KLU游戏二全新特质文明设计
目前游戏中有三种特质文明:扩张文明,科技文明和战争文明。其中除了扩张文明之外,其它文明胜率都很低,究其原因是单科技或者单扩张非常鸡肋,科技文明因为没有星球资源而无法发挥自身科技数值高的优势,科技往往反而低于其它文明。而战狂更是没有视野和科技徒有战争CD减半和激光炮仓库毫无用处,也就新星弹能扰动扰动局势而已。 对于此情况,我的建议是删除鸡肋的科技文明和战争文明,新增一些双属性特质文明,设计如下: “自力更生”:1-21交替加点扩张和科技 “星海联合国”:1-11交替加扩张和结盟 “传奇大盗”:1-11交替加扩张和偷窃 “极速传说”:1-21级交替加科技和速度 “赛博战狂”:1-21级交替加科技和武器 另外,如果允许的话,还可以考虑新增特殊加点文明,设计如下: “试图天胡的远征”:1-6加扩张,7-16加科技,17-36加速度,之后随意 “均衡加点小能手”:1-21按照扩张科技速度结盟偷窃的顺序依次加所有点,之后任意 “强迫症患者”:每次随机选择一个属性,加满后再加其它加点(战争10点视为加满了,之后到61级以上才会再加战争)