人类文明社会已经惨遭重创,但武器、科技与资源仍有所留存,幸存的人类也仍在危机四伏的世界中生存。

这感觉,也颇有种最近上映的科幻电影《明日之战》里的凄凉。


电影《明日之战》截图

但在早前对比了腾讯旗下的《黎明觉醒》网易《明日之后》后,多数明眼人也能看得出来目前的末日生存手游赛道已经成了头部厂商的角力点之一,而《代号:降临》的开发商MMC Society在之前也没有过任何其他作品,可以说是一个名不见经传的小角色了,又怎么会在这个竞争如此激烈的赛道上分得一杯羹呢?

在多方求证下,柏拉图终于找到了答案——从《代号:降临》的官网来看MMC Society实际为杭州看潮信息咨询有限公司所有。

根据相关第三方网站显示,杭州看潮又是北京游逸科技有限公司的全资子公司。

而北京游逸科技又是字节跳动的全资子公司……好家伙,套娃呢这不是……

简单来说,便是MMC Society实际上是字节跳动旗下的游戏工作室,那么作为新入局手游市场的头部厂商之一的字节,在头部赛道上想与猪厂、鹅厂一决雌雄,自然也不是什么稀奇的事了。

但目前MMC Society并未放出太多关于《代号:降临》这款手游的信息,从曝光的宣传片来看柏拉图所获知的内容也只有寥寥,不过其最大的特色便是在末日生存这一玩法基础上进一步加强了“科幻”“未来”元素,以此来与《明日之后》《黎明觉醒》两款作品进行差异化。

在地球打惯了丧尸,打打入侵的外星生物也能换换口味嘛,顺便科普下生物入侵的危害(笑)。

说完了字节的《代号:降临》,柏拉图也趁此机会了解了下《黎明觉醒》和《明日之后》最近的动态。

首先便是鹅厂鸽子老久了的《黎明觉醒》终于宣布了在2021“暑期见”,只能希望这次不会跳票了吧。而从早前的测试内容来看,游戏目前的开放世界地图细节已经达到了一个令人较为满意的程度,虽然比不上《DayZ》《人渣》这样的PC大作,但在手机端上,柏拉图认为这已经是个较为优秀的水准了。

黎明觉醒(开放世界生存)


而包括体型、饥渴、健康、精力等在内的12项生存指标、多个点位可选的自定义庄园、类型丰富的载具系统,某种程度上也对标了目前主流的PC端末日生存作品,虽然在自由度上有一定限制,但也算是手游界中的“硬核”派了。

另一方面,网易早在2018年就上线的《明日之后》作为老前辈也不甘示弱,不仅在《黎明觉醒》的几次测试期间迎来了2020年进行了全面的大版本更新,在第三季升级为了开放世界地图模式,更在近期曝光了全新生存模式“半感染者”。

明日之后


明日之后(半感染者)


由此我们也能看出,虽然《明日之后》研发时间较早,曾使用的游戏技术可能也较为老旧,但不妨其在几次技术与玩法迭代后成为一个更有力的竞品,而非被《黎明觉醒》这一冉冉新星取而代之。

不过,柏拉图的意思并不是鹅厂就此安全了,毕竟猪厂除了《明日之后》这一张王牌外,还有主打海洋灾害题材的《代号:Atlas》,和主打贴地气的中式环境,强化了解谜、潜行玩法的《CITY》

代号:ATLAS


《代号:Atlas》游戏截图

在柏拉图先前对《CITY》的测试体验中,不难看出猪厂这次在末日生存题材上又进行了进一步深挖,更为明晰、立体化的剧情故事,更为突出的潜行、解谜玩法,以及充满了中式元素的末世场景,都会给新入局的玩家一种焕然一新的感觉。

CITY



猪厂的这末日生存铁三角,可都是悬在《黎明觉醒》头上的达摩克里斯之剑,谁都不知道哪把“剑”上线后,会把鹅厂劈头盖脸打得凉凉。

所以在猪厂与鹅厂后续于末日生存赛道上的竞争,也只会越来越激烈。而此时字节系的强势入局,也会让该赛道在后续的白热化阶段越来越有看头。不过,三大厂竞争的越激烈,玩家们大概率是越吃香的——只有更富有创意的玩法与更丰富的内容,才能吸引到更多头部玩家,以此转化为游戏的核心竞争力。

说到这,大家是否又想过为什么国内外得各大厂商,在各个游戏平台都要在“末日生存”这一题材上不断深挖,推陈出新呢?

柏拉图认为,这一大原因便是在“末日”题材上有着不小的受众群体,而“生存”玩法又有着极大的挖掘空间。

相信不少男性朋友曾经都对“冒险”有着极大的向往之情,不论是看着“丧尸”题材的恐怖电影,还是各类战争、科幻、夺宝题材的灾难片,只要能和“冒险”有关,便似乎染上了一层神秘的色彩。

而“末日”这一背景,便能为“冒险”打下极为自由的基础——在一个人烟稀少的世界中,不是想去哪就去哪吗?

此外,在贝爷《荒野求生》的影响下,生存似乎又成为了某种虽然硬核但又充满未知趣味的体验,虽然我们很难在现实生活中手把手体验一次野外生存,但电子游戏却能安全又切实的满足我们的需求。

建筑、潜行、解谜、收集、探索、烹饪、种植、制造、战斗、RPG等等一切内容,都可收归至生存玩法中,只要各大厂商愿意,都能从这些元素中适当深挖,发掘出更多吸引人的玩法,若是能同时再辅以引人入胜的剧情,那么被称之为“神作”也就不为过了。

在此提名《美国末日2》(狗头保命)

当然了,柏拉图从主观角度来看,末日生存这一题材的游戏除了能较大程度上满足少男少女们儿时中二的冒险白日梦外,在游戏性上有着较强自由度也保证了相关厂商对游戏有更多的开发空间,同时在这一市场上进行差异化的竞争。

所以,从《Day Z》《Rust》《七日杀》《森林》《H1z1》《误造》《人渣》《逃离塔克夫》《消逝的光芒》《生存指南》《辐射》等一系列不同题材、取向、玩法与硬核度的PC、主机端的末日生存作品,再到《明日之后》《黎明觉醒》《地球末日生存》《代号:Atlas》《CITY》《代号:降临》等等越来越丰富的手游作品,所表明的都是极为广泛的玩家群体,与资本市场所嗅出的商机。

那么,你对字节、腾讯、网易旗下的几款末日生存作品又有何看法呢?一起来聊聊吧~

| 注:

字节:《代号:降临》

腾讯:《黎明觉醒》

网易:《明日之后》《代号:Atlas》《CITY》

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