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赛尔号:技能中的百分比减伤3——491减伤节点

2023-06-28 20:33 作者:我要飞的更高111  | 我要投稿

增伤测试可以通过点数减伤精确确定范围,测试时只需对方精灵存在相应减伤技能即可。经过大量测试,已经发现了较多的点数减伤节点,因此测试过程会较为精细,可以较为精确确定减伤所处的区间。

百分比减伤测试的难度较大,百分比减伤测试如果通过使用上述办法,虽也是可以,但是也必须要求百分比减伤和点数减伤必须为一只精灵所共有,因此机会实在难得。因为增伤并没有点数增伤,只能使用可以精确量化的保底伤害和护盾减伤以及锁伤和部分弹伤来进行测试。

从这一次开始,百分比减伤没有之前两次那样良好的条件去精确定位,只能借助保底伤害去给出大致范围,每当出现百分比减伤与点数减伤结合的精灵之后,我都会进行检测,来完善伤害流程表。现阶段精度有限,还望能够见谅。

技能效果:n回合内对手造成的伤害降低m%


测试结果:位于极度冰点瞬杀覆盖之后,491减伤、护盾减伤之前,与区间内的54减伤是乘算关系,同时位于576低伤免疫之前(范围不算小

测试过程:

注意右上角,-140点护盾证明491节点位于护盾和871保底伤害之间


491的50%减伤叠加408减伤,得到了(250-100)/2的伤害,证实位于后面
且和区间内的54减伤是乘算关系

位于576低伤免疫之后,如图,如果减伤生效,则250伤害会被减少成125,从而低于200,触发低伤免疫,瓜瓜收到了125伤害,所以应当被认为是位于低伤免疫之后


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