流水线级日常作品
个人评价6分(同类中流水线级)
由于本作搞笑日常的本质,本文不对同样是长寿种却几乎没多少角色有女主摆烂修行的战斗力、魔王被一头撞进了icu还需要魔药唤醒之类的世界观设定做质疑,仅针对其作品更宏观的设计做讨论。

优点
1.风格统一,从op到内容到ed有意提高对日常来说非常重要的“元气”、“热闹”的比重。情节中也从不杂糅矛盾题材制造压力,营造了适合本作内容的氛围。
2.颜艺方面是有所设计的,是不错的装饰品。
3.尝试将异世界凤傲天与搞笑日常结合,算是题材上的尝试。(但个人认为融合得并不成功)

缺点
抓手单一
“反差与反转”这显然是本作创作手法的绝对核心:
虽然想平静,但总是有意外发生。
虽然是巨龙,但是成为徒弟兼女仆。
上门来的杀手,但是我的造物且称我为妈妈。
虽然是魔物,但是和普通的人类女孩一样挑食撒娇。
。。。
从头至尾绝大多数所谓的笑料都由反转提供,萌点由反差提供,而且相当多数其实在往年已经几乎用烂了。沿用好的配方不是坏事,但是本作并没有提供太多独特的佐料。
而且反差与反转是相对刻板观念来说的。但之所以出现一些模板形象是有其内在规律的。而要刻画好的反转角色,比如虽然是少年却是英雄,虽然是恶党却行善举这都是需要很大量的铺垫设计才能真真做好的。只是浮于表面的对所谓“属性”做反差味同嚼蜡。
人设单薄且割裂
这一问题的出现与第一点“反”的滥用关系密切:
不久前好斗不远千里邀战的巨龙,立刻变成乖巧的女仆且再也没表现出过好斗性。
筹备复仇多年的怨恨化身、恶名昭著的魔族、位高权重的魔王、高傲忠诚的蓝龙王三言两语和突然出现的设定之下成为女儿、死党、病娇妹妹、死忠侍从。
能够制作出风行全大陆的药酒并发财的大亨妖精,实际上是没什么头脑也会搞错药草的笨蛋,你也从来看不到她做什么研究。
常规好的人设通常表现为本性+经历的结合体,是这个世界也许会存在这么一个角色会发生这样的状况的思考。
但本作的人设几乎表现为白纸+属性。“商人”“魔王”与个体实际登场的表演来说完全是站不住脚的戏称,所有人所谓的过去也没能反应在现在,全都停留在话语中。再多的设定表现出来也只是白纸一张的耍宝卖呆役。
也许你会说日常罢了,不需要如此较真。没错,只要人设、情节、笑料任何一点做好就是很优秀的日常番了,但是单薄的人设+为了反转尽显随意的情节+抓手单一的笑点,这就非常致命了。
ps:显随意的情节指总是不能通过事件体现而要通过女主三言两语去打通关节的情节,也就是所谓的情节推动靠“嘴炮”。
未利用好异世界题材的创作空间
作为日常,选择异世界和常规各有优劣。
选择异世界作为舞台,在牺牲了代入感、现实价值之后换来的是无限大的想象空间,比如最浅显就有异种族、异文化。
但是本作并没有利用好来之不易的空间。
为了所谓的反差
“史莱姆宝宝和人类宝宝一样呢”
“龙族的女校也和人族一样呢”
“魔族的公务员也和人类一样呢”
龙族结婚穿着人族的礼服,在与人类一样的教堂里
所有种族都采用类似的社会结构和政体乃至礼节
异种族体现在法术体系不同,形象不同,异文化只体现在爱喝酒之类最肤浅的形态。
再者法术方面也没有很好体现想象力,御风、吐火、巨力,为了这些东西采用异世界框架实在是除了骨架就没什么内容了。
制作一般
这个不必多说,从画面到音乐显然都只是当下的平均线水平。